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Das IDEO Innovationsbuch: Wie Unternehmen auf neue Ideen kommen [Gebundene Ausgabe] Wirtschaft Betriebswirtschaft Management BWL IDEO Design-Unternehmen Industriedesign Innovation Produktinnovation Innovationsmanagement Wirtschaftswissenschaften Ökonomie Betriebswirtschaftslehre Tom Kelley (Autor), Stephan Gebauer-Lippert (Übersetzer) Kein Unternehmen wird behaupten, dass es nicht mehr Kreativität im Denken, mehr Prozess- und Produktinnovationen benötigt. Tom Kelley, Geschäftsführer der weltbekannten Design- und Ideenschmiede IDEO, die zehn Jahre in Folge mit dem Industrial Design Excellence Award ausgezeichnet wurde, hat ein System zur Förderung kreativer Ideen entwickelt. Er gibt erstmals preis, wie seine Teams sich in jeden nur erdenklichen Aspekt eines neuen Produkts oder einer neuen Dienstleistung vertiefen und ihn aus der Sicht des Kunden (u. a. BBC, Cisco Systems, Nike und Pepsi-Cola) und des Endverbrauchers prüfen. Kelley erzählt von großen IDEO-Erfolgen - und von witzigen Fehlschlägen. Die Innovationsbibel für Unternehmen, die auch morgen die Nase vorn haben wollen. Vor einigen Jahren bat das TV-Magazin Nightline des US-Fernsehsenders ABC die Produktdesigner von IDEO zu zeigen, was in ihnen steckt. Die Aufgabe bestand darin, einen Einkaufswagen innerhalb von fünf Tagen neu zu erfinden. Am Montagmorgen ging es los, und am Freitag wurde das Ergebnis vor einem Millionenpublikum präsentiert. Dies ist eine der vielen Geschichten, die sich um die Designfirma IDEO in Palo Alto ranken. Tom Kelley, der Bruder des Firmengründers David Kelley, hat mithilfe des Sachbuchautors Jonathan Littman diese Geschichten gesammelt und zu einem Buch gebündelt. Sichtbar wird dabei eine Truppe, die sich mit Haut und Haar ihren Aufgaben und Herausforderungen stellt. Für Neuaufträge werden jeweils so genannte Hot Groups gebildet, die dann mit Feuereifer im Projekt versinken. Allerdings mit Methode, wie Kelley nicht vergisst zu erwähnen. Egal, ob ein einfaches Kinderspielzeug entwickelt wird, oder eine neue E-Business-Firma gegründet wird, es läuft immer nach demselben Fahrplan. Fünf Schritte kommen zur Anwendung. Erstens Markt, Kunden und Beschränkungen eines Projekts verstehen, zweitens die Menschen beobachten, die damit in Beziehung stehen, drittens wird ein mögliches neues Konzept mit Computersimulation visualisiert, dann werden viertens Prototypen bewertet und vervollkommt, schließlich wird das neue Konzept kommerzialisiert. Klingt alles schrecklich banal, ist es aber offenbar nicht. Mit viel Eigenlob beschreibt Kelley die vielen Erfolge. Witzig zu lesen, aber sehr amerikanisch erfolgsgetränkt. Tom Kelley präsentiert die internen Arbeitsweisen von IDEO, einer Designfirma und Ideenfabrik, und schafft das nahezu UnmöglicheEr liefert einzigartige Einblicke in Kreativität und Innovation. Um es in einfache Worte zu fassenWerfen Sie sämtliche Bücher, die Sie je zu diesen Themen gekauft haben, aus dem Fenster und tauchen Sie ein in dieses hervorragend geschriebene Werk. Kelley entwickelt aus den oftmals diffusen Konzepten von Brainstorming und Teamwork Leitlinien mit Anwendungsbeispielen aus dem wahren Leben. Seine Ansichten zur Entwicklung von Prototypen sind erfrischend, aufschlussreich und praxisorientiert. Seine breit gefassten Erläuterungen veranschaulichen nicht nur, wie Unternehmen Innovationen angehen sollten, sondern auch, wie leicht kreative Initiativen durch stumpfsinnige Bürokratie zerstört werden. Wenn überhaupt, so lässt sich an diesem Buch nur eins kritisierenEs zu lesen ist ein bisschen so, wie ein Video über die Kinder eines Freundes anzuschauen - man erwartet geradezu von Ihnen, dass Sie in Begeisterungsstürme ausbrechen. Davon einmal abgesehen empfehlen wir das Werk als eines der ganz wenigen Bücher zum Thema Innovation und Kreativität, das Sie auf keinen Fall übergehen sollten. Das IDEO Innovationsbuch Wie Unternehmen auf neue Ideen kommen
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Das IDEO Innovationsbuch: Wie Unternehmen auf neue Ideen kommen [Gebundene Ausgabe] Wirtschaft Betriebswirtschaft Management BWL IDEO Design-Unternehmen Industriedesign Innovation Produktinnovation Innovationsmanagement Wirtschaftswissenschaften Ökonomie Betriebswirtschaftslehre Tom Kelley (Autor), Stephan Gebauer-Lippert (Übersetzer) Kein Unternehmen wird behaupten, dass es nicht mehr Kreativität im Denken, mehr Prozess- und Produktinnovationen benötigt. Tom Kelley, Geschäftsführer der weltbekannten Design- und Ideenschmiede IDEO, die zehn Jahre in Folge mit dem Industrial Design Excellence Award ausgezeichnet wurde, hat ein System zur Förderung kreativer Ideen entwickelt. Er gibt erstmals preis, wie seine Teams sich in jeden nur erdenklichen Aspekt eines neuen Produkts oder einer neuen Dienstleistung vertiefen und ihn aus der Sicht des Kunden (u. a. BBC, Cisco Systems, Nike und Pepsi-Cola) und des Endverbrauchers prüfen. Kelley erzählt von großen IDEO-Erfolgen - und von witzigen Fehlschlägen. Die Innovationsbibel für Unternehmen, die auch morgen die Nase vorn haben wollen. Vor einigen Jahren bat das TV-Magazin Nightline des US-Fernsehsenders ABC die Produktdesigner von IDEO zu zeigen, was in ihnen steckt. Die Aufgabe bestand darin, einen Einkaufswagen innerhalb von fünf Tagen neu zu erfinden. Am Montagmorgen ging es los, und am Freitag wurde das Ergebnis vor einem Millionenpublikum präsentiert. Dies ist eine der vielen Geschichten, die sich um die Designfirma IDEO in Palo Alto ranken. Tom Kelley, der Bruder des Firmengründers David Kelley, hat mithilfe des Sachbuchautors Jonathan Littman diese Geschichten gesammelt und zu einem Buch gebündelt. Sichtbar wird dabei eine Truppe, die sich mit Haut und Haar ihren Aufgaben und Herausforderungen stellt. Für Neuaufträge werden jeweils so genannte Hot Groups gebildet, die dann mit Feuereifer im Projekt versinken. Allerdings mit Methode, wie Kelley nicht vergisst zu erwähnen. Egal, ob ein einfaches Kinderspielzeug entwickelt wird, oder eine neue E-Business-Firma gegründet wird, es läuft immer nach demselben Fahrplan. Fünf Schritte kommen zur Anwendung. Erstens Markt, Kunden und Beschränkungen eines Projekts verstehen, zweitens die Menschen beobachten, die damit in Beziehung stehen, drittens wird ein mögliches neues Konzept mit Computersimulation visualisiert, dann werden viertens Prototypen bewertet und vervollkommt, schließlich wird das neue Konzept kommerzialisiert. Klingt alles schrecklich banal, ist es aber offenbar nicht. Mit viel Eigenlob beschreibt Kelley die vielen Erfolge. Witzig zu lesen, aber sehr amerikanisch erfolgsgetränkt. Tom Kelley präsentiert die internen Arbeitsweisen von IDEO, einer Designfirma und Ideenfabrik, und schafft das nahezu UnmöglicheEr liefert einzigartige Einblicke in Kreativität und Innovation. Um es in einfache Worte zu fassenWerfen Sie sämtliche Bücher, die Sie je zu diesen Themen gekauft haben, aus dem Fenster und tauchen Sie ein in dieses hervorragend geschriebene Werk. Kelley entwickelt aus den oftmals diffusen Konzepten von Brainstorming und Teamwork Leitlinien mit Anwendungsbeispielen aus dem wahren Leben. Seine Ansichten zur Entwicklung von Prototypen sind erfrischend, aufschlussreich und praxisorientiert. Seine breit gefassten Erläuterungen veranschaulichen nicht nur, wie Unternehmen Innovationen angehen sollten, sondern auch, wie leicht kreative Initiativen durch stumpfsinnige Bürokratie zerstört werden. Wenn überhaupt, so lässt sich an diesem Buch nur eins kritisierenEs zu lesen ist ein bisschen so, wie ein Video über die Kinder eines Freundes anzuschauen - man erwartet geradezu von Ihnen, dass Sie in Begeisterungsstürme ausbrechen. Davon einmal abgesehen empfehlen wir das Werk als eines der ganz wenigen Bücher zum Thema Innovation und Kreativität, das Sie auf keinen Fall übergehen sollten. Das IDEO Innovationsbuch Wie Unternehmen auf neue Ideen kommen

2002 - Hardcover 336 S. 24,2 x 16,6 x 2,6 cm

Produktart:
📚 Bücher
Autor(en):
Tom Kelley (Autor), Stephan Gebauer-Lippert (Übersetzer)
Anbieter:
BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERATUR RECHERCHE *** ANTIQUARISCHE SUCHE
Bestell-Nr.:
BN19770
Katalog:
Wirtschaft / Werbung / Management
Sammlung(en):
ISBN:
3430153174
EAN:
9783430153171
Stichworte:

Wirtschaft, Betriebswirtschaft, Management, IDEO, Design-Unternehmen, Industriedesign, Innovation, Produktinnovation, Innovationsmanagement, Wirtschaftswissenschaften, Ökonomie, Betriebswirtschaftslehre, ISBN-10, 3-430-15317-4, 3430153174, ISBN-13, 978-3-430-15317-1, 9783430153171, Kelley, präsentiert, internen, Arbeitsweisen, Designfirma, Ideenfabrik, schafft, nahezu, UnmöglicheEr, liefert, einzigartige, Einblicke, Kreativität, einfache, Worte, fassenWerfen, sämtliche, Bücher, Themen, gekauft, Fenster, tauchen, hervorragend, geschriebene, Werk, entwickelt, oftmals, diffusen, Konzepten, Brainstorming, Teamwork, Leitlinien, Anwendungsbeispielen, wahren, Leben, Seine, Ansichten, Entwicklung, Prototypen, erfrischend, aufschlussreich, praxisorientiert, breit, gefassten, Erläuterungen, veranschaulichen, Unternehmen, Innovationen, angehen, kreative, Initiativen, stumpfsinnige, Bürokratie, zerstört, Wenn, lässt, Buch, kritisierenEs, lesen, bisschen, Video, Kinder, Freundes, anzuschauen, erwartet, geradezu, Ihnen, Begeisterungsstürme, ausbrechen, Davon, abgesehen, empfehlen, wenigen, Thema, Fall, übergehen, Kein, behaupten, Denken, Prozess-, Produktinnovationen, benötigt, Geschäftsführer, weltbekannten, Design-, Ideenschmiede, Jahre, Folge, Industrial, Design, Excellence, Award, ausgezeichnet, System, Förderung, kreativer, Ideen, erstmals, preis, Teams, erdenklichen, Aspekt, Produkts, Dienstleistung, vertiefen, Sicht, Kunden, Cisco, Systems, Nike, Pepsi-Cola), Endverbrauchers, prüfen, erzählt, IDEO-Erfolgen, witzigen, Fehlschlägen, Innovationsbibel, Nase, vorn, Jahren, TV-Magazin, Nightline, US-Fernsehsenders, Produktdesigner, zeigen, steckt, Aufgabe, bestand, Einkaufswagen, innerhalb, Tagen, erfinden, Montagmorgen, Freitag, Ergebnis, Millionenpublikum, Dies, Geschichten, Palo, Alto, ranken, Bruder, Firmengründers, David, mithilfe, Sachbuchautors, Jonathan, Littman, gesammelt, gebündelt, Sichtbar, Truppe, Haut, Haar, Aufgaben, Herausforderungen, stellt, Für, Neuaufträge, jeweils, genannte, Groups, gebildet, Feuereifer, Projekt, versinken, Allerdings, Methode, vergisst, erwähnen, Egal, einfaches, Kinderspielzeug, E-Business-Firma, gegründet, läuft, Fahrplan, Fünf, Schritte, Anwendung, Erstens, Markt, Beschränkungen, Projekts, verstehen, zweitens, Menschen, beobachten, Beziehung, stehen, drittens, mögliches, neues, Konzept, Computersimulation, visualisiert, viertens, bewertet, vervollkommt, schließlich, kommerzialisiert, Klingt, schrecklich, banal, offenbar, Eigenlob, beschreibt, Erfolge, Witzig, amerikanisch, erfolgsgetränkt, Innovationsbuch, [Gebundene, Ausgabe], (Autor), Stephan, Gebauer-Lippert, (Übersetzer), Übersetzer, Gebauer, Vorwort, Peters, Maße, Einbandart, gebunden

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