
Vegetabilibus Insa Winkler - Aktion Kapillar Till Jonas. - Katalog zur Ausstellung Oldenburger Ku…
von Gerd Selle Verlag: Oldenburg, Isensee Verlag,
1. Aufl. 1998. 21x21 cm. Grüner OKart. 17 S., 1 Bl. mit zahlr. farb. Abb. Ein gutes Exemplar!
- Erstausgabe

Digitales Kino - Alchemie des Computers : Geschichte, Theorie und Wirkung digitaler Artefakte im Fi…
von Anna Safary Verlag: VDM Verlag Dr. Müller
1. 2007 Taschenbuch 89 S. Gebrauchtes Exemplar in insgesamt gutem Erhaltungszustand mit Lesespuren und Knicke. Möglicherweise vorhandene Vorbesitzervermerke. Es können Abweichungen in Auflage, Schutzumschlag oder Coverabbildung zum Abbildungsexemplar vorliegen. Bitte rechnen Sie mit möglichen gewi…

Living Bridges. Die schönsten Brücken vom Mittelalter bis zum Cyberspace. - Ausstellung NRW-Forum…
von NRW-Forum Kultur Verlag: Düsseldorf, Selbstverlag,
2000. Kartoniert. 67 Seiten. Querformat 21 x 30 cm. Mit zahlreichen Abbildungen. Minimale Lagerspuren. Ein sehr gutes Exemplar.
Beispielbild für diese ISBNArts and Technology - First International Conference, ArtsIT 2009, Yi-Lan, Taiwan, September 24-25…
Verlag: Springer
2010 Kartoniert, 308 Seiten, 235mm x 155mm x 17mm, Sprache(n): eng
![Designer im Bereich Animation und Cyberspace : Aus- und Weiterbildungsmöglichkeiten in Deutschland [Tagungsband zur Fachtagung Ausbildung im Bereich Simulation und Animation]](/produkt-bilder-vorschau/99796521/1/designer-im-bereich-animation-und-cyberspace-aus-und-weiterbildungsmoeglichkeiten-in-deutschland-tagungsband-zur-fachtagung-ausbildung-im-bereich-simulation-und-animation.jpg)
Designer im Bereich Animation und Cyberspace : Aus- und Weiterbildungsmöglichkeiten in Deutschland…
von Bernd Willim Verlag: Berlin : Drei-R-Verl.,
1. Aufl., 1992. kart. 21 cm, Softcover / Paperback, 300 S. : Ill., graph. Darst., mit zahlr. farbigen Abbildungen / Fotos, Zustand: Exemplar in gutem Zustand, Ränder und / oder Cover etwas berieben. Designer im Bereich Animation und Cyberspace : Aus- und Weiterbildungsmöglichkeiten in Deutschland…
- Erstausgabe
Beispielbild für diese ISBNContext Aware Human-Robot and Human-Agent Interaction
Verlag: Springer
2015 Gebunden, 312 Seiten, 241mm x 160mm x 23mm, Sprache(n): eng Provides a unique perspective on both Autonomous Virtual Humans and Social Robots and their common featuresPresents an integrated view of the methods of Computer Graphics, Computer Vision, Computer Animation, Virtual Reality, and R…
Beispielbild für diese ISBNThe Crafty Animator - Handmade, Craft-based Animation and Cultural Value
Verlag: Palgrave Macmillan
2019 Gebunden, 244 Seiten, 216mm x 153mm x 18mm, Sprache(n): eng Constitutes the first book-length study to interrogate the value of craft within the context of animation productionChallenges the historical argument around how "craft" is perceived as inferior to "art"Includes a chapter-length in…

Character studio V3 - 3D-Modeling und Animation mit 3ds max 4, mit CD (Gebundene Ausgabe) von Stefa…
von Stefan Wibbe Isabelle Pollmann Dirk Wollschläger Verlag: Galileo Press GmbH
2001 2001 Hardcover 378 S. Zustand: gebraucht - sehr gut, character studio V3 - 3D-Modeling und Animation mit 3ds max 4 Stefan Wibbe Isabelle Pollmann Dirk Wollschläger Illustrationen Computeranimation gfx-inside 3dtotal.com Galileo Press GmbH
Beispielbild für diese ISBNAutomatic Generation of Computer Animation - Using AI for Movie Animation
von Ruqian Lu, Songmao Zhang Verlag: Springer
2002 Kartoniert, 400 Seiten, 235mm x 155mm x 25mm, Sprache(n): eng
Beispielbild für diese ISBNNew Approaches for Multidimensional Signal Processing - Proceedings of International Workshop, NAM…
Verlag: Springer
2021 Gebunden, 284 Seiten, 241mm x 160mm x 21mm, Sprache(n): eng Presents research works in the field of multidimensional signal processingDiscusses the results of NAMSP 2020 held at Technical University of Sofia, Bulgaria, during 09-11 July 2020Serves as a reference for researchers and practiti…









