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David "Speedy" Scherfgen, Jahrgang '85, bereitet sich derzeit auf sein Abitur vor, an das er ein Informatik-Studium anschließen möchte. Er programmiert bereits seit seinem zwölften Lebensjahr, zunächst unter BASIC, dann unter C++. Die Spieleprogrammierung hat es ihm besonders angetan. Unter www.scherfgen-software.de finden sich Informationen über die von ihm selbst entwickelte Spiele-Engine "TriBase", seine bisherigen, teils preisgekrönten Spiele sowie zu zahlreichen Aspekten der Spieleprogrammierung.
3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
Hardcover
erschienen am 12.10.2004
3D-Spieleprogrammierung
3D-Spieleprogrammierung
Softcover
erschienen am 24.04.2003