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algorithms programm datieren miles [Titel]

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algorithms programm datieren miles
Titel: algorithms programm datieren mil…
C++ Primer. (Broschiert) von Stanley B. Lippman (Autor), Josée Lajoie (Autor), Barbara E. Moo Dieses Buch bietet eine umfassende Einführung in die Programmiersprache C++. Es ist ein Grundlehrbuch mit einem klaren, praxisorientierten Ansatz, der durch zahlreiche Beispiele und andere Lernhilfen unterstützt wird. Anders als andere einführende Bücher enthält dieses auch eine ausführliche Beschreibung der Sprache mit besonderem Augenmerk auf aktuelle und wirkungsvolle Programmiertechniken. Diese vollständig aktualisierte Ausgabe hebt den modernen Stil der C++-Programmierung hervor. Denn mittlerweile steht die Standardbibliothek im Mittelpunkt, während die Techniken für die Low-Level-Programmierung mit der Zeit an Gewicht verloren haben. Grundlagen und Bibliothek werden so gemeinsam vorgestellt. Dadurch können Sie schnell sinnvolle Programme schreiben. Erst nachdem diese feste Grundlage zur Nutzung der Bibliothek und zum Schreiben der Art von abstrakten Programmen gelegt wurde, die die Bibliothek ermöglicht, lernen Sie die Merkmale von C++ kennen, mit deren Hilfe Sie Ihre eigenen Abstraktionen schreiben können. Teil I und II behandeln die Grundlagen der Sprache und die Bibliothek. Der Schwerpunkt dieser Teile liegt darauf, Ihnen beizubringen, wie Sie C++-Programme schreiben und Abstraktionen der Bibliothek einsetzen. In Teil III bis V geht es darum, wie Sie Typen schreiben. Teil III führt Sie in das Herzstück von C++ ein: die Unterstützung der Klassen. Der Klassenmechanismus ist die Grundlage, um eigene Abstraktionen zu schreiben, und das Fundament für objektorientierte und generische Programmierung, die wir in Teil IV behandeln. Diese Buch schließt mit Teil V über erweiterte Merkmale ab, die hauptsächlich dazu eingesetzt werden, große, komplexe System zu gliedern. Über den Autor: Stanley B. Lippman arbeitet in den ATundT Bell Laboratories, wo er an der Implementierung verschiedener Versionen des ATundT C Plusplus Compilers mitgearbeitet hat. Er hat C Plusplus in vielen Kursen für Anfänger und erfahrene Programmierer unterrichtet. Inhaltsverzeichnis von C++ Primer (der US-Originalausgabe): Preface xix Chapter 1. Getting Started 1 1. 1 Writing a Simple C++ Program 21. 2 A First Look at Input/Output 5 1. 3 A Word About Comments 101. 4 Control Structures 11 1. 5 Introducing Classes 201. 6 The C++ Program 25 Chapter Summary 28Defined Terms 28 Part I. The Basics 31 Chapter 2. Variables and Basic Types 33 2. 1 Primitive Built-in Types 342. 2 Literal Constants 37 2. 3 Variables 432. 4 const Qualifier 56 2. 5 References 582. 6 Typedef Names 61 2. 7 Enumerations 622. 8 Class Types 63 2. 9 Writing Our Own Header Files 67Chapter Summary 73 Defined Terms 73 Chapter 3. Library Types 77 3. 1 Namespace using Declarations 783. 2 Library string Type 80 3. 3 Library vector Type 903. 4 Introducing Iterators 95 3. 4. 1 Iterator Arithmetic 1003. 5 Library bitset Type 101 Chapter Summary 107Defined Terms 107 Chapter 4. Arrays and Pointers 109 4. 1 Arrays 1104. 2 Introducing Pointers 114 4. 3 C-Style Character Strings 1304. 4 Multidimensioned Arrays 141 Chapter Summary 145Defined Terms 145 Chapter 5. Expressions 147 5. 1 Arithmetic Operators 1495. 2 Relational and Logical Operators 152 5. 3 The Bitwise Operators 1545. 4 Assignment Operators 159 5. 5 Increment and Decrement Operators 1625. 6 The Arrow Operator 164 5. 7 The Conditional Operator 1655. 8 The size of Operator 167 5. 9 Comma Operator 1685. 10 Evaluating Compound Expressions 168 5. 11 The new and delete Expressions 1745. 12 Type Conversions 178 Chapter Summary 188Defined Terms 188 Chapter 6. Statements 191 6. 1 Simple Statements 1926. 2 Declaration Statements 193 6. 3 Compound Statements (Blocks) 1936. 4 Statement Scope 194 6. 5 The if Statement 1956. 5. 1 The if Statement else Branch 197 6. 6 The switch Statement 1996. 7 The whileStatement 2046. 8 The for Loop Statement 2076. 9 The do while Statement 210 6. 10 The break Statement 2126. 11 The continue Statement 214 6. 12 The goto Statement 2146. 13 try Blocks and Exception Handling 215 6. 13. 1 A throw Expression 2166. 13. 2 The try Block 217 6. 13. 3 Standard Exceptions 2196. 14 Using the Preprocessor for Debugging 220 Chapter Summary 223Defined Terms 223 Chapter 7. Functions 225 7. 1 Defining a Function 2267. 2 Argument Passing 229 7. 3 The return Statement 2457. 4 Function Declarations 251 7. 5 Local Objects 2547. 6 Inline Functions 256 7. 7 ClassMemberFunctions 2587. 8 Overloaded Functions 265 7. 9 Pointers to Functions 276Chapter Summary 280 Defined Terms 280 Chapter 8. The IO Library 283 8. 1 An Object-Oriented Library 2848. 2 Condition States 287 8. 3 Managing the Output Buffer 2908. 4 File Input and Output 293 8. 5 String Streams 299Chapter Summary 302 Defined Terms 302 Part II. Containers and Algorithms 303 Chapter 9. Sequential Containers 305 9. 1 Defining a Sequential Container 3079. 2 Iterators andIteratorRanges 311 9. 3 Sequence Container Operations 3169. 4 How a vector Grows 330 9. 5 Deciding Which Container to Use 3339. 6 strings Revisited 335 9. 7 Container Adaptors 348Chapter Summary 353 Defined Terms 353 Chapter 10. Associative Containers 355 10. 1 Preliminaries: the pair Type 35610. 2 Associative Containers 358 10. 3 The map Type 36010. 4 The set Type 372 10. 5 The multimap and multiset Types 37510. 6 Using Containers: Text-Query Program 379 Chapter Summary 388Defined Terms 388 Chapter 11. Generic Algorithms 391 11. 1 Overview 39211. 2 A First Look at the Algorithms 395 11. 3 Revisiting Iterators 40511. 4 Structure of Generic Algorithms 419 11. 5 Container-Specific Algorithms 421Chapter Summary 424Defined Terms 424 Part III. Classes and Data Abstraction 427 Chapter 12. Classes 429 12. 1 Class Definitions and Declarations 43012. 2 The Implicit this Pointer 440 12. 3 Class Scope 44412. 4 Constructors 451 12. 5 Friends 46512. 6 static Class Members 467 Chapter Summary 473Defined Terms 473 Chapter 13 Copy Control 475 13. 1 The Copy Constructor 47613. 2 The Assignment Operator 482 13. 3 The Destructor 48413. 4 A Message-Handling Example 486 13. 5 Managing Pointer Members 492Chapter Summary 502 Defined Terms 502 Chapter 14. Overloaded Operations and Conversions 505 14. 1 Defining an Overloaded Operator 50614. 2 Input andOutputOperators 513 14. 3 Arithmetic and Relational Operators 51714. 4 Assignment Operators 520 14. 5 Subscript Operator 52214. 6 Member Access Operators 523 14. 7 Increment and Decrement Operators 52614. 8 Call Operator and Function Objects 530 14. 9 Conversions and Class Types 535Chapter Summary . 552 Defined Terms 552 Part IV. Object-Oriented and Generic Programming 555 Chapter 15. Object-Oriented Programming 557 15. 1 OOP: An Overview 55815. 2 Defining Base and Derived Classes 560 15. 3 Conversions and Inheritance 57715. 4 Constructors and Copy Control 580 15. 5 Class Scope under Inheritance 59015. 6 Pure Virtual Functions 595 15. 7 Containers and Inheritance 59715. 8 Handle Classes and Inheritance 598 15. 9 Text Queries Revisited 607Chapter Summary 621 Defined Terms 621 Chapter 16. Templates and Generic Programming 623 16. 1 Template Definitions 62416. 2 Instantiation 636 16. 3 Template Compilation Models 64316. 4 Class Template Members 647 16. 5 A Generic Handle Class 66616. 6 Template Specializations 671 16. 7 Overloading and Function Templates 679Chapter Summary 683Defined Terms 683 Part V. Advanced Topics 685 Chapter 17. Tools for Large Programs 687 17. 1 Exception Handling 68817. 2 Namespaces 712 17. 3 Multiple and Virtual Inheritance 731Chapter Summary 748 Defined Terms 748 Chapter 18. Specialized Tools and Techniques 753 18. 1 Optimizing Memory Allocation 75418. 2 Run-Time Type Identification 77218. 3 Pointer to Class Member 78018. 4 Nested Classes 786 18. 5 Union: A Space-Saving Class 79218. 6 Local Classes 796 18. 7 Inherently Nonportable Features 797Chapter Summary 805 Defined Terms 805 Appendix A. The Library 809 A. 1 Library Names and Headers 810A. 2 A Brief Tour of the Algorithms 811 A. 3 The IO Library Revisited 825 Index 843 Mit der neuen Auflage des C++ Primer wurde eines der besten Bücher für den Einstieg in C++ um den aktuellen Stand von C++ verbessert und erweitert. Im Zentrum stehen die integrierten Spracheigenschaften des C++-Standards. Für die neue Auflage, die in einer gewichtigen 1. 237-Seitenausgabe auf den Tisch kommt, hat sich der bekannte C++-Experte Stanley Lippman mit Josée Lajoie zusammengetan. Lajoie hat mitgeholfen, den internationalen Sprachstandard für C++ zu definieren. Der neue Stoff eignet sich vor allem für Programmierer, die möglichst viel aus den neuen und weiterentwickelten Möglichkeiten der Sprache herausholen wollen. Zwar führen die Autoren noch immer in die Grundlagen von C++ wie Datentypen und Zeiger ein, ihr Augenmerk richtet sich jedoch schnell darauf, die Möglichkeiten des neuen ISO-C++-Standards auszureizen. Wie ein roter Faden zieht sich ein durchdachter und getesteter Sprachgrundlagenkurs durch das Buch, der die Unterstützung für die Standard-C++-Bibliothek mit Kontainerklassen wie Vektoren und Maps sowie weitere Standardoptionen abdeckt. Die wichtigen neuen Optionen von C++ wie Vorlagen, Namensräume und Echtzeit-Typenidentifikation werden umfangreich abgedeckt. Das Ergebnis ist ein klarer, lesbarer und verlässlicher Führer durch den grundlegenden und fortgeschrittenen C++-Jungel mit vielen kurzen und praktischen Beispielen, die sich durch den Text ziehen. Für jeden Abschnitt stehen manchmal recht herausfordernde Übungen zur Verfügung, die das Buch insgesamt zur ersten Wahl für das Selbststudium und das Klassenzimmer machen. Schneller und effizienter programmieren mit dem C++-Primer - dem vollständig aktualisierten Klassiker. Damit lernen Sie die Sprache noch schneller und sie auf moderne Weise einzusetzen. Sämtliche Aspekte werden ausführlich behandelt. Die Autoren geben zunächst einen Überblick über Grundlagen von C++ wie beispielsweise Datentypen, Konstanten und Variablen, die Verwendung von Funktionen und Klassen sowie den Umgang mit Zeigern und Vektoren. Anhand guter Programmierpraxis zeigen sie, wie Programme entwickelt werden, die sicher sind, schnell erstellt werden können und zugleich die bestmögliche Leistung erzielen. Weiterführende Aspekte von C++ wie Exception Handling, Containertypen, objektorientierte Programmierung, Typumwandlungen u. a. werden im Kontext von konkreten Problemlösungen und Programmieraufgaben erläutert. Wie in den vorhergehenden Ausgaben auch sorgt die kompetente Erläuterung der grundlegenden Konzepte von C++ dafür, dass dieses Buch auch für erfahrene Programmierer ein wertvolles Hilfsmittel und eine wichtige Referenz darstellt. Eins der besten und umfassensten C++-Lehrbücher! An modernen, zeitgemäßen Programmierstil angepasst, werden hier Grundlagen und Standardbibliothek anhand verständlicher Beispiele konsequent von Anfang an zusammen vermittelt. Was durchaus sinnvoll ist. So lernt man schnell die Möglichkeiten abzuschätzen, die die abstrakte Programmierung wirklich zu bieten hat. Ansätze bisheriger Lehrbücher erst Funktionen und Merkmale ausführlich abzuhandeln bevor auch nur ein Wort über die Bibliothek und den Einsatz von Abstraktionen fällt sind frustrierend. Der C++-Primer neueste Lehrmethoden, gute Beispiele, umfassend - ist derzeit schlicht und einfach DIE praxisnahe Einführung ins C++-Universum und hat fünf Sterne verdient.

C++ Primer. (Broschiert) von Stanley B. Lippman (Autor), Josée Lajoie (Autor), Barbara E. Moo Diese…

4,22 Ødurchschnittliche Bewertung · 997 Bewertungen bei Goodreads

von Stanley B. Lippman Josée Lajoie Barbara E. Moo Verlag: Addison Wesley Imprint in der Pearson Education D…

Auflage: 4., völlig überarb. A. (2006 Auflage: 4., völlig überarb. A. (2006 Softcover 1006 S. 23,8 x 16,8 x 5,6 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Dieses Buch bietet eine umfassende Einführung in die Programmiersprache C++. Es ist ein Grundlehrbuch mit einem klaren, praxisorientierten Ansatz, der…

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Einstieg in Perl für Programmieranfänger Praktische Beispiele Perl objektorientiert (Gebundene Ausgabe) von Andrew L. Johnson Programmierung Programmcodes Galileo Press Perl hält, was es verspricht, und es lohnt sich für jeden Programmieranfänger, diese Sprache zu lernen. Tun Sie dies mit unserer Studentenausgabe! Sie bietet eine Einführung in die Perl-Programmierung für Perl-Einsteiger und absolute Programmieranfänger. Alle fundamentalen Bestandteile von Perl werden verständlich erklärt, und auch fortgeschrittene Themen wie modulares Programmieren in Perl oder Perl objektorientiert sind überzeugend dargestellt. Sie lernen in Real-World-Beispielen und erzielen Ergebnisse, die kritischen Augen von Perlianern standhalten. Für Andrew L. Johnson ist Perl Muttersprache. Sprechen Sie mit ihm! Inhalt: Vorwort 15 Einführung 17 Der Verlag online 19 Teil I: Einführung 21 1. Einleitung 23 1. 1 Zur Programmierung 24 1. 2 Zu Perl 27 1. 3 Umfassendere Perspektive 36 2. Quelltext schreiben 41 2. 1 Struktur 42 2. 2 Namenskonventionen 44 2. 3 Kommentare 46 2. 4 Verwendung von strict 53 2. 5 Kleine Stilfibel 55 3. Programme schreiben 57 3. 1 Ein erstes Programm 58 3. 2 faqgrep 77 3. 3 Übungen 85 Teil II: Grundlagen 87 4. Daten:Typen und Variablen 89 4. 1 Skalare Daten 90 4. 2 Ausdrücke 95 4. 3 Listendaten 98 4. 4 Kontext 105 4. 5 Referenzen auf Variablen 106 4. 6 Zusammenfassung 108 4. 7 Übungen 110 5. Kontrollstrukturen 111 5. 1 Auswahlanweisungen 112 5. 2 Wiederholung:Schleifen 116 5. 3 Logische Operatoren 122 5. 4 Anweisungsmodifizierer 124 5. 5 Zusammenfassung 125 5. 6 Übungen 131 6. Einfache Ein-und Ausgabe und Textverarbeitung 133 6. 1 Dateihandles 133 6. 2 Mustervergleich 138 6. 3 Aufteilen und Verbinden 150 6. 4 Der Dateihandle DATA 152 6. 5 Beispielprogramm 153 6. 6 Übungen 158 7. Funktionen 161 7. 1 Gültigkeitsbereich 163 7. 2 Globale Variablen 167 7. 3 Parameter 168 7. 4 Rückgabewerte 170 7. 5 Funktionen entwerfen 172 7. 6 Parameter und Referenzen 176 7. 7 Rekursion 177 7. 8 Zusammenfassung 180 7. 9 Übungen 184 8. Datenstrukturen 185 8. 1 Referenzen erstellen 186 8. 2 Gültigkeitsbereich und Referenzen 194 8. 3 Referenzen auf Funktionen 196 8. 4 Verschachtelte Strukturen erstellen 200 8. 5 Wiederholung 204 8. 6 Übungen 205 9. Dokumentation 207 9. 1 Benutzerdokumentation und POD 207 9. 2 Quelltextdokumentation 211 9. 3 Code Tangling 218 9. 4 Weitere Quellen 229 Teil III: Programmierpraxis 231 10. Reguläre Ausdrücke # 10. 1 Die Grundkomponenten # 10. 2 Zeichenklassen 239 10. 3 Gefräige Quantifizierer: Nimm, was du kriegen kannst 242 10. 4 Nicht gefräige Quantifizierer:Nimm, was du brauchst 243 10. 5 Einfache Positionsmarken 244 10. 6 Gruppierung, Übernahme und Rückverweise 246 10. 7 Andere Positionsmarken:Lookahead und Lookbehind 250 10. 8 Übungen 254 11. Text bearbeiten 255 11. 1 Der Mustervergleichsoperator 255 11. 2 Der Substitutionsoperator 260 11. 3 Strings innerhalb von Strings 261 11. 4 Zeichen übersetzen 265 11. 5 Übungen 267 12. Listen bearbeiten 269 12. 1 Listen verarbeiten 269 12. 2 Listen filtern 271 12. 3 Listen sortieren 272 12. 4 Funktionen verketten 275 12. 5 Weiteres zur Funktion reverse 278 12. 6 Übungen 279 13. Weiteres zu Ein-und Ausgabe 281 13. 1 Externe Befehle ausführen 281 13. 2 In externe Befehle schreiben und aus ihnen lesen 282 13. 3 Mit Verzeichnissen arbeiten 284 13. 4 Dateitestoperatoren 285 13. 5 Noch einmal das Programm faqgrep 286 13. 6 Übungen 290 14. Module einsetzen 291 14. 1 Module installieren 292 14. 2 Module einsetzen 293 14. 3 File::Basename 295 14. 4 Befehlszeilenoptionen 296 14. 5 Das Spiel mit Datumswerten 299 14. 6 Webseiten abrufen 301 14. 7 Aktienkurse und Diagramme 301 14. 8 CGI. pm 308 14. 9 Wieder verwenden, nicht neu erfinden 314 14. 10 Übungen 316 15. Debuggen 317 15. 1 Manuelles Debuggen 317 15. 2 Der Perl-Debugger 324 Teil IV: Für Fortgeschrittene 331 16. Modulare Programmierung 333 16. 1 Module und Packages 333 16. 2 Warum Module sinnvoll sind 341 16. 3 Übungen 343 17. Algorithmen und Datenstrukturierung 345 17. 1 Suchen 345 17. 2 Sortieren 347 17. 3 Heap Sort 352 17. 4 Übungen 358 18. Objektorientierte Programmierung und abstrakte Datenstrukturen 359 18. 1 Was ist OOP? 359 18. 2 OOP mit Perl 362 18. 3 Abstrakte Datenstrukturen 369 18. 4 Stacks, Warteschlangen und verkettete Listen 369 18. 5 Warteschlangen 377 18. 6 Verkettete Listen 380 18. 7 Übungen 386 19. Weitere OOP-Beispiele 387 19. 1 Der Heap als abstrakte Datenstruktur 387 19. 2 Noten:Ein Beispiel für die Verwendung von Objekten 393 19. 3 Übungen 405 20. Ausblick 407 Anhänge A. Befehlszeilenoptionen 409 B. Spezialvariablen 413 C. Weitere Quellen 415 D. Numerische Formate 417 E. Lösungen zu ausgewählten Übungen 419 Glossar 429 Index 437 Einstieg in Perl (Gebundene Ausgabe) von Andrew L. Johnson Programmierung Programmcodes Galileo Press Sprache deutsch Maße 240 x 168 mm Einbandart gebunden Perl ISBN-10 3-89842-276-3 3898422763 ISBN-13 978-3-89842-276-5 9783898422765

Einstieg in Perl für Programmieranfänger Praktische Beispiele Perl objektorientiert (Gebundene Ausg…

von Andrew L. Johnson Verlag: Galileo Press

Auflage: 1. Aufl. (April 2002) Auflage: 1. Aufl. (April 2002) Softcover 185 S. 20,6 x 14,8 x 1,6 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Perl hält, was es verspricht, und es lohnt sich für jeden Programmieranfänger, diese Sprache zu lernen. Tun Sie dies mit unserer Studentenausgabe! Sie bietet eine Ein…

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Informatik: Eine Einführung in Theorie und Praxis (Gebundene Ausgabe) von Carsten Vogt Dieses gut verständliche und praxisnahe Lehrbuch gibt eine übersichtliche, aber nicht oberflächliche Einführung in die wichtigsten Begriffe und Techniken der Informatik. Es richtet sich an Haupt- und Nebenfachstudierende, aber auch an andere interessierte Leser. Der Schwerpunkt des Buchs liegt auf Themen, die für die heutige Praxis relevant sind, einschließlich ihrer theoretischen Grundlagen. Ausführlich berücksichtigt werden moderne Ansätze wie die objektorientierte Softwareentwicklung am Beispiel von Java und UML sowie vernetzte Computersysteme am Beispiel des Internets mit seinen multimedialen Kommunikations- und Informationsdiensten. Im Einzelnen werden die folgenden Bereiche angesprochen: - Maschinenmodelle, Binärdarstellungen, Formale Sprachen - Datenorganisation - Algorithmen - Programmiersprachen - Objektorientierte Softwareentwicklung - Rechnernetze, verteilte Systeme Die allgemein dargestellten Konzepte werden konsequent durch praktische Beispiele konkretisiert und durch Abbildungen illustriert, wobei Formalismen nur so weit wie unbedingt nötig eingesetzt werden. Zahlreiche Übersichten, Zusammenfassungen und Querverweise erleichtern auch dem eiligen Leser den Einstieg. Vertiefende Exkurse, kommentierte Literaturhinweise und eine Sammlung von Übungsaufgaben runden das Buch ab. Das Lehrbuch gibt eine übersichtliche, aber nicht oberflächliche Einführung in grundlegende Begriffe und Techniken der Informatik.  Das Lehrbuch gibt eine übersichtliche, aber nicht oberflächliche Einführung in grundlegende Begriffe und Techniken der Informatik.  (v) Das Lehrbuch für Haupt- und Nebenfachstudierende bietet eine Einführung in die wichtigsten Begriffe und Techniken der Informatik. Der Schwerpunkt liegt auf Themen, die für die Praxis relevant sind, einschließlich ihrer theoretischen Grundlagen. Ausführlich berücksichtigt werden Ansätze wie die objektorientierte Softwareentwicklung am Beispiel von Java und UML sowie vernetzte Computersysteme am Beispiel des Internets mit seinen multimedialen Kommunikations- und Informationsdiensten.  (Zentralblatt für Didaktik der Mathematik) Übersichtliche Darstellung mit einer sehr guten didaktischen Aufarbeitung.  (ekz-Informationsdienst) Prof. Dr. Jürgen Willms, Fachhochschule Südwestfalen, Angewandte Informatik und Mathematik, Meschede, Beurteilungsbogen an den Verlag Insgesamt halte ich das Buch für eine Bereicherung der vorhandenen Literatur; insbesondere für Leser, die die Informatik aus anwendungsbezogener Sicht kennen lernen wollen. Informatik Eine Einführung in Theorie und Praxis Carsten Vogt Informatik Spektrum-Akademischer Vlg Prof. Dr. Carsten Vogt ist studierter Informatiker. Nach einer Industrietätigkeit bei der IBM wechselte er an die Fachhochschule Köln, wo er heute an der Fakultät für Informations-, Medien- und Elektrotechnik Fächer der Praktischen Informatik lehrt. Von ihm erschien bei Spektrum Akademischer Verlag bereits der Titel Betriebssysteme. Inhalt: Aus dem Inhalt: 1 Einführung 1. 1 Was ist Informatik? 1. 2 Historisches 1. 3 Systematik dieses Buchs 2 Grundlegende Modelle und Methoden 2. 1 Maschinen und Maschinenmodelle 2. 2 Aussagenlogik und logische Schaltungen 2. 3 Elementardaten in binären Systemen 2. 4 Formale Sprachen 2. 5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 2. 6 Übungsaufgaben 3 Datenorganisation 3. 1 Variablen in Programmen 3. 2 Graphen 3. 3 Dateien und Dateisysteme 3. 4 Dokumente 3. 5 Datenbanken 3. 6 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 3. 7 Übungsaufgaben 4 Algorithmen 4. 1 Eigenschaften und Techniken 4. 2 Standardalgorithmen 4. 3 Komplexität und Entscheidbarkeit 4. 4 Nebenläufigkeit 4. 5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 4. 6 Übungsaufgaben 5 Programmierung 5. 1 Programmiersprachen 5. 2 Grundelemente prozeduraler Sprachen 5. 3 Übersetzung und Interpretation 5. 4 Nebenläufigkeit 5. 5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 5. 6 Übungsaufgaben 6 Objektorientierte Softwareentwicklung 6. 1 Objektorientierte Programmierung 6. 2 Dynamische Datenstrukturen 6. 3 Steuerung des Programmablaufs 6. 4 Softwaretechnik 6. 5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 6. 6 Übungsaufgaben 7 Rechnernetze und verteilte Systeme 7. 1 Kommunikation in Rechnernetzen 7. 2 Internet 7. 3 Grundkonzepte verteilter Systeme 7. 4 Kooperationsmechanismen in verteilten Systemen 7. 5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 7. 6 Übungsaufgaben Literatur Reihe/Serie Spektrum Lehrbuch Sprache deutsch Maße 170 x 240 mm Einbandart gebunden Mathematik Informatik Informatiker EDV Handbuch Lehrbuch ISBN-10 3-8274-1392-3 3827413923 ISBN-13 978-3-8274-1392-5 9783827413925

Informatik: Eine Einführung in Theorie und Praxis (Gebundene Ausgabe) von Carsten Vogt Dieses gut v…

von Carsten Vogt Verlag: Spektrum-Akademischer Vlg

Auflage: 1 (2. Oktober 2003) Auflage: 1 (2. Oktober 2003) Hardcover 420 S. 24,4 x 17,8 x 3 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Dieses gut verständliche und praxisnahe Lehrbuch gibt eine übersichtliche, aber nicht oberflächliche Einführung in die wichtigsten Begriffe und Techniken der Informatik. Es…

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