David Scherfgen
Autor von "3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++" und "3D-Spieleprogrammierung" .
David "Speedy" Scherfgen, Jahrgang '85, bereitet sich derzeit auf sein Abitur vor, an das er ein Informatik-Studium anschließen möchte. Er programmiert bereits seit seinem zwölften Lebensjahr, zunächst unter BASIC, dann unter C++. Die Spieleprogrammierung hat es ihm besonders angetan. Unter www.scherfgen-software.de finden sich Informationen über die von ihm selbst entwickelte Spiele-Engine "TriBase", seine bisherigen, teils preisgekrönten Spiele sowie zu zahlreichen Aspekten der Spieleprogrammierung.

3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
Hardcover
erschienen am 12.10.2004

3D-Spieleprogrammierung
Softcover
erschienen am 24.04.2003