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methoden ding programmes [Titel]

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Titel
methoden ding programmes
Titel: methoden ding programmes
Informatik: Eine Einführung in Theorie und Praxis (Gebundene Ausgabe) von Carsten Vogt Dieses gut verständliche und praxisnahe Lehrbuch gibt eine übersichtliche, aber nicht oberflächliche Einführung in die wichtigsten Begriffe und Techniken der Informatik. Es richtet sich an Haupt- und Nebenfachstudierende, aber auch an andere interessierte Leser. Der Schwerpunkt des Buchs liegt auf Themen, die für die heutige Praxis relevant sind, einschließlich ihrer theoretischen Grundlagen. Ausführlich berücksichtigt werden moderne Ansätze wie die objektorientierte Softwareentwicklung am Beispiel von Java und UML sowie vernetzte Computersysteme am Beispiel des Internets mit seinen multimedialen Kommunikations- und Informationsdiensten. Im Einzelnen werden die folgenden Bereiche angesprochen: - Maschinenmodelle, Binärdarstellungen, Formale Sprachen - Datenorganisation - Algorithmen - Programmiersprachen - Objektorientierte Softwareentwicklung - Rechnernetze, verteilte Systeme Die allgemein dargestellten Konzepte werden konsequent durch praktische Beispiele konkretisiert und durch Abbildungen illustriert, wobei Formalismen nur so weit wie unbedingt nötig eingesetzt werden. Zahlreiche Übersichten, Zusammenfassungen und Querverweise erleichtern auch dem eiligen Leser den Einstieg. Vertiefende Exkurse, kommentierte Literaturhinweise und eine Sammlung von Übungsaufgaben runden das Buch ab. Das Lehrbuch gibt eine übersichtliche, aber nicht oberflächliche Einführung in grundlegende Begriffe und Techniken der Informatik.  Das Lehrbuch gibt eine übersichtliche, aber nicht oberflächliche Einführung in grundlegende Begriffe und Techniken der Informatik.  (v) Das Lehrbuch für Haupt- und Nebenfachstudierende bietet eine Einführung in die wichtigsten Begriffe und Techniken der Informatik. Der Schwerpunkt liegt auf Themen, die für die Praxis relevant sind, einschließlich ihrer theoretischen Grundlagen. Ausführlich berücksichtigt werden Ansätze wie die objektorientierte Softwareentwicklung am Beispiel von Java und UML sowie vernetzte Computersysteme am Beispiel des Internets mit seinen multimedialen Kommunikations- und Informationsdiensten.  (Zentralblatt für Didaktik der Mathematik) Übersichtliche Darstellung mit einer sehr guten didaktischen Aufarbeitung.  (ekz-Informationsdienst) Prof. Dr. Jürgen Willms, Fachhochschule Südwestfalen, Angewandte Informatik und Mathematik, Meschede, Beurteilungsbogen an den Verlag Insgesamt halte ich das Buch für eine Bereicherung der vorhandenen Literatur; insbesondere für Leser, die die Informatik aus anwendungsbezogener Sicht kennen lernen wollen. Informatik Eine Einführung in Theorie und Praxis Carsten Vogt Informatik Spektrum-Akademischer Vlg Prof. Dr. Carsten Vogt ist studierter Informatiker. Nach einer Industrietätigkeit bei der IBM wechselte er an die Fachhochschule Köln, wo er heute an der Fakultät für Informations-, Medien- und Elektrotechnik Fächer der Praktischen Informatik lehrt. Von ihm erschien bei Spektrum Akademischer Verlag bereits der Titel Betriebssysteme. Inhalt: Aus dem Inhalt: 1 Einführung 1. 1 Was ist Informatik? 1. 2 Historisches 1. 3 Systematik dieses Buchs 2 Grundlegende Modelle und Methoden 2. 1 Maschinen und Maschinenmodelle 2. 2 Aussagenlogik und logische Schaltungen 2. 3 Elementardaten in binären Systemen 2. 4 Formale Sprachen 2. 5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 2. 6 Übungsaufgaben 3 Datenorganisation 3. 1 Variablen in Programmen 3. 2 Graphen 3. 3 Dateien und Dateisysteme 3. 4 Dokumente 3. 5 Datenbanken 3. 6 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 3. 7 Übungsaufgaben 4 Algorithmen 4. 1 Eigenschaften und Techniken 4. 2 Standardalgorithmen 4. 3 Komplexität und Entscheidbarkeit 4. 4 Nebenläufigkeit 4. 5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 4. 6 Übungsaufgaben 5 Programmierung 5. 1 Programmiersprachen 5. 2 Grundelemente prozeduraler Sprachen 5. 3 Übersetzung und Interpretation 5. 4 Nebenläufigkeit 5. 5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 5. 6 Übungsaufgaben 6 Objektorientierte Softwareentwicklung 6. 1 Objektorientierte Programmierung 6. 2 Dynamische Datenstrukturen 6. 3 Steuerung des Programmablaufs 6. 4 Softwaretechnik 6. 5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 6. 6 Übungsaufgaben 7 Rechnernetze und verteilte Systeme 7. 1 Kommunikation in Rechnernetzen 7. 2 Internet 7. 3 Grundkonzepte verteilter Systeme 7. 4 Kooperationsmechanismen in verteilten Systemen 7. 5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 7. 6 Übungsaufgaben Literatur Reihe/Serie Spektrum Lehrbuch Sprache deutsch Maße 170 x 240 mm Einbandart gebunden Mathematik Informatik Informatiker EDV Handbuch Lehrbuch ISBN-10 3-8274-1392-3 3827413923 ISBN-13 978-3-8274-1392-5 9783827413925

Informatik: Eine Einführung in Theorie und Praxis (Gebundene Ausgabe) von Carsten Vogt Dieses gut v…

von Carsten Vogt Verlag: Spektrum-Akademischer Vlg

Auflage: 1 (2. Oktober 2003) Auflage: 1 (2. Oktober 2003) Hardcover 420 S. 24,4 x 17,8 x 3 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Dieses gut verständliche und praxisnahe Lehrbuch gibt eine übersichtliche, aber nicht oberflächliche Einführung in die wichtigsten Begriffe und Techniken der Informatik. Es…

Bestell-Nr.: BN4801
ISBN: 3827413923
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERA…, Wahlstedt, Deutschland

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Mind Mapping für Dummies mit DVD Fur Dummies MindMaps Florian Rustler Mind Mapping ist eine Methode der Visualisierung, die vielseitig eingesetzt werden kannzum Brainstorming, zur Dokumentation von Besprechungsergebnissen, zur Vorbereitung von Studienarbeiten und vielem mehr. Florian Rustler stellt in diesem Buch nicht nur die Methode vor und erklärt, warum sie so gut ist. Er präsentiert auch zahlreiche Einsatzgebiete und Beispiele. Ein Teil widmet sich den Softwarelösungen, die auf dem Markt sind und stellt exemplarisch MindManager von MindJet und iMindMap von Tony Buzan vor. Auf der CD zum BuchMind Mapping-Programme zum Testen, alle Mind-Map-Beispiele aus dem Buch in Farbe, kurze Übungsvideos Über den Autor Florian Rustler ist zertifizierter Mind-Mapping-Trainer und hat in den vergangenen sechs Jahren über 300 Mind-Mapping-Seminare für verschiedene Zielgruppen weltweit auf Deutsch, Englisch und Chinesisch gegeben. Außerdem ist er ein international tätiger Innovationscoach, der als Trainer und Workshopleiter Firmenkunden Prozesse und Techniken der systematischen kreativen Problemlösung vermittelt und Organisationen unterstützt, eine Kultur der Innovation zu schaffen. VorbemerkungIch selbst schätze mich als erfahrenen Mind-Mapping-Anwender ein. Seit etlichen Jahren verwende ich die Methode und benutze sie vor allem dazu, Themenbereiche für mich zu strukturieren und zu visualisieren. Lange hatte ich kein Buch mehr zum Thema Mind Mapping gelesen und war sehr neugierig auf Florian Rustlers Mind Mapping für Dummies, als ich von dessen Veröffentlichung erfuhr. WORUM GEHT ES IN DIESEM BUCH? Mind Mapping ist eine Methode zur Visualisierung von Informationen, die sehr vielfältig eingesetzt werden kann. Florian Rustler führt im vorgelegten Band in die Technik und die Regeln des Mind Mapping ein und erklärt grundlegende Anwendungsmöglichkeiten. Er gibt einen Überblick über Mind-Mapping-Software und stellt fortgeschrittene Anwendungsstrategien vor. Dem gedruckten Buch ist eine Bonus-DVD beigefügt, die alle Mind Maps aus dem Band in farbiger Abbildung, Testversionen zwölf gängiger Mind-Mapping-Programme und ergänzende Übungsvideos enthält. FÜR WEN IST ES GEEIGNET? Mindmapping für Dummies ist vor allem ein Buch für diejenigen, die Mind Mapping kennen lernen und eventuell erlernen möchten. Fortgeschrittene Mind-Mapping-Anwender können durch eine große Zahl von Maps aus der reichhaltigen Anwendungspraxis des Autors Anregungen beziehen. MEIN EINDRUCK Der Autor versteht es hervorragend, das Thema Mind Mapping zu vermitteln - auch und insbesondere für Leser, die sich bisher damit nicht beschäftigt haben. Er gliedert seinen Stoff sehr klar, und das Buch folgt einem sachgemäßen, logischen Aufbau. Alle wesentlichen Themenbereiche werden ausführlich behandelt. Dass Florian Rustler selbst mit Mind Mapping eine große und lange Praxiserfahrung hat, ist im Buch durchgängig zu spüren und wird auch durch die beachtliche Anzahl selbsterstellter Maps deutlich, die der Autor beisteuert. Zwei Dinge haben mir an dem Band nicht gefallenErstens sind alle Abbildungen im Buch schwarzweiß wiedergegeben. Dadurch verlieren insbesondere die Mind Maps sehr viel von ihrer Visualisierungskraft, die auch und gerade durch die Verwendung verschiedener Farben erzielt wird. (Die Bonus-DVD enthält jedoch alle Abbildungen in farbiger Darstellung. ) Zweitens hätte ich mir noch eine Liste oder einen Abschnitt mit ausgewählten Literaturempfehlungen zu Mind Mapping gewünscht. Da ich selbst ein erfahrener Mind-Mapping-Anwender bin, waren mir natürlich bereits vor dem Lesen viele der Inhalte des Buches bekannt. Deshalb habe ich persönlich vor allem von der Vorstellung der fortgeschrittenen Strategien profitiert. Allein dafür hat sich aus meiner Sicht die Lektüre gelohnt. FAZIT Mit Mind Mapping für Dummies erhält der Leser nicht nur eine sehr fundierte Einführung sondern auch ein Kompendium rund um Mind Mapping, Mind Mapping Software sowie allgemeine und fortgeschrittene Anwendungsmöglichkeiten des Schweizer Taschenmessers für das Gehirn. Obwohl ich bedaure, dass die Mind Maps im Buch selbst nur schwarzweiß wiedergegeben sind, kann ich das Buch allen Mind-Mapping-Interessierten als hervorragende (Einstiegs-)Lektüre sehr empfehlen.

Mind Mapping für Dummies mit DVD Fur Dummies MindMaps Florian Rustler Mind Mapping ist eine Methode…

3,54 Ødurchschnittliche Bewertung · 166 Bewertungen bei Goodreads

von Florian Rustler Verlag: Wiley VCH Verlag GmbH

Auflage: 1. Auflage (2. Februar 2011) Auflage: 1. Auflage (2. Februar 2011) Softcover 278 S. 23,8 x 17,6 x 1,8 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Mind Mapping ist eine Methode der Visualisierung, die vielseitig eingesetzt werden kannzum Brainstorming, zur Dokumentation von Besprechungsergebnissen,…

Gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: BN1226
ISBN: 3527706550
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Java Kochbuch. Beispiele und Lösungen für Java-Programmierer Java-Programmierung server client Core-APIs Cookbook OO-Programmierung Java-Klassen-Referenzen JDBC JDKs GUI XML DOM SAX UDP-Clients Netzwerkprogrammierung TCP/IP Informatik EDV Programmiersprachen Java 5 Kochbuch Ian F. Darwin (Autor) Lars Schulten Das Java Kochbuch in vollständig aktualisierter Neuauflage Java-Programmierer finden in diesem Buch hunderte von erprobten Rezepten zur Java-Version 1. 4 und zu den Neuerungen von Java 5. 0. Das Themenspektrum dieser umfassenden Sammlung von typischen Aufgabenstellungen, Lösungen und praxisbezogenen Beispielen reicht von einfachen Rezepten wie der richtigen Einstellung Ihres CLASSPATH bis zu vollständigen Programmen, die zeigen, wie Sie mit XML arbeiten oder wie Sie die in JDK 5. 0 eingeführten Concurrency-Utilities einsetzen, um effiziente Thread-basierte Programme zu schreiben. Das Buch bietet Ihnen kurze, auf das Wesentliche konzentrierte Codebeispiele, die sich leicht in andere Programme integrieren lassen. Die Kochbuch-Rezepte können direkt eingesetzt oder auch als Möglichkeit genutzt werden, mehr über Java zu lernen, denn viele der APIs werden gründlicher als in den üblichen Überblicksdarstellungen zu Java behandelt. Das Java Kochbuch ist ausgezeichnet für all diejenigen geeignet, die umfassende Java-Kenntnisse benötigen - es ist nach wie vor das idealeZweitbuch für jeden Java-Programmierer. Aus dem InhaltJava-Programme kompilieren und debuggen Ant verwenden Anwendungs-Packages erstellen Strings und reguläre Ausdrücke Formatter und Scanner (5. 0) Java und Mac OS X Arrays und andere Collections Serielle und parallele Ports programmieren Dateien, Verzeichnisse und Dateisysteme Generics, foreach und Enumerationen (5. 0) Netzwerk-Clients und -Server entwickeln Datenbank-Zugriff XML-Integration Remote Method Invocation (RMI) Introspektion GUIs entwickeln Concurrency (5. 0) Wie passend, ein Handbuch aus O`Reillys Cookbook-Reihe mit einem Huhn zu schmücken, um so den Hunger auf mehr Java bei Java-Einsteigern zu wecken. Cookbook-Reihe von O`Reilly ist eine umfangreiche Sammlung von Rezepten So wird`s gemacht für verschiedene Sprachen wie Perl, JavaScript oder Java. Die Übersetzung des knapp 900 Seiten umfassenden Handbuches hat unter anderem Gisbert Selke (JavaScript Referenzhandbuch, Kryptografie) gemacht. In bewährter Weise arbeitet das Kochbuch zunächst Grundlagenprobleme der Software-Entwicklung auf -- Datum und Zeit, Stringverarbeitung und reguläre Ausdrücke, Zahlen (z. B. Matrizen, Zufallszahlen oder Trigonometrie), Datenstrukturen, Netzwerkprogrammierung (TCP/IP), IO-Probleme und natürlich die klassische Applet-, Servlet- und CGI-Programmierung, die einigen Raum einnimmt. Darwin behandelt im Java-Kochbuch jenseits der Standardthemen auch Fragen wie die Programmierung des seriellen und Parallel-Ports, die Handarbeit mit den JDKs, dem Debugger, oder die Arbeit mit Ant -- dem Java-Pendant zu make. Dazu passt ein später folgender Abschnitt über das Schnüren von Packages in Java. Hilfreich für jeden Entwickler in Ländern, denen eine Sprache nicht ausreichtEin eigenes Kapitel widmet Darwin der Internationalisierung mittels locales. In den Kapiteln über Grafikprogrammierung und GUI hätten dazu ein paar Hinweise auf speziellere Zeichensätze wie Chinesisch zu der Internationalisierung gut gepasst. Ein Abschnitt über XML (DOM und SAX) fehlt genauso wenig wie die Arbeit mit Datenbanken via JDBC. Für Einsteiger hilfreich ein Kapitel über Threading und den Gebrauch von RMI. Insbesondere die Netzwerkthemen sind gut zusammen passend gewählt, anhand von Sockets und UDP-Clients wird ein Chat-Server mit Chat-Client beispielhaft durchprogrammiert. Im ganzen, insgesamt gut lesbaren und gelungenen Handbuch wird mit kleinen Code-Beispielen das jeweilige Problem illustriert und durch eine kurze Erklärung für den Entwickler transparent gemacht. Wer bereits mit OO-Programmierung vertraut ist, kann sich besser online durch die riesigen Java-Klassen-Referenzen stöbern und mit dem Cookbook direkt anfangen zu programmieren. Java Kochbuch. Ian F. Darwin JAVA2000 O Reilly Verlag Gmbh & Co Java-Programmierer Programmierung server client Core-APIs Cookbook OO-Programmierung Java-Klassen-Referenzen Haben Sie jemals ein Kochbuch von der ersten bis zur letzten Seite gelesen? Wahrscheinlich nicht, denn Kochbücher werden auf zwei Arten gebrauchtEntweder man - oder doch eher Frau - durchblättert es, bleibt bei einem Rezept hängen und nimmt sich vor, damit den Freundinnen und Freunden beim nächsten gemeinsamen Abend zu imponieren; oder aber man - tatsächlich Mann - sieht zuerst in den Kühlschrank, bemerkt, dass die Auswahl nicht gerade rosig ist, und versucht nun über das Stichwortverzeichnis des Kochbuches ein Rezept mit den zur Verfügung stehenden Zutaten zu finden. Gleiches gilt für das Java Cookbook von Ian F. Darwin, nunmehr in seiner zweiten Auflage bei O`Reilly erschienenEntweder man durchschmökert es und stößt auf Probleme, die man noch nicht kannte, aber mit deren Lösung man bei der nächsten Kaffeepause sicherlich Eindruck schinden kann; oder man legt es sich neben den Rechner, und sollte eine schwierige oder gar scheinbar unlösbare Aufgabe zu bewältigen sein, so wirft man einen Blick in das überwältigende Stichwortverzeichnis des Buches und wird meist fündig. Das Buch deckt nahezu alle Bereiche der Java-Programmierung ab und bietet dabei zahlreiche Best-Practice-Ansätze sowie konkrete Lösungen in Form von kleinen Helferklassen. Somit ist das Java Cookbook mehr als ein Kochbuch; es liefert gleichermaßen die notwendigen Utensilien für die eigene Kreation à la Java. Wer eine Sprache wie Java nicht nur theoretisch erlernen, sondern auch praktisch anwenden will, dem sei dieses umfangreiche und hilfreiche Buch wärmstens empfohlen.  Martin Szugat auf entwickler. com Ich finde dieses Buch zählt zu den besten Java Büchern überhaupt. Wenn man gerade anfängt Java zu lernen ist dieses Buch sehr hilfreich um seine Programmierkenntnisse anhand von Beispielen zu erweitern. Es dient sicherlich nicht dem absoluten Anfänger ohne irgendwelche Vorkenntnisse, aber als Begleitung zu einem Anfängerbuch oder für Leute mit Basiswissen über Java sicher eine lohnende Investition. Auch zum Nachschlagen finde ich dieses Buch sehr hilfreich. Wenn man ein Problem hat und dann nicht mehr weiss wie das genau ging, kann man hier meist ein passendes Beispiel finden und dieses seinen Bedürfnissen anpassen. Hätte ich dieses Buch schon zu meinem ersten Java-Kurs an der Uni gehabt, hätte das die Hausaufgaben deutlich erleichtert. Das Java Kochbuch kann man sehr gut als Rezeptsammlung brauchen. Man hat ein Java-Problem und siehe da, das Kochbuch beschreibt eine mögliche Lösung. Sicher sind nicht für alle Java-Fragen auch eine Lösung im Buch, doch kommen auf rund 850 Seiten einige Rezepte vor. Wer Java lernen will, sollte sich zuerst ein Beginner-Buch zu Gemüte führen, für Fortgeschrittene und selbsternannte Java-Guru`s kann ich dieses Buch empfehlen. Über den Autor: Ian F. Darwin has worked in the computer industry for three decades. He wrote the freeware file(1) command used on Linux and BSD and is the author of Checking C Programs with Lint, Java Cookbook, and over seventy articles and courses on C and Unix. In addition to programming and consulting, Ian teaches Unix, C, and Java for Learning Tree International, one of the world`s largest technical training companies. nhaltsverzeichnis von Java Kochbuch: Vorwort XVII Erste Schritte: Kompilieren, Ausführen und Debuggen 1. 0 Einführung 1. 1 Java kompilieren und ausführen: JDK 1. 2 Bearbeiten und Kompilieren mit einem Editor mit Syntax-Highlighting 1. 3 Kompilieren, Ausführen und Testen mit einer IDE 1. 4 CLASSPATH effektiv nutzen 1. 5 Die com. darwinsys-API-Klassen aus diesem Buch verwenden 1. 6 Die Quellcode-Beispiele für dieses Buch kompilieren 1. 7 Das Kompilieren mit Ant automatisieren 1. 8 Applets ausführen 1. 9 Umgang mit Deprecation-Warnungen 1. 10 Bedingtes Debugging 1. 11 Debugging-Ausgaben 1. 12 Die Richtigkeit von Programmen mit Assertions sichern 1. 13 Debugging mit JDB 1. 14 Unit-Testing: Debugger überflüssig machen 1. 15 Lesbare Tracebacks erhalten 1. 16 Weitere Java-Quellcodebeispiele finden 1. 17 Programm: Debug Interaktion mit verschiedenen Umgebungen 2. 0 Einführung 2. 1 Umgebungsvariablen abfragen 2. 2 Systemeigenschaften 2. 3 Code abhängig vom JDK-Release schreiben 2. 4 Betriebssystemabhängigen Code schreiben 2. 5 Erweiterungen oder andere APIs aus Packages nutzen 2. 6 Kommandozeilen-Argumente parsen Strings und anderes 3. 0 Einführung 3. 1 Strings in Teilstrings zerlegen 3. 2 Strings mit dem StringTokenizer zerlegen 3. 3 Strings mit +, StringBuilder (JDK 1. 5) und StringBuffer verketten 3. 4 Strings zeichenweise verarbeiten 3. 5 Strings ausrichten 3. 6 Zwischen Unicode-Zeichen und Strings konvertieren 3. 7 Wörter oder Zeichen in einem String umkehren 3. 8 Tabulatorzeichen expandieren und komprimieren 3. 9 Groß- und Kleinschreibung 3. 10 Textdokumente einrücken Java Kochbuch Java-Kochbuch 3-89721-400-8 / 3897214008 ISBN-13 978-3-89721-400-2 / 9783897214002 978-3897214002

Java Kochbuch. Beispiele und Lösungen für Java-Programmierer Java-Programmierung server client Core…

von Ian F. Darwin Lars Schulten Verlag: O Reilly Verlag Gmbh & Co

Auflage: 2. A. (2005) Auflage: 2. A. (2005) Softcover 920 S. 22,8 x 17,6 x 4,8 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Wie passend, ein Handbuch aus O`Reillys Cookbook-Reihe mit einem Huhn zu schmücken, um so den Hunger auf "mehr Java" bei Java-Einsteigern zu wecken. Cookbook-Reihe von O`Reilly ist ein…

Gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: BN19320
ISBN: 3897214008
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22,90 EUR

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