
Lebendige Virtuelle Welten: Physikalisch-Basierte Modelle in Computeranimation und Virtueller Reali…
von Fan Dai Verlag: Springer-Verlag,
1 1997. Taschenbuch, Größe: 15.5 x 1.1 x 23.5 cm 176 Seiten Ungelesenes Buch im fast neuwertigen Zustand. Evtl. minimale Lagerspuren. 9783540620945

Lebendige Virtuelle Welten: Physikalisch-Basierte Modelle in Computeranimation und Virtueller Reali…
von Fan Dai Verlag: Springer-Verlag,
1 1997. Softcover, Größe: 15.5 x 1.1 x 23.5 cm 176 Seiten Ungelesenes Buch im sehr guten Zustand. Evtl. minimale Lagerspuren. 9783540620945
Beispielbild für diese ISBNLebendige virtuelle Welten - Physikalisch-basierte Modelle in Computeranimation und virtueller Rea…
von Fan Dai Verlag: Springer
1997 Kartoniert, 176 Seiten, 235mm x 155mm x 10mm, Sprache(n): ger

Lebendige virtuelle Welten - Physikalisch-basierte Modelle in Computeranimation und virtueller Rea…
von Fan Dai Verlag: Springer Berlin,
1997. Gepflegter, sauberer Zustand. Aus der Auflösung einer renommierten Bibliothek. Kann Stempel beinhalten. 17262/202

Digitaler Realismus - Zwischen Computeranimation und Live-Action. Die neue Bildästhetik in Spielfi…
von Sebastian Richter Verlag: transcript,
2008. 4448761/1

Lexikon der Special Effects : Von den ersten Filmtricks bis zu den Computeranimationen der Gegenwar…
von Rolf Giesen Verlag: Berlin: Lexikon-Imprint-Verl.. 2001
Ill. 24 cm. 379 S. eng. Broschiert Zustand: Gut, eher ungelesen, leicht gebräunt (Innen); Besitzerstempel auf dem Titelblatt; Einband (Außen) hat keine Gebrauchsspuren;
Beispielbild für diese ISBNEinfluss von Computeranimationen auf die Raumvorstellungsentwicklung
von Tobias Huhmann Verlag: Springer
2013 Kartoniert, 216 Seiten, 210mm x 148mm x 12mm, Sprache(n): ger Naturwissenschaftliche Studie?Includes supplementary material: sn.pub/extras

Special Effects. King Kon, Orphee und Die Reise zum Mond. - Die Tricks im Film. Vom Spiegeleffekt…
von Rolf Giesen Verlag: Ebersberg. Edition Achteinhalb Lothar Just.
1985. 4°. OKart. Durchgehend (tlw. farbig) bebildert, 208 S. Guter Zustand.

Picassos Auge. - 576 graue Bilder, die so angeordnet sind, dass sie Picassos linkes Auge darstell…
von Robert Adrianx Verlag: Wien, Erste Allgemeine Generali-Foundation.,
1990. Broschiert 26 S., Heft in guter Erhaltung, Kanten gering berieben, Seiten hell und sauber,
![Künstliche Welten: Tricks, Special Effects und Computeranimation im Film von den Anfängen bis heute ; [anläßlich der gleichnamigen Ausstellung im Filmmuseum Berlin, Sony-Center am Potsdamer Platz].](/produkt-bilder-vorschau/131075219/1/kuenstliche-welten-tricks-special-effects-und-computeranimation-im-film-von-den-anfaengen-bis-heute-anlaesslich-der-gleichnamigen-ausstellung-im-filmmuseum-berlin-sony-center-am-potsdamer-platz.jpg)
Künstliche Welten: Tricks, Special Effects und Computeranimation im Film von den Anfängen bis heute…
von Rolf Giesen Verlag: Hamburg; Wien: Europa-Verl.,
2000. kart. 237 S. : zahlr. Ill. Exemplar mit starken Gebraucsspuren am Einband. Die Seiten sind leicht vergilbt. - - Künstliche Welten im Film von Rolf Giesen - - Die Entwicklung der Spezialeffekte von Rolf Glesen - - Matte Shots für Disney und Hitchcock von Albert Whitlock - - Welt der Mythen u…









