Computer- / Videospiele von BUNT Modernes Antiquariat
Die Kunst des Computer Game Design - Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Sp…
von Björn Blankenheim Verlag: transcript,
2023. 546 S. Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden
Trauma im Computerspiel - Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
von Thomas Spies Verlag: transcript,
2022. 324 S. Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden
Computerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bede…
von Ralf Biermann Verlag: Verlag Barbara Budrich,
2023. 408 S. Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden
Paratextualizing Games - Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play
von Benjamin Beil Verlag: transcript,
2021. 406 S. Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden
Avatarbilder : zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels. - Kultur- und Medientheorie
von Benjamin Beil Verlag: Bielefeld : Transcript,
2012. kart. 224 S. : Ill., graph. Darst. ; 23 cm, 423 g Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden
Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen - Zur Geschichte einer Themenkarriere
von Jan Husemann Verlag: transcript,
2022. 330 S. Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden
eSport - Games, Stars, Events
von Kevin Pettmann Verlag: Delius Klasing,
1. Auflage 2019. 64 S. Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden
Playful Materialities - The Stuff That Games Are Made Of
von Benjamin Beil Verlag: transcript,
2022. 404 S. Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden
Time and Space in Video Games - A Cognitive-Formalist Approach
von Federico Alvarez Igarzábal Verlag: transcript,
2019. 232 S. Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden
Überlebe bis zuletzt! - Der inoffizielle Strategieführer für Fortnite: Battle Royale
von Jason R Rich Verlag: riva,
2. Auflage 2019. 112 S. Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden