Computerspiel-Autobiographien - Von Computerspielen geprägte Kindheiten?
von Jens-Florian Groß
2007 Kartoniert, 64 Seiten, 210mm x 148mm x 5mm, Sprache(n): ger Studienarbeit aus dem Jahr 2005 im Fachbereich Kulturwissenschaften - Empirische Kulturwissenschaften, Note: ohne, Universität Lüneburg, Veranstaltung: Computerspiele - Heldenmythen für den modernen Jungen/Mann?, Sprache: Deutsch,…
Beschlagnahmtes Computerspiel - Wolfenstein 3D, Silent Hill, Left 4 Dead 2, Mortal Kombat, Manhunt…
2012 Kartoniert, 26 Seiten, 246mm x 189mm x 2mm, Sprache(n): ger Quelle: Wikipedia. Seiten: 25. Kapitel: Wolfenstein 3D, Silent Hill, Left 4 Dead 2, Mortal Kombat, Manhunt, Dead Rising, Scarface: The World Is Yours, Condemned: Criminal Origins, Soldier of Fortune, Commandos, Mortal Kombat II, KZ…
Computerspiel-Entwicklungssystem - Unreal Engine, RPG Maker, 3D GameStudio, Game Maker, Unity 3D,…
2014 Kartoniert, 34 Seiten, 246mm x 189mm x 3mm, Sprache(n): ger Quelle: Wikipedia. Seiten: 34. Kapitel: Unreal Engine, RPG Maker, 3D GameStudio, Game Maker, Unity 3D, Source Engine, Script Creation Utility for Maniac Mansion, LithTech, Build-Engine, Frostbite Engine, Z-machine, The Games Factor…
Computerspiel-Entwicklung - Simple DirectMedia Layer, Key, Blender, OpenAL, Game-Design, Spiel-Eng…
2013 Kartoniert, 44 Seiten, 246mm x 189mm x 3mm, Sprache(n): ger Quelle: Wikipedia. Seiten: 44. Kapitel: Simple DirectMedia Layer, Key, Blender, OpenAL, Game-Design, Spiel-Engine, LPC, Liste von Spiel-Engines, Roland MT-32, Spieleprogrammierung, Multimedia Fusion, PhysX, Hammer Editor, Ragdoll,…
Unterhaltungsangebot Computerspiel - Unterhaltungserleben und kulturelle Funktion virtueller Spiel…
von Matthias Goldbach
2010 Kartoniert, 148 Seiten, 297mm x 210mm x 11mm, Sprache(n): ger Diplomarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1, 5, Universität Siegen (Fachbereich 3 - Sprach-, Literatur- und Medienwissenschaften), Sprache: Deutsch, Abst…
Montage im Computerspiel
von Daniel Zimmermann
2012 Kartoniert, 76 Seiten, 210mm x 148mm x 6mm, Sprache(n): ger Bachelorarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 2, 0, Fachhochschule Kiel, Sprache: Deutsch, Abstract: Das übergreifende Thema dieser Bachelor-Thesis ist die M…
PIZZA Connection. [Computerspiel] - Komplett in Deutsch. Classic line
Verlag: Software 2000
1999. CD - wie neu - mit Büchlein in O-Plastik-Box. 234
Trauma im Computerspiel - Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
von Thomas Spies Verlag: transcript,
2022. 324 S. Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden
Spies, Computerspiel /GSt01
von Thomas Spies Verlag: Transcript /Biup/Mdwpress,202204
25 Neu Neuware, verlagsfrisch; new item Besorgungsartikel, mit längerer Auslieferungszeit.
Lackner, Computerspiel/EK53
von Thomas Lackner Verlag: Transcript /Biup/Mdwpress,201409
1., Aufl. 25 Neu Neuware, verlagsfrisch; new item Besorgungsartikel, mit längerer Auslieferungszeit.
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