
Getting Started in 3d With Maya: Create a Project from Start to Finish Model, Texture, Rig, Animate…
von Adam Watkins Verlag: Focal Press
2012 Unbekannter Einband Gebrauchtes Exemplar in insgesamt gutem Erhaltungszustand mit Lesespuren und Knicke. Möglicherweise vorhandene Vorbesitzervermerke. Es können Abweichungen in Auflage, Schutzumschlag oder Coverabbildung zum Abbildungsexemplar vorliegen. Bitte rechnen Sie mit möglichen gew…

Creating Games with Unity and Maya - How to Develop Fun and Marketable 3D Games
von Adam Watkins Verlag: Routledge
2011 Kartoniert, 550 Seiten, 246mm x 189mm x 29mm, Sprache(n): eng

Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya - Models, Textures, Animation, & Code
von Jingtian Li, Adam Watkins, Kassandra Arevalo Verlag: CRC Press
2021 Kartoniert, 770 Seiten, 229mm x 152mm x 41mm, Sprache(n): eng

Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya - Models, Textures, Animation, & Code
von Jingtian Li, Adam Watkins, Kassandra Arevalo Verlag: CRC Press
2021 Gebunden, 770 Seiten, 235mm x 157mm x 45mm, Sprache(n): eng
Beispielbild für diese ISBNLogic Gates, Circuits, Processors, Compilers and Computers
von Jan Friso Groote, Rolf Morel, Julien Schmaltz, Adam Watkins Verlag: Springer
2021 Kartoniert, 268 Seiten, 235mm x 155mm x 15mm, Sprache(n): eng Authors present a holistic view of these related hardware and software technologiesMaterial has been extensively class tested at TU Eindhoven by experienced lecturers and researchersValuable for undergraduate students of computer…
- Autor
- Adam Watkins
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