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Spieleprogrammierung [Stichwörter]

(133 Ergebnisse)
Stichwörter
Spieleprogrammierung
Stichwörter: Spieleprogrammierung
Spieleprogrammierung mit Android Studio  - Programmierung, Grafik & 3D, Sound, Special Effects

Spieleprogrammierung mit Android Studio - Programmierung, Grafik & 3D, Sound, Special Effects

von Uwe Post Verlag: Rheinwerk,

2014. Gepflegter, sauberer Zustand. Aus der Auflösung einer renommierten Bibliothek. Kann Stempel beinhalten. 24486476/202

Gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: 24486476202
ISBN: 3836227606
Anbieter: Buchpark GmbH, Trebbin, Deutschland

  • Sonderaktion: 10% Rabatt bis 05.11.2026
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8,91 EUR 8,02 EUR

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Neuware
Einführung in die Spieleprogrammierung  - exemplarisch in C am Gameboy ColorBeispielbild für diese ISBN

Einführung in die Spieleprogrammierung - exemplarisch in C am Gameboy Color

von Andreas Stephan Mank Verlag: BoD - Books on Demand

2002 Kartoniert, 260 Seiten, 220mm x 155mm x 17mm, Sprache(n): ger (Verlag: Andreas Stephan Mank)

Neu
Bestell-Nr.: A2592349
ISBN: 3831130876
Anbieter: MARZIES Buch- und Medienhandel, Schönwalde-Glien, Deutschland

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19,95 EUR

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Spieleprogrammierung - Gems 1. Mark DeLouraBeispielbild für diese ISBN

Spieleprogrammierung - Gems 1. Mark DeLoura

von Mark DeLoura Verlag: Verlag Moderne Industrie Buch

Zustand: gebraucht - sehr gut, Spieleprogrammierung - Gems 1.

Gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: BN170283
ISBN: 3826609239
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERA…, Wahlstedt, Deutschland

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279,90 EUR

zzgl. 6,99 EUR Verpackung & Versand
Inside Microsoft DirectX 9-Spieleprogrammierung

Inside Microsoft DirectX 9-Spieleprogrammierung

3,00 Ødurchschnittliche Bewertung · 1 Bewertungen bei Goodreads

von Christian Rouselle Verlag: Microsoft,

1., Aufl. 2005. Gepflegter, sauberer Zustand. Innen: CD leicht zerkratzt. Aus der Auflösung einer renommierten Bibliothek. Kann Stempel beinhalten. 1417169/202

Gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: 1417169202
ISBN: 3860630962
Anbieter: Buchpark GmbH, Trebbin, Deutschland

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8,39 EUR 7,55 EUR

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Neuware
Design Patterns für die Spieleprogrammierung

Design Patterns für die Spieleprogrammierung

4,49 Ødurchschnittliche Bewertung · 1600 Bewertungen bei Goodreads

von Robert Nystrom Verlag: MITP,

2015 25.08.2015. Gr.-8° (22,5-25 cm), Softcover 400 S. NEU, originalverschweißt --- Die bekannten Design Patterns der Gang of Four im konkreten Einsatz für die Entwicklung von GamesZahlreiche weitere vom Autor entwickelte PatternsSequenzierungs-, Verhaltens-, Entkopplungs- und OptimierungsmusterFü…

Bestell-Nr.: 170910
ISBN: 3958450903
Anbieter: Roland Antiquariat UG (haftungsbeschränkt), Weinheim, Deutschland

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95,00 EUR

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Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL

Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL

von Wolfgang Reminder Verlag: SmartBooks

2009. paperback 462 Seiten; 9783908497837.2

Gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: 1085951
ISBN: 3908497833
Anbieter: Studibuch GmbH, Stuttgart, Deutschland

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6,99 EUR

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Spieleprogrammierung mit DirectX und C++  - 2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte

Spieleprogrammierung mit DirectX und C++ - 2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte

von Philipp Lensing Verlag: Rheinwerk,

2., Aufl. 2006. Gebrauchs- und Lagerspuren. 2. Auflage. AuÃ?en: zerkratzt. 3291975/3

Gebraucht, gut
Bestell-Nr.: 32919753
ISBN: 3898428273
Anbieter: Buchpark GmbH, Trebbin, Deutschland

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11,55 EUR 10,39 EUR

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Design Patterns für die Spieleprogrammierung Robert NystromBeispielbild für diese ISBN

Design Patterns für die Spieleprogrammierung Robert Nystrom

4,49 Ødurchschnittliche Bewertung · 1600 Bewertungen bei Goodreads

von Robert Nystrom Verlag: MITP

2015 2015 Zustand: gebraucht - sehr gut, Design Patterns für die Spieleprogrammierung

Gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: BN497287
ISBN: 3958450903
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERA…, Wahlstedt, Deutschland

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279,90 EUR

zzgl. 6,99 EUR Verpackung & Versand
3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++

3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++

3,00 Ødurchschnittliche Bewertung · 6 Bewertungen bei Goodreads

von David Scherfgen Verlag: Hanser, Carl,

2. Auflage 2004. Gepflegter, sauberer Zustand. 2. Auflage 2004. Au�en: Kleiner Riss. Aus der Auflösung einer renommierten Bibliothek. Kann Stempel beinhalten. 1570988/202

Gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: 1570988202
ISBN: 3446228691
Anbieter: Buchpark GmbH, Trebbin, Deutschland

  • Sonderaktion: 10% Rabatt bis 05.11.2026
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13,49 EUR 12,14 EUR

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3D Spieleprogrammierung mit Direct X in C/C++Beispielbild für diese ISBN

3D Spieleprogrammierung mit Direct X in C/C++

2,50 Ødurchschnittliche Bewertung · 2 Bewertungen bei Goodreads

von Stefan Zerbst Verlag: BoD – Books on Demand

2000 Unbekannter Einband 672 S. Gebrauchtes Exemplar in insgesamt gutem Erhaltungszustand mit Lesespuren und Knicke. Möglicherweise vorhandene Vorbesitzervermerke. Es können Abweichungen in Auflage, Schutzumschlag oder Coverabbildung zum Abbildungsexemplar vorliegen. Bitte rechnen Sie mit möglich…

Gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: G1211357761
ISBN: 3831105936
Anbieter: Berg-Berg Bücherwelt Inh.Aksoy, Erfurt, Deutschland

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53,57 EUR

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