Um Ihr Suchergebnis zu verfeinern, nutzen Sie die Erweiterte Suche!
Sie sind hier: Startseite » gebraucht

Buch links Buch rechts
1 2 3 ... 4
:. Suchergebnisse
Der Pilotentest: Die optimale Vorbereitung auf den härtesten Einstellungstest (Gebundene Ausgabe) von Jürgen Hesse (Autor), Hans Ch Schrader Die Pilotentests beim Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt, der Lufthansa, der Austrian Airlines und der Swissair gelten als die schwierigsten Auswahlverfahren überhaupt. Mit diesem Trainingspaket können Sie sich umfassend auf die verschiedenen Testtypen vorbereiten Dynamic-Aircraft-Control-Test (DAC-Test) Test für operative Mehrfacharbeit (TOM-Test) Wahl-Reaktions-Test (WRT-Test) Visueller Merkfähigkeitstest Akustischer Merkfähigkeitstest Buchstaben-Trackling-Test Simultan-Arbeitstest Vigilanztest. Systemvoraussetzungen PC, Pentium 133 MHz (Pentium II 233 MHz empfohlen), Windows 95/98/2000, 16 MB RAM (64 MB empfohlen), 130 MB freier Festplattenspeicher, Soundblaster 16 oder kompatible Soundkarte, High Color-Grafikkarte mit einer Auflösung von 800x600 Pixel (True Color und 1024x768 Auflösung empfohlen), Maus, 1-2 Joysticks (2 Joysticks empfohlen).  Ich habe diese Sammlung von teilweise sehr authentischen Tests und Übungen zur intensiven Vorbereitung auf die Vor-und Hauptaufnahmeprüfung zum Fluglotsen bei der DFS genutzt ICH HAB BESTANDEN!!! obwohl

Mehr von Jürgen Hesse Hans
Jürgen Hesse Hans Ch Schrader
Der Pilotentest: Die optimale Vorbereitung auf den härtesten Einstellungstest (Gebundene Ausgabe) von Jürgen Hesse (Autor), Hans Ch Schrader Die Pilotentests beim Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt, der Lufthansa, der Austrian Airlines und der Swissair gelten als die schwierigsten Auswahlverfahren überhaupt. Mit diesem Trainingspaket können Sie sich umfassend auf die verschiedenen Testtypen vorbereiten Dynamic-Aircraft-Control-Test (DAC-Test) Test für operative Mehrfacharbeit (TOM-Test) Wahl-Reaktions-Test (WRT-Test) Visueller Merkfähigkeitstest Akustischer Merkfähigkeitstest Buchstaben-Trackling-Test Simultan-Arbeitstest Vigilanztest. Systemvoraussetzungen PC, Pentium 133 MHz (Pentium II 233 MHz empfohlen), Windows 95/98/2000, 16 MB RAM (64 MB empfohlen), 130 MB freier Festplattenspeicher, Soundblaster 16 oder kompatible Soundkarte, High Color-Grafikkarte mit einer Auflösung von 800x600 Pixel (True Color und 1024x768 Auflösung empfohlen), Maus, 1-2 Joysticks (2 Joysticks empfohlen). Ich habe diese Sammlung von teilweise sehr authentischen Tests und Übungen zur intensiven Vorbereitung auf die Vor-und Hauptaufnahmeprüfung zum Fluglotsen bei der DFS genutzt ICH HAB BESTANDEN!!! obwohl ""DER PILOTENTEST"" keine Garantie dazu liefertman ist halt geeignet oder nicht. Nichtdestotrotz sind das Buch und die Software eine äusserst nützliche Möglichkeit, einigermassen das Unwissen über Prüfungsaufgaben, die einen erwarten,zu unterbinden, da ein Besuch eines s.g. ""Vorbereitungsseminars"" in meinen Augen ziemliche Geldverschwendung ist. Der Pilotentest Die optimale Vorbereitung auf den härtesten Einstellungstest

Auflage: Aktualis. u. erw. Neuausg. (2002) Eichborn Eichborn Auflage: Aktualis. u. erw. Neuausg. (2002) Hardcover 420 S. 23,3 x 18,7 x 5,3 cm ISBN: 3821839244 (EAN: 9783821839240 / 978-3821839240)


Zustand: gebraucht - sehr gut, Die Pilotentests beim Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt, der Lufthansa, der Austrian Airlines und der Swissair gelten als die schwierigsten Auswahlverfahren überhaupt. Mit diesem Trainingspaket können Sie sich umfassend auf die verschiedenen Testtypen vorbereiten Dynamic-Aircraft-Control-Test (DAC-Test) Test für operative Mehrfacharbeit (TOM-Test) Wahl-Reakti mehr lesen ...
Schlagworte: Die Pilotentests beim Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt, der Lufthansa, der Austrian Airlines und der Swissair gelten als die schwierigsten Auswahlverfahren überhaupt. Mit diesem Trainingspaket können Sie sich umfassend auf die verschiedenen Testtypen vorbereiten Dynamic-Aircraft-Control-Test (DAC-Test) Test für operative Mehrfacharbeit (TOM-Test) Wahl-Reaktions-Test (WRT-Test) Visueller Merkfähigkeitstest Akustischer Merkfähigkeitstest Buchstaben-Trackling-Test Simultan-Arbeitstest Vigilanztest. Systemvoraussetzungen PC, Pentium 133 MHz (Pentium II 233 MHz empfohlen), Windows 95/98/2000, 16 MB RAM (64 MB empfohlen), 130 MB freier Festplattenspeicher, Soundblaster 16 oder kompatible Soundkarte, High Color-Grafikkarte mit einer Auflösung von 800x600 Pixel (True Color und 1024x768 Auflösung empfohlen), Maus, 1-2 Joysticks (2 Joysticks empfohlen). Ich habe diese Sammlung von teilweise sehr authentischen Tests und Übungen zur intensiven Vorbereitung auf die Vor-und Hauptaufnahmeprüfung zum Fluglotsen bei der DFS genutzt ICH HAB BESTANDEN!!! obwohl ""DER PILOTENTEST"" keine Garantie dazu liefertman ist halt geeignet oder nicht. Nichtdestotrotz sind das Buch und die Software eine äusserst nützliche Möglichkeit, einigermassen das Unwissen über Prüfungsaufgaben, die einen erwarten,zu unterbinden, da ein Besuch eines s.g. ""Vorbereitungsseminars"" in meinen Augen ziemliche Geldverschwendung ist. Der Pilotentest Die optimale Vorbereitung auf den härtesten Einstellungstest Der Pilotentest: Die optimale Vorbereitung auf den härtesten Einstellungstest (Gebundene Ausgabe) von Jürgen Hesse (Autor), Hans Ch Schrader Eichborn

Bestell-Nr.: BN3123

Preis: 99,90 EUR
Versandkosten: 6,95 EUR
Gesamtpreis: 106,85 EUR
In den Warenkorb
Angebotene Zahlungsarten: Vorauskasse, Rechnung (Vorauszahlung vorbehalten)
Moneybookers

 
Der Pilotentest. Die optimale Vorbereitung auf den härtesten Einstellungstest. Testtraining für Piloten, Fluglotsen, Bordmechaniker, Flugdienstberater. Das interaktive Buch und CD-ROM [Gebundene Ausgabe] Jürgen Hesse (Autor), Hans-Christian Schrader (Autor), Carsten Roelecke (Autor) Die Pilotentests beim Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt, der Lufthansa, der Austrian Airlines und der Swissair gelten als die schwierigsten Auswahlverfahren überhaupt. Mit diesem Trainingspaket können Sie sich umfassend auf die verschiedenen Testtypen vorbereiten: Dynamic-Aircraft-Control-Test (DAC-Test) Test für operative Mehrfacharbeit (TOM-Test) Wahl-Reaktions-Test (WRT-Test) Visueller Merkfähigkeitstest Akustischer Merkfähigkeitstest Buchstaben-Trackling-Test Simultan-Arbeitstest Vigilanztest. Systemvoraussetzungen: PC, Pentium 133 MHz (Pentium II 233 MHz empfohlen), Windows 95/98/2000, 16 MB RAM (64 MB empfohlen), 130 MB freier Festplattenspeicher, Soundblaster 16 oder kompatible Soundkarte, High Color-Grafikkarte mit einer Auflösung von 800x600 Pixel (True Color und 1024x768 Auflösung empfohlen), Maus, 1-2 Joysticks (2 Joysticks empfohlen). Einstellungstest Piloten ISBN-10 3-8218-1645-7 / 3821816457 ISBN-13 978-3-8218-1645-6 / 9783821816456 978-3821816456 Der Pilotentest

Mehr von Jürgen Hesse Hans
Jürgen Hesse Hans Chr. Schrader Carsten Roelecke (Autoren)
Der Pilotentest. Die optimale Vorbereitung auf den härtesten Einstellungstest. Testtraining für Piloten, Fluglotsen, Bordmechaniker, Flugdienstberater. Das interaktive Buch und CD-ROM [Gebundene Ausgabe] Jürgen Hesse (Autor), Hans-Christian Schrader (Autor), Carsten Roelecke (Autor) Die Pilotentests beim Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt, der Lufthansa, der Austrian Airlines und der Swissair gelten als die schwierigsten Auswahlverfahren überhaupt. Mit diesem Trainingspaket können Sie sich umfassend auf die verschiedenen Testtypen vorbereiten: Dynamic-Aircraft-Control-Test (DAC-Test) Test für operative Mehrfacharbeit (TOM-Test) Wahl-Reaktions-Test (WRT-Test) Visueller Merkfähigkeitstest Akustischer Merkfähigkeitstest Buchstaben-Trackling-Test Simultan-Arbeitstest Vigilanztest. Systemvoraussetzungen: PC, Pentium 133 MHz (Pentium II 233 MHz empfohlen), Windows 95/98/2000, 16 MB RAM (64 MB empfohlen), 130 MB freier Festplattenspeicher, Soundblaster 16 oder kompatible Soundkarte, High Color-Grafikkarte mit einer Auflösung von 800x600 Pixel (True Color und 1024x768 Auflösung empfohlen), Maus, 1-2 Joysticks (2 Joysticks empfohlen). Einstellungstest Piloten ISBN-10 3-8218-1645-7 / 3821816457 ISBN-13 978-3-8218-1645-6 / 9783821816456 978-3821816456 Der Pilotentest

2002 Eichborn Verlag AG Eichborn Verlag AG 2002 Hardcover 223 S. 23,4 x 19 x 2,8 cm ISBN: 3821816457 (EAN: 9783821816456 / 978-3821816456)


Zustand: gebraucht - sehr gut, Beruf Pilot Luftfahrt Die Pilotentests beim Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt, der Lufthansa, der Austrian Airlines und der Swissair gelten als die schwierigsten Auswahlverfahren überhaupt. Mit diesem Trainingspaket können Sie sich umfassend auf die verschiedenen Testtypen vorbereiten: Dynamic-Aircraft-Control-Test (DAC-Test) Test für operative Mehrfacharbeit mehr lesen ...
Schlagworte: Beruf Pilot Luftfahrt Die Pilotentests beim Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt, der Lufthansa, der Austrian Airlines und der Swissair gelten als die schwierigsten Auswahlverfahren überhaupt. Mit diesem Trainingspaket können Sie sich umfassend auf die verschiedenen Testtypen vorbereiten: Dynamic-Aircraft-Control-Test (DAC-Test) Test für operative Mehrfacharbeit (TOM-Test) Wahl-Reaktions-Test (WRT-Test) Visueller Merkfähigkeitstest Akustischer Merkfähigkeitstest Buchstaben-Trackling-Test Simultan-Arbeitstest Vigilanztest. Systemvoraussetzungen: PC, Pentium 133 MHz (Pentium II 233 MHz empfohlen), Windows 95/98/2000, 16 MB RAM (64 MB empfohlen), 130 MB freier Festplattenspeicher, Soundblaster 16 oder kompatible Soundkarte, High Color-Grafikkarte mit einer Auflösung von 800x600 Pixel (True Color und 1024x768 Auflösung empfohlen), Maus, 1-2 Joysticks (2 Joysticks empfohlen). Einstellungstest Piloten ISBN-10 3-8218-1645-7 / 3821816457 ISBN-13 978-3-8218-1645-6 / 9783821816456 978-3821816456 Der Pilotentest. Die optimale Vorbereitung auf den härtesten Einstellungstest. Testtraining für Piloten, Fluglotsen, Bordmechaniker, Flugdienstberater. Das interaktive Buch und CD-ROM [Gebundene Ausgabe] Jürgen Hesse (Autor), Hans-Christian Schrader (Autor), Carsten Roelecke (Autor) Der Pilotentest

Bestell-Nr.: BN3122

Preis: 179,90 EUR
Versandkosten: 6,95 EUR
Gesamtpreis: 186,85 EUR
In den Warenkorb
Angebotene Zahlungsarten: Vorauskasse, Rechnung (Vorauszahlung vorbehalten)
Moneybookers

 
Linux Hardware Hackz: Messen, Steuern und Sensorik mit Linux von Jürgen Plate

Mehr von Jürgen Plate
Jürgen Plate
Linux Hardware Hackz: Messen, Steuern und Sensorik mit Linux von Jürgen Plate

Auflage: 5 (28. Mai 2010) Hanser Hanser Auflage: 5 (28. Mai 2010) Hardcover 462 S. 24,4 x 19,6 x 3,2 cm ISBN: 3446407839 (EAN: 9783446407831 / 978-3446407831)


Zustand: gebraucht - sehr gut, LINUX GUT (EIN)GEBETTET - Verschaffen Sie sich einen umfassenden Überblick über die Entwicklung von Embedded Systemen auf der Basis von Linux. - Lassen Sie sich von den zahlreichen Praxisbeispielen inspirieren. - Nutzen Sie die vielen Listings und Schaltungen für Ihre Projekte - Lernen Sie leistungsfähige Sensoren kennen. Linux ist ein Multitalent. Es leistet nicht n mehr lesen ...
Schlagworte: LINUX GUT (EIN)GEBETTET - Verschaffen Sie sich einen umfassenden Überblick über die Entwicklung von Embedded Systemen auf der Basis von Linux. - Lassen Sie sich von den zahlreichen Praxisbeispielen inspirieren. - Nutzen Sie die vielen Listings und Schaltungen für Ihre Projekte - Lernen Sie leistungsfähige Sensoren kennen. Linux ist ein Multitalent. Es leistet nicht nur als Server-Betriebssystem hervorragende Dienste, sondern kann seine Stärken auch als Betriebssystem für eingebettete Systeme ausspielen. Zum Beispiel in einer Anwendung, mit der alle Getränkeautomaten auf dem Firmengelände selbstständig kontrollieren, wie gut sie gefüllt sind und dem Getränkelieferanten über eine Internetverbindung direkt mitteilen können, wann sie nachgefüllt werden müssen. Wie Sie solche und ähnliche Mess-, Steuerungs- und Regelungsanwendungen konkret realisieren können, zeigt dieses Buch. Sie erfahren, wie Sie das Betriebssystem Linux für diese Zwecke verwenden, wie Betriebssystem-Kern und PC-Schnittstellen miteinander kommunizieren und wie man über digitale und analoge Aktoren und Sensoren die Brücke zur Außenwelt schlägt. Die zahlreichen Praxisbeispiele, entweder mit industriellen Fertigkomponenten oder mit Schaltplänen (oft auch mit Platinenlayout) und dazugehörigen Programmen lassen sich unmittelbar in die Praxis umsetzen und liefern Ihnen Anregung für weitere Experimente. Über den AutorProf. Jürgen Plate unterrichtet an der Fakultät Elektrotechnik und Informationstechnik der FH München. Seine Fachgebiete umfassen neben anderen die Mikrocomputer-Technik, Computernetze, Internet-Technologie und natürlich die Anwendung und Administration von Linux. Er ist seit der Version 0.96 begeisterter Linux-User.Pressestimmen ""Mit hohem Praxisbezug zeigt Plate Möglichkeiten zur Einbindung industrieller Fertigkomponenten auf; zahlreiche Schaltpläne und Tabellen machen sofort Lust auf eigene Experimente und qualifizieren daneben das Buch auch als Nachschlagewerk. All jenen Anwendern, die sich nicht nur für die reine Software-Seite, sondern auch für den Einsatz von Linux mit Embedded-Hardware interessieren, kann man die `Linux Hardware Hackz` auf jeden Fall wärmstens empfehlen."" LinuxUser, Dezember 2007 ""Alles in allem bereitet das Buch viel Spaß und lädt ein, sich mit der Materie auseinanderzusetzen."" LINUX GUT (EIN)GEBETTET - Verschaffen Sie sich einen umfassenden Überblick über die Entwicklung von Embedded Systemen auf der Basis von Linux. - Lassen Sie sich von den zahlreichen Praxisbeispielen inspirieren. - Nutzen Sie die vielen Listings und Schaltungen für Ihre Projekte - Lernen Sie leistungsfähige Sensoren kennen. Linux ist ein Multitalent. Es leistet nicht nur als Server-Betriebssystem hervorragende Dienste, sondern kann seine Stärken auch als Betriebssystem für eingebettete Systeme ausspielen. Zum Beispiel in einer Anwendung, mit der alle Getränkeautomaten auf dem Firmengelände selbstständig kontrollieren, wie gut sie gefüllt sind und dem Getränkelieferanten über eine Internetverbindung direkt mitteilen können, wann sie nachgefüllt werden müssen. Wie Sie solche und ähnliche Mess-, Steuerungs- und Regelungsanwendungen konkret realisieren können, zeigt dieses Buch. Sie erfahren, wie Sie das Betriebssystem Linux für diese Zwecke verwenden, wie Betriebssystem-Kern und PC-Schnittstellen miteinander kommunizieren und wie man über digitale und analoge Aktoren und Sensoren die Brücke zur Außenwelt schlägt. Die zahlreichen Praxisbeispiele, entweder mit industriellen Fertigkomponenten oder mit Schaltplänen (oft auch mit Platinenlayout) und dazugehörigen Programmen lassen sich unmittelbar in die Praxis umsetzen und liefern Ihnen Anregung für weitere Experimente. LINUX Hardware Hackz - Messen, Steuern und Sensorik mit Linux als Titel lässt den Brückenschlag zwischen Linux selbst, Linux-basierter Hardware und diverser Prozessperipherie erahnen. Bei der Hardware denkt man dann sicher schnell an die verschiedenen ARM-Derivate resp. PowerPC u.a.m., die heute in Embedded Systems eingesetzt werden. Diese Themen werden im Buch nicht behandelt. Der klassische PC mit seinen Standardschnittstellen (Parallel, COM, Tastatur, Joystick, USB) dient als Hardware-Plattform, wobei USB nicht weiter vertieft wird. Das sehr schön ausgestattete Fachbuch bietet auf 126 Seiten Informationen zu Linux und der I/O-Programmierung unter Linux. Auf ca. 50 Seiten werden die erwähnten Schnittstellen und deren Programmierung im User-Mode betrachtet. Der Rest des insgesamt 462 Seiten umfassenden Buchs ist dann der Prozessperipherie gewidmet. Über SearchInside kann sich jeder schnell über die Mächtigkeit dieses Teils des Buchs informieren. Das Buch ist eine sehr schöne Zusammenstellung prozessrelevanter Hardware und der Ansteuerung über die Standardschnittstellen eines PCs unter Linux. Der Titel des Buchs sollte dem aber auch Rechnung tragen. Die 4 Sterne gelten unter dieser Voraussetzung. industrielle Fertigkomponenten Schaltpläne Experimente Embedded-Hardware Linux Hardware Hackz Embedded Systeme Server-Betriebssystem Getränkeautomaten Firmengelände Internetverbindung Mess-, Steuerungs- und Regelungsanwendungen PC-Schnittstellen miteinander kommunizieren digitale und analoge Aktoren Sensoren Linux-basierter Hardware Prozessperipherie ARM-Derivate PowerPC Standardschnittstellen Parallel COM Tastatur Joystick USB Hardware-Plattform, wobei USB nicht weiter vertieft wird. Das sehr schön ausgestattete Fachbuch bietet auf 126 Seiten Informationen zu Linux und der I/O-Programmierung unter Linux. Auf ca. 50 Seiten werden die erwähnten Schnittstellen und deren Programmierung im User-Mode betrachtet. Der Rest des insgesamt 462 Seiten umfassenden Buchs ist dann der Prozessperipherie gewidmet. Über SearchInside kann sich jeder schnell über die Mächtigkeit dieses Teils des Buchs informieren. Das Buch ist eine sehr schöne Zusammenstellung prozessrelevanter Hardware und der Ansteuerung über die Standardschnittstellen eines PCs unter Linux. Der Titel des Buchs sollte dem aber auch Rechnung tragen. Die 4 Sterne gelten unter dieser Voraussetzung.Ubuntu GNU/LinuxDas umfassende Handbuch, aktuell zu Ubuntu 10.04 LTS »Lucid Lynx« Galileo Computing Marcus Fischer Betriebssystem EDV Linux Unix Computers Kernelkompilierung Migration Migration Programmierung Paketverwaltung Lucid Lynx Netzwerktechnik

Bestell-Nr.: BN9936

Preis: 129,90 EUR
Versandkosten: 6,95 EUR
Gesamtpreis: 136,85 EUR
In den Warenkorb
Angebotene Zahlungsarten: Vorauskasse, Rechnung (Vorauszahlung vorbehalten)
Moneybookers

 
Digitale Modellbahn - Energie für den Motor - Elektrik, Elektronik, Digitales und Computer - MIBA, Eisenbahn Journal, ModellEisenBahner von VGB Verlagsgruppe Bahn

Mehr von Verlagsgruppe Bahn
VGB Verlagsgruppe Bahn
Digitale Modellbahn - Energie für den Motor - Elektrik, Elektronik, Digitales und Computer - MIBA, Eisenbahn Journal, ModellEisenBahner von VGB Verlagsgruppe Bahn

2010 VGB Verlagsgruppe Bahn VGB Verlagsgruppe Bahn 2010 Softcover 84 S. 29,8 x 20,8 x 0,8 cm ISBN: 3896105302 (EAN: 9783896105301 / 978-3896105301)


Zustand: gebraucht - sehr gut, Praxis Weihnachtsbasteln Leuchtreklame, Christkindlmarkt, Weihnachtsbaum Grundlagen Lokdecoder Funktion, Auswahl, Einbauspiele; Elektronik Schöner kranen mit Joystick, Elektronische Schwungmasse; NeuheitenECoS in Farbe, Train Control mit 2,4 GHz
Schlagworte: Praxis Weihnachtsbasteln Leuchtreklame, Christkindlmarkt, Weihnachtsbaum Grundlagen Lokdecoder Funktion, Auswahl, Einbauspiele; Elektronik Schöner kranen mit Joystick, Elektronische Schwungmasse; NeuheitenECoS in Farbe, Train Control mit 2,4 GHz

Bestell-Nr.: BN22016

Preis: 289,90 EUR
Versandkosten: 6,95 EUR
Gesamtpreis: 296,85 EUR
In den Warenkorb
Angebotene Zahlungsarten: Vorauskasse, Rechnung (Vorauszahlung vorbehalten)
Moneybookers

 
Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++ . Das komplette Starterkit für den einfachen Einstieg in die Spieleprogrammierung mit CD-ROM von Christian Rousselle Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und Visual C++, Der einfache Einstieg ins Game-Design

Mehr von Christian Rousselle
Christian Rousselle
Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++ . Das komplette Starterkit für den einfachen Einstieg in die Spieleprogrammierung mit CD-ROM von Christian Rousselle Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und Visual C++, Der einfache Einstieg ins Game-Design

37756 Markt + Technik Verlag Markt + Technik Verlag 37756 Softcover 454 S. 24,3 x 17,2 x 3 cm ISBN: 3827264545 (EAN: 9783827264541 / 978-3827264541)


Zustand: gebraucht - sehr gut, Game Design C++ Windowsprogrammierung IDE Visual C++ 6.0. Schnittstelle Multimedia-Anwendungen Programmiersprache Entwicklungsumgebung Computerspiele Programmierung Entwicklung Visual C++ 6 Spezielle Anwendungsbereiche Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++ . Das komplette Starterkit für den einfachen Einstieg in die Spieleprogrammierung mit CD-ROM von Christian Ro mehr lesen ...
Schlagworte: Game Design C++ Windowsprogrammierung IDE Visual C++ 6.0. Schnittstelle Multimedia-Anwendungen Programmiersprache Entwicklungsumgebung Computerspiele Programmierung Entwicklung Visual C++ 6 Spezielle Anwendungsbereiche Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++ . Das komplette Starterkit für den einfachen Einstieg in die Spieleprogrammierung mit CD-ROM von Christian Rousselle Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und Visual C++, Der einfache Einstieg ins Game-Design Traumberuf Spieleprogrammierer - jetzt sind Sie nur noch wenige Schritte davon entfernt. Dieses Buch vermittelt Ihnen die Grundlagen der modernen Spieleprogrammierung anhand unter C++ und mit DirectX. Dabei erläutert der Autor nicht nur programmiertechnische Lösungen, sondern geht auch auf die Konzeptionierung und Realisierung eines solchen Projekts ein. Am Ende werden Sie Ihr erstes selbst programmiertes Spiel in Händen halten! Auf CDAlle nötigen Compiler etc., der Quellcode der Beispiele. Dieses Buch bietet Ihnen einen Einblick in die faszinierende Welt der Computerspiele. Es vermittelt Ihnen die Grundlagen und Techniken, die Sie benötigen, um eigene Spiele zu entwickeln. Ich hoffe, dazu beitragen zu können, dass Sie dieses spannende Thema in seinen Bann ziehen wird. Bei diesem Buch handelt es sich um eine überarbeitete und erweiterte Version von ""Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++"". Es ist wie sein Vorgänger in zwei Teile aufgeteilt. Im ersten Teil lernen Sie die Programmiersprache C++, beginnend mit den Grundlagen bis hin zur objektorientierten Programmierung und den Besonderheiten der Windows-Programmierung. Im vorherigen Buch kam die Autorenedition von Visual C++ 6 zum Einsatz. Wenn Sie mit diesem Buch arbeiten, können Sie entweder Visual C++ 2005 nutzen oder Sie arbeiten mit der freien Entwicklungsumgebung Code::Blocks in Verbindung mit dem Compiler aus dem Visual C++ Toolkit 2003. Code::Blocks und das Visual C++ Toolkit 2003 befinden sich auf der Begleit- CD. Dieses Buch beschreibt, wie Code::Blocks und das Visual C++ Toolkit 2003 konfiguriert und genutzt werden können. Wenn Sie mit Visual C++ 2005, das Microsoft in der Express-Edition momentan umsonst anbietet, arbeiten wollen, müssen Sie sich diese Entwicklungsumgebung bei Microsoft im Internet herunterladen. Alle Beispiele des Buchs können mit beiden Entwicklungsumgebungen/Compilern übersetzt und ausgeführt werden. Im Vergleich zum letzten Buch wurde der C++-Teil noch weiter verbessert und gleichzeitig gestrafft. Bereits im nächsten Kapitel beginnen Sie nach einer kurzen Einführung mit der Installation aller nötigen Werkzeuge, damit Sie unmittelbar in die Programmierung einsteigen können. Im C++-Teil wurde besonders darauf geachtet, dass die gezeigten Beispiele dem C++-Standard (ISO98) genügen. Außerdem wurde die Verwendung der C++ Standard Library intensiviert. Der zweite Teil beschäftigt sich mit der Spieleprogrammierung und DirectX. Spieleprogrammierung ist ein komplexes Gebiet; daher ist es nicht möglich, alle Themengebiete umfassend vorzustellen. Sie werden aber ein solides Grundwissen erlangen und so schnell in der Lage sein, tiefer in Techniken einzusteigen, die Sie besonders interessieren. Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung ist ein Buch, welches absolute Anfänger ansprechen soll. Es gibt solche Titel mittlerweile für so viele Themengebiete. Gemeinsam ist ihnen, dass von den Lesern keine Vorkenntnisse erwartet werden. Doch das Konzept sowohl eine C++-Programmiereinführung für blutige Anfänger als auch eine Einleitung in die komplexe Welt der Spieleprogrammierung in einem Band zu vereinen geht nicht auf. Das Buch wagt den schwierigen Versuch, keine Voraussetzungen für den Einstieg in die Spieleprogrammierung fordern zu wollen, um ein möglichst breites Publikum anzusprechen. Das Resultat kann nicht für alle Zielgruppen überzeugen. Inhaltlich lässt sich das Buch im Wesentlichen in zwei Bereiche unterteilen, die aufeinander aufbauen. Eine gut strukturierte und leicht zu verstehende Einführung in C++ wird verbunden mit einigen grundsätzlichen Prinzipien der Windowsprogrammierung und der IDE von Visual C++ 6.0. Ein DirectX-Teil (der von Microsoft entwickelten Schnittstelle für Multimedia-Anwendungen) ergänzt diese Themen, mit dessen Hilfe die Grundlagen für ein einfaches 2D Weltraumspiel entwickelt werden. Die C++-Einführung streift alle wichtigen Themen und Prinzipien der C++-Programmiersprache, angefangen von einer Einführung in die Entwicklungsumgebung anhand eines obligatorischen ""Hello World""-Programms. Funktionsdefinitionen, Stringbehandlung und Pointer bis hin zu objektorientierten Paradigmen wie der Daten- und Methodenkapselung, Vererbung und Polymorphie werden weiterhin illustriert. Viele Beispielprogramme sind auf der beigefügten CD vorhanden. Eine tiefergehende Behandlung ist alleine wegen des begrenzten Umfanges allerdings nicht möglich. Viele Fragen werden gerade für den C++-Novizen offen bleiben. Ein Rückgriff auf reine C++-Programmierhandbücher ist sicher unvermeidlich. Auch die Einführung in die Windowsprogrammierung ist zu kurz, um ein wirkliches Verständnis aufbauen zu können. Dieser Teil des Buches eignet sich allerdings gut, um schlummerndes C++-Wissen schnell wieder aufzufrischen. Der DirectX Teil des Buches beschäftigt sich nach kurzem historischem Abriss und Vergleich mit OpenGL mit einigen Subkomponenten von DirectX. Der Fokus liegt dabei klar auf der 2D-Grafikkomponente DirectDraw. Daneben werden die Komponenten DirectInput -- Verarbeitung von externen Steuerelemente wie Tastatur, Maus oder Joystick -- und DirectMusic -- Aufnahme und Abspielen von Sounds und Musikstücken -- behandelt. Am Ende stehen dann die Struktur und die Komponenten für einen 2D-Weltraum-Shooter zur Verfügung. Viele erläuternde Beispielprogramme werden aber nur angerissen, dann wird nur auf die CD verwiesen, so dass der Leser sehr auf sich selbst gestellt ist. Das letzte Kapitel stellt noch ganz grob einige theoretische Aspekte der 3D-Programmierung vor und enthält einige Direct3D Beispiele, um so eine elementare 3D-Szene darzustellen. Hier hätte man sich eine ausführlichere Darstellung gewünscht. Die beigefügte CD enthält neben den Programmbeispielen auch einige nützliche Grafik-Tools, die die grafische Vorbereitung eines Spiels sehr erleichtern. Als Fazit bleibt für den AnfängerDas Buch will viel auf wenigen Seiten. Es verpasst damit seine Chance, viel mehr Informationen zur Spielentwicklung im 2D- und 3D-Bereich sowie den dabei auftretenden Schwierigkeiten zu vermitteln. Es ist allerdings gut geeignet, für bereits halbwegs erfahrene Programmierer, die sich auf die Spieleentwicklung stürzen wollen. Es liefert einen schnellen und ausreichenden Einstieg, der eine gute Basis bietet, sich weiter in das Gebiet einzuarbeiten.

Bestell-Nr.: BN9245

Preis: 49,90 EUR
Versandkosten: 6,95 EUR
Gesamtpreis: 56,85 EUR
In den Warenkorb
Angebotene Zahlungsarten: Vorauskasse, Rechnung (Vorauszahlung vorbehalten)
Moneybookers

 
Schiff Simulator Paket, 4 CD-ROMs

Schiff Simulator Paket, 4 CD-ROMs

Media, 2007, 1 CD-ROM für Microsft Windows mit Booklet in Pappschachtel, Format: 31,5 x 26 x 6 cm, Systemvoraussetzungen: Multimedia-PC, Pentium 3 und höher; mindestens 128 MB RAM, 250 MB Arbeitsspeicher; Windows VISTA/XP; Zustand: sehr gut, verlagsfrisch, in Originalfolie eingeschweißt EAN: 9783828747166 (ISBN: 3828747167)


Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben. Lizenz von Astragon."Im Paket enthalten ist der Schiff-Simulator 2006 und die Platin Erweiterung mit den schon lange gewünschten neuen Features: Definieren Sie im mitgelieferten Editor mit wenigen Mausklicks die Routen der automatisch fahrenden Schiffe und sorgen Sie so für dynamischen Schifffahrtsverkehr. Für mehr Realismus wurden nun auch endlich Wetteref mehr lesen ...
Schlagworte: Software

Bestell-Nr.: 12793

Preis: 5,95 EUR
Versandkosten: 4,80 EUR
Gesamtpreis: 10,75 EUR
In den Warenkorb
Angebotene Zahlungsarten: Rechnung (Vorauszahlung vorbehalten)
Paypal

 
Versandkostenfrei nach DE ab 100,00 EUR<br/>Bestellwert bei diesem Verkäufer.
Versandkostenfrei nach DE ab 100,00 EUR
Bestellwert bei diesem Verkäufer.
Jugend, Joystick, Musicbox : eine empirische Studie zur Medienwelt von Jugendlichen in Schule und Freizeit.

Mehr von Bauer Karl-Oswald Peter
Bauer, Karl-Oswald und Peter Zimmermann:
Jugend, Joystick, Musicbox : eine empirische Studie zur Medienwelt von Jugendlichen in Schule und Freizeit. ; Peter Zimmermann

Opladen : Leske u. Budrich, 1989. 201 S. : graph. Darst. ; 21 cm kart. ISBN: 3810007242 (EAN: 9783810007247 / 978-3810007247)


ex Library Book / aus einer wissenschafltichen Bibliothek /
Sofort verfügbar / daily shipping worldwide with invoice /
Schlagworte: Jugend ; Neue Medien; Neue Medien ; Informationstechnische Grundbildung ; Lehrmittel, Soziologie, Gesellschaft, Publizistik, Erziehung, Bildung, Unterricht

Bestell-Nr.: 367270

Preis: 2,55 EUR
Versandkosten: 2,90 EUR
Gesamtpreis: 5,45 EUR
In den Warenkorb
Angebotene Zahlungsarten: Vorauskasse
Paypal

 
Transparente Bestellabwicklung - Verkäufer nutzt Order-Control - klicken für mehr Information
Comb the king (1992)

Mehr von Vaseline Joystick
Vaseline Joystick
Comb the king (1992)

CD


gebraucht, Guter Zustand
Schlagworte: Schallplatten, Vinyl, CDs

Bestell-Nr.: 177192

Preis: 4,95 EUR
Versandkosten: 4,40 EUR
Gesamtpreis: 9,35 EUR
In den Warenkorb
Anbieter: Fun Records (Impressum/Lieferzeit)   Katalog: CD
Angebotene Zahlungsarten: Rechnung (Vorauszahlung vorbehalten)

 
100 hot bunnies EP

Mehr von Joystick
Joystick
100 hot bunnies EP

Maxi 12 Inch (Vinyl)


gebraucht, Guter Zustand
Schlagworte: Schallplatten, Vinyl, CDs

Bestell-Nr.: 903835

Preis: 2,99 EUR
Versandkosten: 4,40 EUR
Gesamtpreis: 7,39 EUR
In den Warenkorb
Angebotene Zahlungsarten: Rechnung (Vorauszahlung vorbehalten)

 
Spielen ohne Startprobleme :

Mehr von Letzel Sven René
Letzel, Sven, und René Meyer:
Spielen ohne Startprobleme : [Hard- u. Software-Hilfe für genervte PC-Spieler] ; [Treiber, 3D-Karten, Grafik-Karten, Sound-Karten, Joysticks, Netzwerk].

Neue, aktualisierte Aufl. Haar bei München : X-Games 1998. 229 S. : Ill., graph. Darst. Gr. 8°. OPb. ISBN: 382729035x (EAN: 9783827290359 / 978-3827290359)


Zustand: sehr gut.
Schlagworte: Start-Probleme, PC-Spiele, Computerspiele Computer, Info, Internet, Elektronik Handwerk + Technik.

Bestell-Nr.: 19156

Preis: 5,00 EUR
Versandkosten: 2,00 EUR
Gesamtpreis: 7,00 EUR
In den Warenkorb
Angebotene Zahlungsarten: Vorauskasse, Rechnung, Rechnung (Vorauszahlung vorbehalten)
Paypal

 
Versandkostenfrei nach DE ab 50,00 EUR<br/>Bestellwert bei diesem Verkäufer.
Versandkostenfrei nach DE ab 50,00 EUR
Bestellwert bei diesem Verkäufer.
1 2 3 ... 4
Meine zuletzt angesehenen antiquarischen und neue Bücher
    Noch keine antiquarischen bzw. neuen Bücher angesehen.
Meine letzten Buch Suchanfragen

© 2003 - 2019 by whSoft GmbH
Entdecken Sie außerdem: Antiquariatsportal · Achtung-Bücher.de · Booklink · Buchhai - Bücher Preisvergleich
Alle genannten Preise sind Bruttopreise und enthalten, soweit nicht anders vom Verkäufer angegeben, die gesetzliche Umsatzsteuer.