Computerspiel-Autobiographien - Von Computerspielen geprägte Kindheiten?
von Jens-Florian Groß
2007 Kartoniert, 64 Seiten, 210mm x 148mm x 5mm, Sprache(n): ger Studienarbeit aus dem Jahr 2005 im Fachbereich Kulturwissenschaften - Empirische Kulturwissenschaften, Note: ohne, Universität Lüneburg, Veranstaltung: Computerspiele - Heldenmythen für den modernen Jungen/Mann?, Sprache: Deutsch,…
Beschlagnahmtes Computerspiel - Wolfenstein 3D, Silent Hill, Left 4 Dead 2, Mortal Kombat, Manhunt…
2012 Kartoniert, 26 Seiten, 246mm x 189mm x 2mm, Sprache(n): ger Quelle: Wikipedia. Seiten: 25. Kapitel: Wolfenstein 3D, Silent Hill, Left 4 Dead 2, Mortal Kombat, Manhunt, Dead Rising, Scarface: The World Is Yours, Condemned: Criminal Origins, Soldier of Fortune, Commandos, Mortal Kombat II, KZ…
Computerspiel-Entwicklungssystem - Unreal Engine, RPG Maker, 3D GameStudio, Game Maker, Unity 3D,…
2014 Kartoniert, 34 Seiten, 246mm x 189mm x 3mm, Sprache(n): ger Quelle: Wikipedia. Seiten: 34. Kapitel: Unreal Engine, RPG Maker, 3D GameStudio, Game Maker, Unity 3D, Source Engine, Script Creation Utility for Maniac Mansion, LithTech, Build-Engine, Frostbite Engine, Z-machine, The Games Factor…
Computerspiel-Entwicklung - Simple DirectMedia Layer, Key, Blender, OpenAL, Game-Design, Spiel-Eng…
2013 Kartoniert, 44 Seiten, 246mm x 189mm x 3mm, Sprache(n): ger Quelle: Wikipedia. Seiten: 44. Kapitel: Simple DirectMedia Layer, Key, Blender, OpenAL, Game-Design, Spiel-Engine, LPC, Liste von Spiel-Engines, Roland MT-32, Spieleprogrammierung, Multimedia Fusion, PhysX, Hammer Editor, Ragdoll,…
Unterhaltungsangebot Computerspiel - Unterhaltungserleben und kulturelle Funktion virtueller Spiel…
von Matthias Goldbach
2010 Kartoniert, 148 Seiten, 297mm x 210mm x 11mm, Sprache(n): ger Diplomarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1, 5, Universität Siegen (Fachbereich 3 - Sprach-, Literatur- und Medienwissenschaften), Sprache: Deutsch, Abst…
Montage im Computerspiel
von Daniel Zimmermann
2012 Kartoniert, 76 Seiten, 210mm x 148mm x 6mm, Sprache(n): ger Bachelorarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 2, 0, Fachhochschule Kiel, Sprache: Deutsch, Abstract: Das übergreifende Thema dieser Bachelor-Thesis ist die M…
Computerspiel- und Internetsucht - Ein kognitiv-behaviorales Behandlungsmanual
von Klaus Wölfling, Manfred E. Beutel, Isabel Bengesser, Kai W. Müller Verlag: Kohlhammer W.
2022 Kartoniert, 177 Seiten, 20 Abbildungen, 234mm x 156mm x 11mm, Sprache(n): ger Dr. Klaus Wölfling, psychologischer Leiter, und Dr. Kai W. Müller, verantwortlich für Forschung und Diagnostik, Ambulanz für Spielsucht Mainz, Prof. Dr. Manfred E. Beutel, Direktor der Klinik für Psychosomatische…
PIZZA Connection. [Computerspiel] - Komplett in Deutsch. Classic line
Verlag: Software 2000
1999. CD - wie neu - mit Büchlein in O-Plastik-Box. 234
Trauma im Computerspiel - Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
von Thomas Spies Verlag: transcript,
2022. 324 S. Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden
Spies, Computerspiel /GSt01
von Thomas Spies Verlag: Transcript /Biup/Mdwpress,202204
25 Neu Neuware, verlagsfrisch; new item Besorgungsartikel, mit längerer Auslieferungszeit.
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