
Let?s code Python: Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse. Ideal für Kinder und Jugendl…
von Hauke Fehr Verlag: Rheinwerk Computing,
2022. paperback 360 Seiten; 1602678-2
Beispielbild für diese ISBNPython Algorithms - Mastering Basic Algorithms in the Python Language
von Magnus Lie Hetland Verlag: Apress
2014 Kartoniert, 320 Seiten, 235mm x 191mm x 18mm, Sprache(n): eng Python Algorithms, Second Edition shows you how to implement classic algorithms and design new problem-solving algorithms using Python.
Beispielbild für diese ISBNSchnellstart Python : Ein Einstieg ins Programmieren für MINT-Studierende
von Christoph M. Schäfer Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
2019 Taschenbuch 63 S. Wie neu Exemplar. Es können Abweichungen in Auflage, Schutzumschlag oder Coverabbildung zum Abbildungsexemplar vorliegen. Bitte rechnen Sie mit möglichen gewissen Zustandsabweichungen. Selbstverständlich garantieren wir ein uneingeschränktes Rückgaberecht. Die Rechnung mit…
Beispielbild für diese ISBNNeuronale Netze selbst programmieren : Ein verständlicher Einstieg mit Python
von Tariq Rashid Verlag: O'Reilly
2017 Taschenbuch 218 S. Wie neu Exemplar. Es können Abweichungen in Auflage, Schutzumschlag oder Coverabbildung zum Abbildungsexemplar vorliegen. Bitte rechnen Sie mit möglichen gewissen Zustandsabweichungen. Selbstverständlich garantieren wir ein uneingeschränktes Rückgaberecht. Die Rechnung mit…

Python für absolute Anfänger - ohne Vorkenntnisse das Programmieren lernen - Alles, was Sie wissen…
von Elias Vogt Verlag: Coding Verlag
2025 Kartoniert, 208 Seiten, 210mm x 148mm x 12mm, Sprache(n): ger

Neuronale Netze selbst programmieren: Ein verständlicher Einstieg mit Python
von Tariq Rashid Verlag: O'Reilly
2017. paperback 232 Seiten; 9783960090434.2

Let?s code Python: Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse. Ideal für Kinder und Jugendl…
von Hauke Fehr Verlag: Rheinwerk Computing,
2018. paperback 364 Seiten; Sehr gut erhalten RH 233923
Beispielbild für diese ISBNPython Crashkurs - Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
von Eric Matthes, Volkmar Gronau Verlag: dpunkt.Verlag
2023 Klappenbroschur, 610 Seiten, 238mm x 167mm x 40mm, Sprache(n): ger

Eigene Spiele programmieren ? Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache
von Al Sweigart Verlag: dpunkt.verlag
2017. paperback 416 Seiten; 9783864904929.3

Eigene Spiele programmieren ? Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache
von Al Sweigart Verlag: dpunkt.verlag
2017. paperback 416 Seiten; 9783864904929.2



