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Geschicklichkeitsspiele [Volltext]

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Geschicklichkeitsspiele
Volltext: Geschicklichkeitsspiele
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50 Geschicklichkeitsspiele. Kempers Freizeit-Reihe 36.

50 Geschicklichkeitsspiele. Kempers Freizeit-Reihe 36.

von Paul Roth Verlag: Heidelberg, Kemper Verlag,

1963. 47 Seiten mit zahlreichen Schwarz-weiß-Abbildungen, farbig illustr. Orig.-Karton - guter Zustand - 1963. HK 3624

gebraucht, gut
Bestell-Nr.: 38817
Anbieter: Antiquariat Kirchheim, Lehrte, Deutschland

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Neuware
Das Gefährdungspotential von Glücks- und Geschicklichkeitsspielen  - Soziale Kosten und rechtspolitische Empfehlungen

Das Gefährdungspotential von Glücks- und Geschicklichkeitsspielen - Soziale Kosten und rechtspolit…

von Ingo Fiedler

2008 Kartoniert, 120 Seiten, 210mm x 148mm x 8mm, Sprache(n): ger Das Spielen um Geld im Rahmen von Glücks- und Geschicklichkeitsspielen ist aktueller denn je. Verschiedene Forschungsrichtungen nähern sich diesem Thema vor allem unter den Aspekten Sucht und Prävention. Bislang fehlt je-doch eine…

Neuware
Bestell-Nr.: A5956327
ISBN: 3837054721
Anbieter: MARZIES Buch- und Medienhandel, Schönwalde-Glien, Deutschland

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24,95 EUR

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Schmidt Spiele 03030: Spitz pass auf! Sei hell - schnapp´ schnell! [Geschicklichkeitsspiel].   - Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren.

Schmidt Spiele 03030: Spitz pass auf! Sei hell - schnapp´ schnell! [Geschicklichkeitsspiel]. - Ac…

Verlag: Schmdit Spiele,

Gesellschaftsspiel. 2-6 Spieler, ab 3 Jahren, Spieldauer ca 20 Minuten. Spielmaterial sehr gut erhalten, nur Spielplatte mit leichten Spuren. Anleitung auf Karton-Boden. Karton mit minimalen Gebrauchsspuren (siehe Fotos), 1 Ecke ganz leicht angestoßen, Karton allgemein etwas berieben. Kontrollie…

gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: 195031
Anbieter: KULTur-Antiquariat, Boizenburg, Deutschland

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Schmidt Spiele 49775: Spitz pass auf! Sei hell - schnapp´ schnell! [Geschicklichkeitsspiel].   - Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren.

Schmidt Spiele 49775: Spitz pass auf! Sei hell - schnapp´ schnell! [Geschicklichkeitsspiel]. - Ac…

Verlag: Schmdit Spiele,

Gesellschaftsspiel. 2-6 Spieler, ab 3 Jahren, Spieldauer ca 20 Minuten. Spielmaterial sehr gut erhalten. Karton mit leichten Gebrauchsspuren (siehe Fotos), Ecken und Kanten minimal angestoßen, Karton allgemein etwas berieben. Kontrolliert und nachgezählt: vollständig. Achtung: Nicht geeignet für…

gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: 195198
Anbieter: KULTur-Antiquariat, Boizenburg, Deutschland

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Denkspiele der Welt. Puzzles, Knobeleien, Geschicklichkeitsspiele, Vexiere

Denkspiele der Welt. Puzzles, Knobeleien, Geschicklichkeitsspiele, Vexiere

von Pieter van Delft Verlag: Heimeran Verlag,

1977. Farbiger Hardcovereinband, 200 Seiten, guter Zustand. 526-hw28320 ISBN: 3776502568

gebraucht, gut
Bestell-Nr.: 35736
ISBN: 3776502568
Anbieter: Antiquariat Weber, Neuendorf, Deutschland

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10,00 EUR

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Denkspiele der Welt : Puzzles, Knobeleien, Geschicklichkeitsspiele, Vexiere

Denkspiele der Welt : Puzzles, Knobeleien, Geschicklichkeitsspiele, Vexiere

4,08 Ødurchschnittliche Bewertung · 24 Bewertungen bei Goodreads

von Pieter van Delft Jack Botermans Verlag: Weltbild,

2004. Gebundene Ausgabe 200 S. Eselsohren vorhanden. 10.549

gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: 139222
ISBN: 3828920322
Anbieter: WerkStadt Lebenshilfe Nürnberg gGmbH, Nürnberg, Deutschland

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Denkspiele der Welt - Puzzles, Knobeleien, Geschicklichkeitsspiele, Vexiere.

Denkspiele der Welt - Puzzles, Knobeleien, Geschicklichkeitsspiele, Vexiere.

von PETER VAN DELFT Verlag: Frankfurt am Main. Büchergilde Gutenberg.

1980. 200,(2) Seiten. Orig.Pappe. Reichlich in Schwarzweiß und Farbe illustriert. Deutsche Bearbeitung von Eugen Oker. 4°. Einband leicht angeschmutzt. Leichte Gebrauchsspuren. ISBN 3763225951.

gebraucht
Bestell-Nr.: 553969
ISBN: 3763225951
Anbieter: Worpsweder Antiquariat, Worpswede, Deutschland

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26,00 EUR

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Denkspiele der Welt. Puzzles - Knobeleien - Geschicklichkeitsspiele - VexiereBeispielbild für diese ISBN

Denkspiele der Welt. Puzzles - Knobeleien - Geschicklichkeitsspiele - Vexiere

4,08 Ødurchschnittliche Bewertung · 24 Bewertungen bei Goodreads

von Jack Botermans Verlag: Hugendubel Verlag München

1987 Hardcover S.200 sehr Gut

gebraucht
Bestell-Nr.: M22278
ISBN: 3880340870
Anbieter: Bücherpanorama Zwickau-Planitz, Zwickau, Deutschland

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Denkspiele der Welt - Puzzles, Knobeleien, Geschicklichkeitsspiele, Vexiere

Denkspiele der Welt - Puzzles, Knobeleien, Geschicklichkeitsspiele, Vexiere

von van Delft Pieter Verlag: Heimeran Verlag,

gebunden gut 4785 E

Bestell-Nr.: 241368
ISBN: 3776502568
Anbieter: Ja-Buch / Binger-Antiquariat, Bingen am Rhein, Deutschland

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Denkspiele der Welt : Puzzles, Knobeleien, Geschicklichkeitsspiele, Vexiere

Denkspiele der Welt : Puzzles, Knobeleien, Geschicklichkeitsspiele, Vexiere

4,08 Ødurchschnittliche Bewertung · 24 Bewertungen bei Goodreads

von van Delft Pieter Verlag: Weltbild,

2004. Gebundene Ausgabe 200 Seiten 4225hm

Bestell-Nr.: 213121
ISBN: 3828920322
Anbieter: Ja-Buch / Binger-Antiquariat, Bingen am Rhein, Deutschland

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