Beispielbild für diese ISBNPython 3
von Steffan Kaminski Verlag: De Gruyter Oldenbourg
2016 Kartoniert, 500 Seiten, 240mm x 170mm x 31mm, Sprache(n): ger
Beispielbild für diese ISBNAlgorithmen in Python - Das Buch zum Programmieren trainieren. 32 Klassiker der Informatik, von Da…
von David Kopec Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
2020 Klappenbroschur, 292 Seiten, 232mm x 177mm x 19mm, Sprache(n): ger Für Studium, Coding-Katas, Workouts oder in Eigeninitiative - für jeden ist etwas dabei
Beispielbild für diese ISBNPython für Kinder - Spielend leicht programmieren lernen - Mit spannenden Projekten, Spielen und Ü…
von Florian André Dalwigk Verlag: Eulogia Verlags GmbH
2025 Kartoniert, 269 Seiten, 236mm x 168mm x 19mm, Sprache(n): ger

Programmieren lernen mit A++ - Funktional programmieren in Python und Java
von Georg P Loczewski Verlag: tredition,
1 2018. Gepflegter, sauberer Zustand. 2. Auflage 2018. Innen: Notizen / Markierungen. Aus der Auflösung einer renommierten Bibliothek. Kann Stempel beinhalten. 32162188/202
Beispielbild für diese ISBNProgrammieren lernen mit KI - Coden mit Python, ChatGPT und Co.
von Rainer Hattenhauer Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
2025 Kartoniert, 454 Seiten, 227mm x 171mm x 28mm, Sprache(n): ger
Beispielbild für diese ISBNProgrammieren lernen mit A++ - Funktional programmieren in Python und Java
von Georg P. Loczewski Verlag: tredition
2018 Kartoniert, 356 Seiten, 210mm x 148mm x 25mm, Sprache(n): ger Methodik in der Programmierung steigert die Effizienz und erhöht die Sicherheit
Beispielbild für diese ISBNProgrammieren lernen mit A++ - Funktional programmieren in Python und Java
von Georg P. Loczewski Verlag: tredition
2018 Gebunden, 356 Seiten, 216mm x 153mm x 30mm, Sprache(n): ger Methodik in der Programmierung steigert die Effizienz und erhöht die Sicherheit

Python programmieren lernen: Der spielerische Einstieg mit Minecraft - Der spielerische Einstieg m…
von Craig Richardson Verlag: dpunkt.verlag GmbH,
1 2017. Taschenbuch, Maße: 16.1 cm x 2.2 cm x 23.6 cm 392 S. Gebrauchtes Exemplar in gutem Zustand. KEINE Eintragungen/Markierungen. Mit diesem Buch lernst du spielend leicht zu programmieren – in Minecraft und mit der Programmiersprache Python. Dazu brauchst du nur einen Windows-PC, Mac oder eine…
- Erstausgabe

Python programmieren lernen: Der spielerische Einstieg mit Minecraft - Der spielerische Einstieg m…
von Craig Richardson Verlag: dpunkt.verlag GmbH,
1 2017. Taschenbuch, Maße: 16.1 cm x 2.2 cm x 23.6 cm 392 S. Gebrauchtes Exemplar in sehr gutem Zustand. KEINE Eintragungen/Markierungen. Mit diesem Buch lernst du spielend leicht zu programmieren – in Minecraft und mit der Programmiersprache Python. Dazu brauchst du nur einen Windows-PC, Mac oder…
- Erstausgabe

Programmieren supereasy: Einfacher Einstieg in SCRATCH und PYTHON
von Birgit Reit Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH,
2015. hardcover 224 Seiten; Sehr gut erhalten RH 201245

![Michael - Jack London [Einzige berecht. Übers. von Erwin Magnus]](/produkt-vorschau-bild/135202353/450/290/michael.jpg?dataSource=1)







