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methodist designer programmes [Titel]

(7 Ergebnisse)
Titel
methodist designer programmes
Titel: methodist designer programmes
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International Models of Changemaker Education  - Programs, Methods, and Design

International Models of Changemaker Education - Programs, Methods, and Design

Verlag: Rowman & Littlefield Publishers

2022 Gebunden, 296 Seiten, 235mm x 157mm x 22mm, Sprache(n): eng

Neu
Bestell-Nr.: A43195533
ISBN: 147586146X
Anbieter: MARZIES Buch- und Medienhandel, Schönwalde-Glien, Deutschland

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International Models of Changemaker Education  - Programs, Methods, and Design

International Models of Changemaker Education - Programs, Methods, and Design

Verlag: Rowman & Littlefield Publishers

2022 Kartoniert, 296 Seiten, 229mm x 152mm x 18mm, Sprache(n): eng

Neu
Bestell-Nr.: A43195534
ISBN: 1475861478
Anbieter: MARZIES Buch- und Medienhandel, Schönwalde-Glien, Deutschland

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Mixed Methods Research and Culture-Specific Interventions  - Program Design and Evaluation

Mixed Methods Research and Culture-Specific Interventions - Program Design and Evaluation

von Bonnie K. Nastasi, John H. Hitchcock Verlag: Sage Publications, Inc

2015 Kartoniert, 224 Seiten, 229mm x 152mm x 12mm, Sprache(n): eng

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Bestell-Nr.: A23306641
ISBN: 1483333825
Anbieter: MARZIES Buch- und Medienhandel, Schönwalde-Glien, Deutschland

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Needs Analysis & Syllabus Design in Moroccan Tertiary Education  - The Common Core Program A Mixed Methods Study

Needs Analysis & Syllabus Design in Moroccan Tertiary Education - The Common Core Program A Mixed…

von Mohammed El Messaoudi Verlag: LAP LAMBERT Academic Publishing

2019 Kartoniert, 180 Seiten, 220mm x 150mm x 12mm, Sprache(n): eng

Neu
Bestell-Nr.: A38478392
ISBN: 6200293902
Anbieter: MARZIES Buch- und Medienhandel, Schönwalde-Glien, Deutschland

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International Models of Changemaker Education: Programs, Methods, and Design

International Models of Changemaker Education: Programs, Methods, and Design

von Viviana Alexandrowicz Verlag: Rowman & Littlefield Publishers,

2022. Taschenbuch, Maße: 15.24 cm x 1.88 cm x 22.86 cm 294 S. Gebrauchs- und Lagerspuren. AuÃ?en: verschmutzt, angestoÃ?en. 38548880/3

Gebraucht, gut
Bestell-Nr.: 385488803
ISBN: 1475861478
Anbieter: Buchpark GmbH, Trebbin, Deutschland

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User Interface Design [Gebundene Ausgabe] von Ben Shneiderman Schnittstelle Usability Schnittstellen-Gestalter Computerwissenschaften Software-Entwicklung Schnittstellenanwendungen Nutzerzufriedenheit Designprozesse Usability-Tests Software-Tools Bedienungsstrukturen Befehlssprachen Interaktionsgeräte Reaktionszeiten Präsentationsstile Gestalt und Funktion Fenstermanagement computergestützte Zusammenarbeit Informationssuche Visualisierung Hypermedia WWW Benutzeroberflächen Entwickler Planer Designer interaktiver Systeme Benutzeroberfläche Benutzerschnittstelle Softwareentwicklung High Level Theorien Aktionsstufenmodell, Objekt-Aktions-Interface-Modell Management des Design-Prozesses Softwaretools, Entwicklungsmethodik, Partizipatives Design - Testverfahren, Expertenreviews, Softwaretools Direkt manipulative und virtuelle Umgebungen - Menüauswahl, Formularfelder, Dialogboxen - Natürliche Sprachen und Befehlssprachen - Spracherkennung, Digitalisierung, Generierung - Reaktionszeit und Geschwindigkeit der Anzeige - Präsentationsstile Gestalt und Funktion Handbücher, Online-Hilfen und Tutorials - Design von Fenstern - Computer-gestützte Zusammenarbeit - Informationssuche und Visualisierung - Hypermedia und WWW Damit sich Menschen und Maschinen in Zukunft besser verstehen, gibt User Interface Design Anleitungen dafür, wie die Schnittstelle zwischen beiden kaum wahrnehmbar und möglichst angemessen zu gestalten ist. Ben Shneidermann ist einer der üblichen Verdächtigen aus der Usability- und Interface- Gemeinschaft, zu der auch die Gurus Jakob Nielsen und Jef Raskin gehören. In Amerika ist User Interface Design schon seit vielen Jahren eines der Standardwerke der Schnittstellen-Gestalter und hat bis heute nichts von seiner Aktualität eingebüßt. User Interface Design liefert einen Leitfaden für die Forschung und die Praxis rund um die Schnittstellen zwischen Mensch und Maschine. Sowohl theoretische Grundlagen aus den Computerwissenschaften, der Psychologie, den Bibliothekswissenschaften und des Bildungswesens als auch konkrete praktische Standards, die sich etwa in der Software-Entwicklung herausgebildet haben, werden von Shneidermann im Gesamtzusammenhang dargestellt und eingeordnet. Ziel soll die Vermittlung des für die Planung und Umsetzung von Schnittstellenanwendungen notwendigen Rüstzeugs an Werkzeugen sein. Reibungslose Abläufe, schnelle Einarbeitung, wenig Widerstand und Nutzerzufriedenheit sind die Direktiven, die Shneidermann predigt. Das Buch beginnt mit dem menschlichen Faktor bei interaktiven Anwendungen, gefolgt von Theorien, Prinzipien und Richtlinien, dem Management von Designprozessen, Experteninterviews, Usability-Tests, Untersuchungen und fortlaufenden Auswertungen, Software-Tools und den konkreten Anwendungsfeldern wie virtuelle Umgebungen, Bedienungsstrukturen, Sprache und Befehlssprachen und Interaktionsgeräten. Mit Fokus auf dem Nutzer und dessen Wahrnehmung werden Reaktionszeiten und Präsentationsstile (Gestalt und Funktion) vorgestellt, um schließlich mit der Umsetzung von Hilfen und Tutorials, Fenstermanagement, der computergestützten Zusammenarbeit, der Informationssuche und Visualisierung und -- last but not least -- Hypermedia und WWW zu einem Ende zu kommen. Abschließend folgen Gedanken zu der Auswirkung von Benutzeroberflächen auf die Gesellschaft und das Individuum. Entwickler, Planer und Designer interaktiver Systeme werden kaum an Shneidermanns Klassiker vorbeikommen, der eine gute Balance zwischen Technik, Philosophie und selbstständigem Vorgehen für die Entwicklung der optimalen Schnittstelle bereithält. Grundlagenlektüre für Menschen und Maschinen. Das Standardwerk zur Mensch-Maschine-Interaktion endlich in deutscher Sprache! Als Leitfaden für Forschung und Praxis gleichermaßen tauglich, behandelt Ben Shneiderman`s Klassiker die mehr oder weniger benutzerfreundliche Syntax von Kommandozeilensprachen ebenso wie die optimale Gestaltung virtueller Räume bei der Spieleprogrammierung. Schnittstellenprogrammierer, Software-Entwickler, Webdesigner und Projektverantwortliche finden in diesem Buch einen Fundus an Wissen und Informationen vor, der sie dabei unterstützen wird, die Interaktion zwischen Mensch und Maschine effektiver zu machen, d. h. die Lernbereitschaft, Lerngeschwindigkeit, die tatsächliche Performance und damit letzlich auch die Zufriedenheit des Benutzers nachweisbar zu erhöhen. Aus dem Inhalt - High Level TheorienAktionsstufenmodell, Objekt-Aktions-Interface-Modell Management des Design-ProzessesSoftwaretools, Entwicklungsmethodik, Partizipatives Design - Testverfahren, Expertenreviews, Softwaretools Direkt manipulative und virtuelle Umgebungen - Menüauswahl, Formularfelder, Dialogboxen - Natürliche Sprachen und Befehlssprachen - Spracherkennung, Digitalisierung, Generierung - Reaktionszeit und Geschwindigkeit der Anzeige - PräsentationsstileGestalt und Funktion Handbücher, Online-Hilfen und Tutorials - Design von Fenstern - Computer-gestützte Zusammenarbeit - Informationssuche und Visualisierung - Hypermedia und WWW

User Interface Design [Gebundene Ausgabe] von Ben Shneiderman Schnittstelle Usability Schnittstelle…

von Ben Shneiderman Verlag: Mitp

Auflage: 1. Aufl. (Dezember 2001) Auflage: 1. Aufl. (Dezember 2001) Hardcover 704 S. 23,8 x 17,4 x 2 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Entwickler, Planer und Designer interaktiver Systeme werden kaum an Shneidermanns Klassiker vorbeikommen, der eine gute Balance zwischen Technik, Philosophie und…

Bestell-Nr.: BN9333
ISBN: 3826607538
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERA…, Wahlstedt, Deutschland

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Delphi in a Nutshell. A Desktop Quick Reference. : A Desktop Quick Reference (In a Nutshell (O`Reilly)) von Ray Lischner Delphi is quite rightly reckoned to be one of the best IDEs (Integrated Development Environments), and ideal for rapid program development thanks to its use of VCL. The Nutshell series are information-dense reference titles, and Delphi In A Nutshell doesn`t disappoint. After a fast tour of Delphi`s version of the Pascal language and the files and forms used in the Delphi IDE you get an overview of object oriented programming as it relates to Delphi. There`s coverage of of Delphi usage including scheduling, thread synchronisation and so on, then it`s on to the language itself. Each language element is named, its syntax and a description with any gotchas noted. There`s a tips and tricks section followed by example usage and pointers to related material. This is a lot to pack in for every Delphi language element. One consequence is the need to limit the examples, which is a pity as they`re often the most useful information. At the end of the book the last chapter deals with compiler directives and two appendices cover Delphi`s command line tools and the separate but indispensable SysUtils unit. Delphi In A Nutshell isn`t the kind of book you read in the bath, but it is one every Delphi programmer should have available when out of it. Aimed at the working Delphi developer, Delphi in a Nutshell is an effective desktop reference to this popular programming tool. Besides listing all core classes and methods, this book also provides a host of expert dos and don`ts for mastering the newest features in Delphi`s Object Pascal. The heart of this book is its reference sections on built-in Delphi language features and other useful information on this development tool. Each entry has a guide to syntax, a description of all parameters and return values, and code samples, plus many entries feature tricks and tips with additional information. While this title concentrates on the core language (instead of Delphi`s extensive support for visual components), there`s little doubt that it will be useful if you work with the tool on a daily basis. The book also delivers an advanced guide to ramping up on the latest and greatest in new language features in Object Pascal. Material on using classes, and the type of information features available in today`s Delphi, are particularly effective. There are a lot of smart tips on proper class design techniques, including using properties, constructors, and destructors. (Delphi has its own conventions here, and this book will fill you in if you are coming to Object Pascal from another programming language. ) Along the way, the author offers numerous expert nuggets on when to use (and when to avoid) using certain features. Whether you are a novice or a more experienced developer, this tutorial and reference is all you need to be productive with the latest and greatest in object-oriented programming with Delphi. Topics coveredOverview of Delphi Object Pascal, units and libraries, data and string types, exception handling, file I/O, classes and objects, inheritance, constructors and destructors, interfaces, reference counting, Windows messages, memory management strategies, virtual method tables (VMTs), properties, using TypInfo, virtual and dynamic methods, automated methods and COM, Delphi type information and RTTI, concurrent programming with threads, synchronization, thread local storage techniques, Delphi language reference, system constants, operator reference, compiler directives, code samples, and programming tips.

Delphi in a Nutshell. A Desktop Quick Reference. : A Desktop Quick Reference (In a Nutshell (O`Reil…

4,17 Ødurchschnittliche Bewertung · 24 Bewertungen bei Goodreads

von Ray Lischner Verlag: OREILLY & ASSOC INC O`Reilly Media

2000 2000 Softcover 576 S. 22,7 x 15,1 x 3,2 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, IDEs VCL Integrated Development Environments synchronisation programmer SysUtils programming tool Object Pascal I/O Windows messages VMTs virtual method tables TypInfo dy Delphi is quite rightly reckoned to be one of t…

Bestell-Nr.: BN0906
ISBN: 1565926595
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERA…, Wahlstedt, Deutschland

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