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funktion programme reference [Titel]

(29 Ergebnisse)
Titel
funktion programme reference
Titel: funktion programme reference
Emacs Ge-Packt Karsten Günther GNUEmacs XEmacs Unix Texteditor Linux Emacs Texteditoren Befehlsbearbeitung Editierfunktionen Emacs-Texteditor Arbeiten mit Dateien Email Newsgroups Programmierumgebung vi-Editors Bearbeitung von Texten Quelltexten Emacs Texteditoren Befehlsbearbeitung Editierfunktionen Emacs-Texteditor Arbeiten mit Dateien Email Newsgroups Programmierumgebung vi-Editors Bearbeitung von Texten Quelltexten Emacs Texteditor Referenz Befehlsbearbeitung Editierfunktionen Emacs-Textedito Befehle Dateien Email Newsgroups Programmierumgebung vi-Editor Quelltexte COBOL 2002 de Luxe COBOL Norm 2002 Objektorientierte Progrrammierung Integration von Java EJBs Web Services XML Cobol-Standard Cobol-Sprache Sprachelemente von Cobol Programme Funktionen Klassen Methoden Interfaces Datendefinitionen Cobol-Anweisungen Datenein Datenausgabe Dateninitialisierung Datenübertragung arithmetische Operationen Steueranweisungen Dateiverarbeitung Dateien sortieren Dateien mischen externe Unterprogramme externe Methoden Zeichenkettenverarbeitung Tabellenverarbeitung Exceptionhandling Hauptspeicherverwaltung XML Intrinsic-Funktionen Software-Entwickler

Emacs Ge-Packt Karsten Günther GNUEmacs XEmacs Unix Texteditor Linux Emacs Texteditoren Befehlsbear…

von Karsten Günther Verlag: mitp

Auflage: 1 (2003) Auflage: 1 (2003) Softcover 953 S. 14,4 x 10,8 x 2,8 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Emacs ist einer der am häufigsten eingesetzten Texteditoren. Diese Referenz stellt nicht nur eine reine Befehlsbearbeitung vor, sondern geht auch auf deren Editierfunktionen ein. Für den Emacs…

Bestell-Nr.: BN6713
ISBN: 3826613090
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERA…, Wahlstedt, Deutschland

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59,95 EUR

zzgl. 6,99 EUR Verpackung & Versand
Programmieren lernen für Teens . mit C mit CD-ROM von Bernd Brügmann Elementare Programmelemente Grafik Windows Programmiersprache C Funktionen Programmierung Spieleprogrammierung Gravitationsphysiker Diese didaktische Einführung richtet sich an Jugendliche, kann aber auch von erwachsenen Einsteigern mit Gewinn gelesen werden. Programmieren lernt man, indem man Programme schreibt. In drei Themenbereichen (Erste Schritte, Elementare Programmelemente, Grafik in Windows) werden kleine Programme mit der überschaubaren Programmiersprache C entwickelt, wobei der spielerische Aspekt im Vordergrund steht. B. Brügmann ist gelungen, was andere vergeblich versucht habenein gleichermaßen spannendes und gehaltvolles Buch über C zu schreiben, das voller Überraschungen steckt und das man nicht spätestens bei den Funktionen frustriert weglegt, wie die üblichen ellendicken Referenzschmöker zum selben Thema. Das Buch beginnt zwar mit einfachen Konsolenanwenden, führt dann aber zügig in die graphische Programmierung mit Windows ein. Spätestens hier begeistert man sich endgültig für das Programmieren mit C. Am Ende des Buchs angelangt, hat man das notwendige Handwerkszeug sich auch in die Spieleprogrammierung zu wagen. Man kann sich aber auch mit dem Gravitationsphysiker Brügmann in dem von ihm betreuten Forum in Verbindung setzen, um eventuell zu erfahren wie man die dezentrale Kollision Schwarzer Löcher graphisch und rechnerisch mit C umsetzt ;-) Also viel Spaß mit dem gelungenen und höchst empfehlenswerten Buch. Hallo Welt! So meldet sich dein erstes selbst gemachtes Programm am Bildschirm. Wie geht das? Wie kannst du den Computer dazu bringen, sich mit dir zu unterhalten, auf deinen Mausklick zu reagieren und für dich Grafiken zu malen? Dieses Buch führt dich auf unterhaltsame Weise in die fantastische Welt des Programmierens ein. Mit der überschaubaren aber vielseitigen Programmiersprache C lernst du schnell, was richtiges Programmieren heißt. Programmieren geht über Studieren - das ist das Motto dieses Buches. Der Schwerpunkt liegt auf den vielen Beispielen, und das heißt immer wieder ausprobieren, experimentieren, selber machen! Englische Begriffe sind gekennzeichnet und werden ins Deutsche übersetzt. Geeignet ab 12 Jahren bei gelegentlicher Hilfestellung und ab 15 Jahren zum Selbststudium. Aus dem Inhalt: Hallo, Welt! Zahlen, Variablen, Rechnen Bedingungen Schleifen Funktionen Zeiger, Strukturen Einfache Grafik Bitmaps Fensternachrichten Auf der CD-ROM: Auf der beiliegenden CD-ROM findest du die Programmbeispiele und die Vollversion des Borland C++-Builder 1. 0. Du kannst sofort mit dem Programmieren loslegen! Systemvoraussetzungen: Windows 95 oder neuer 100 MB Festplattenplatz Der Autor: Dr. habil. Bernd Brügmann ist Physiker und besitzt langjährige Erfahrung im Programmieren. Seine Stärke sind verständliche und unterhaltsame Einführungen für alle Altersstufen. Programmieren lernen für Teens . mit C Bernd Brügmann Elementare Programmelemente Grafik Windows Programmiersprache C Funktionen Programmierung Spieleprogrammierung Gravitationsphysiker Programmelemente Programmieren lernen für Teens . mit C mit CD-ROM von Bernd Brügmann Zusatzinfo 1 CD-ROM Sprache deutsch Maße 170 x 240 mm Einbandart gebunden C Programmiersprache Programmierung Kinder-/Jugendsachbücher Programmierer Kindersachbuch Jugendsachbuch ISBN-10 3-8273-1802-5 3827318025 ISBN-13 978-3-8273-1802-2 9783827318022

Programmieren lernen für Teens . mit C mit CD-ROM von Bernd Brügmann Elementare Programmelemente Gr…

von Bernd Brügmann Verlag: Addison Wesley Verlag

Auflage: 1. Aufl. (15. Juli 2001) Auflage: 1. Aufl. (15. Juli 2001) Softcover 250 S. Zustand: gebraucht - sehr gut, Diese didaktische Einführung richtet sich an Jugendliche, kann aber auch von erwachsenen Einsteigern mit Gewinn gelesen werden. Programmieren lernt man, indem man Programme schreibt…

Bestell-Nr.: BN2029
ISBN: 3827318025
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERA…, Wahlstedt, Deutschland

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34,90 EUR

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Schnellübersicht PHP5. Die praktische Referenz. Mit Lesebändchen. (Gebundene Ausgabe) von Cornelia Boenigk (Autor), Friedhelm Betz Skriptsprache zur Webprogrammierung PHP-Funktionen Optionen Rückgabewerte PEAR-Klassen Bibliotheken PHP-Programmierer Online-Referenzen Inkompatibilitäten PostgreSQL PHP-Szene Programmiererin Mathematik Informatik Programmiersprachen Programmierwerkzeuge PHP 5 ISBN-10 3-8272-6751-X 382726751X ISBN-13 978-3-8272-6751-1 9783827267511

Schnellübersicht PHP5. Die praktische Referenz. Mit Lesebändchen. (Gebundene Ausgabe) von Cornelia…

von Cornelia Boenigk Friedhelm Bet Verlag: Markt + Technik Verlag

2004 2004 Hardcover 432 S. 15,8 x 12,4 x 3,2 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Einmal nachschlagen - und wissen, wie``s geht! Mit allen Neuerungen bei PHP 5 Alle Unterschiede zu PHP 4 Zum Buch: Mit PHP 5 wird die beliebteste Skriptsprache zur Webprogrammierung noch umfangreicher - diese Schnellüb…

Bestell-Nr.: BN5035
ISBN: 382726751X
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERA…, Wahlstedt, Deutschland

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19,00 EUR

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Oracle PL/SQL Grundlagen, mit CD-ROM von Steven Feuerstein (Autor), Bill Pribyl (Autor) Entwickler Referenz Oracle Forms-Programmierer Datenbankadministrator Oracle PL/SQL Programming Programmierung mit PL/SQL Elemente der Sprache Built-in-Funktionen Modularisierung von Code Objekt-Features von PL/SQL Companion Utilities Guide for Oracle PL/SQL Programming Reveal Net, Inc. Online-Werkzeug Dateien mit Quellcode Dokumentation TCP/IP networking clients tnsping callouts near-realtime commodity price loaders transcendental functions

Oracle PL/SQL Grundlagen, mit CD-ROM von Steven Feuerstein (Autor), Bill Pribyl (Autor) Entwickler…

von Steven Feuerstein Verlag: O`Reilly

2001 2001 Softcover 22,8 x 17,6 x 4,4 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Entwickler Referenz Oracle Forms-Programmierer Datenbankadministrator Oracle PL/SQL Programming Programmierung mit PL/SQL Elemente der Sprache Built-in-Funktionen Modularisierung von Code Objekt-Features von PL/SQL Companion…

Bestell-Nr.: BN20498
ISBN: 3897211807
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERA…, Wahlstedt, Deutschland

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35,99 EUR

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Adobe InDesign CS2: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen inkl. DVD und Referenzkarte Galileo Design [Gebundene Ausgabe] Farbmanagement DTP Typografie Absatz und Zeichenformate Tabellen Platzieren Farben Transparenzen Transparenzreduzierung Separationsvorschau Satzprogramm Preflight und verpacken Ausschießen Drucken PDF Ausgabe Publishing Redationsworkflow InCopy Version Cue Quark-Import CS2Web Interaktivität Troubleshooting CS2 Informatik EDV Anwendungs-Software Christoph Grüder Programmoberfläche Farbmanagement Programmoberfläche Einstellungen Funktionen InDesign CS2 Satzprogramm Programmoberfläche Farbmanagement DTP Informatik EDV Ein Layout erstellen Neue Dokumente Layoutrahmen Texte erfassen Typografie Absatz und Zeichenformate Tabellen Platzieren Farben Transparenzen Ebenen Ein Layout erstellen Neue Dokumente Layoutrahmen Texte erfassen Typografie Absatz und Zeichenformate Tabellen Platzieren Farben Transparenzen Ebenen Das Buch: Ausgabevorbereitung Transparenzreduzierung Separationsvorschau Preflight und verpacken Ausschießen Drucken PDF Ausgabe Vernetzes und automatisiertes Layout Datenzusammenführung XML-Publishing Redationsworkflow mit InCopy Version CueSpeziellesQuark-Import InDesign CS und CS2Web und Interaktivität Infoteil Troubleshooting Sinnvolle Voreinstellungen Plugins Links Glossar Tastenkürzel Schreibweisen Schnell zum effektiven Einsatz von InDesign CS2 Ein Layout erstellen Neue Dokumente Layoutrahmen Texte erfassen Typografie Absatz und Zeichenformate Tabellen Platzieren Farben Transparenzen Ebenen Das Buch: Ausgabevorbereitung Transparenzreduzierung Separationsvorschau Preflight und verpacken Ausschießen Drucken PDF Ausgabe Vernetzes und automatisiertes Layout Datenzusammenführung XML-Publishing Redationsworkflow mit InCopy Version CueSpeziellesQuark-Import InDesign CS und CS2Web und Interaktivität Infoteil Troubleshooting Sinnvolle Voreinstellungen Plugins Links Glossar Tastenkürzel Schreibweisen Schnell zum effektiven Einsatz von InDesign CS2 kommen Sie mit diesem Arbeitsbuch: Es richtet sich an Sie, wenn Sie InDesign CS2 korrekt für die Druckvorstufe einsetzen wollen und beschäftigt sich – nach einem raschen Einstieg ins Thema – mit dem optimalen Druckvorstufenworkflow, Farbmanagement, Satzspiegelaufbau, Typografie und Text, mit grafischen Arbeiten, Transparenzen und natürlich auch der Buchfunktion. Adobe Consultant und Certified Expert Christoph Grüder zeigt Ihnen, wie Sie auch anspruchsvolle Funktionen schnell einsetzen und behandelt Themen wie die Überdrucken-Funktion, Separationsvorschau, PS- und PDF-Ausgabe, InCopy und XML. Mit Referenzkarte, DVD (Demoversionen von InDesign CS2 und Plug-ins, Video-Lektionen, Beispielmaterial) und Infoteil mit Glossar, Troubleshooting, Tastenkürzellisten und einem ausführlichen Index. Mit der InDesign Creative Suite und dem Nachfolger, der Adobe Creative Suite 2 hat sich Adobe mal wieder an die Spitze der Layout- und Satzprogramme programmiert. Fachautor Christoph Grüder ist mit Adobe InDesign CS2 wie schon zuvor bei Adobe InDesign 2 für Ein- und Umsteiger, aber auch für Profis, wieder mit von der Partie. Designer, Layouter, Mediengestalter und Druckvorstufen-Dienstleister erhalten auf den mehr als 600 Seiten sowohl einen Überblick über die Neuerungen der Version CS 2 im Vergleich zur Version 1. 0 als auch einen Einstieg, angefangen bei der Bedienung der Oberfläche und dem Farbmanagement über Layout-Lösungen bis hin zu fortgeschrittenen Funktionen und Möglichkeiten. Einsteiger können sich damit Schritt für Schritt vorarbeiten, erfahrene InDesigner hingegen erhalten durch gezieltes Nachschlagen Abläufe und Lösungen für bestimmte Fragen. Adobe InDesign CS2 ist in sieben Hauptkapitel gegliedert und beginnt mit den Grundlagen: Vorstellung der Version Cue, Workflow und Design-Management. Dann geht es Schritt für Schritt durch die Benutzeroberfläche, sinnvolle Voreinstellungen werden vorgeschlagen und zuletzt werden die Grundzüge des Farbmanagements erklärt -- leicht nachvollziehbar, mit Beispielen und Bildern unterstützt. Nach etwa 120 Seiten beginnt die eigentliche Arbeit: Design und Layout. Mit je einem Kapitel werden die Themen, wie Dokumente anlegen, Layoutrahmen, Texte, Typografie, Absatz- und Zeichenformate, die Gestaltung von Tabellen, Farben, Platzierung und Verknüpfung und schließlich transparente Objekte, detailliert und an Hand von Beispielen vorgestellt. Ein eigenes Überkapitel bekommen die Publishing-Funktionen: die Arbeit mit Ebenen, Buch und Bibliothek, der Import von Quark-Dokumenten und die Erstellung von Inhaltsverzeichnis und Index. Nach den Kreativ-Abschnitten dann die Ausgabe: Grundwissen, die Transparenzreduzierung und -vorschau, die Separationsvorschau, Preflight und Verpackung, die PostScript-Ausgabe und der PDF-Export, gefolgt von einem Überkapitel zu vernetztem und automatisiertem Layout. So viel also für die tägliche Arbeit. Darüber hinaus und ein bisschen mehr gibt es im Kapitel zu fortgeschrittenen Funktionen: Spezialitäten wie der Import von QuarkXPress-Dokumenten sowie die Zusammenarbeit von CS und CS2 und natürlich interaktive PDF-Dokumente. Abschließend ein Infoteil: Troubleshooting, Plug-ins und weiterführend Internet-Adressen. Eigentlich muss man bei Büchern aus der Galileo-Presse ja gar nicht mehr hinzufügen, dass sie schlichtweg schön gemacht sind und neben den Lehr- und Lernfakten auch die Sinne ansprechen. Adobe InDesign CS2 ist da keine Ausnahme. Sowohl für Kreative, die das Programm aus gestalterischer Sicht benutzen als auch für Dienstleister aus der produktionstechnischen Perspektive: Christoph Grüder liefert ein Buch, das vor allem für Einsteiger wenig Fragen offen lässt. für meine Praxisarbeit hab ich einiges, besonders in Sachen Druckvorstufe/Druckvorstufenworkflow gelernt. Benutze das Buch nach dem ersten Durcharbeiten auch weiterhin zum Nachschlagen und bin begeistert. Der Einstieg in die Layoutarbeit war für mich zwar überflüssig, aber wenn er so praxisfokussiert ist wie der Rest, muss er wohl genauso taugen. Ach ja, der Umstieg von Quark war für mich nachträglich noch ne Erleuchtung: gut gemacht, denn so hab ich Jahre nach meinem Umstieg endlich einige Funktionen in InDesign wieder gefunden. Mein Fazit: wer do it yourself ist wie ich und trotzdem mal genauer nachlesen will, was er da macht (und machen kann), wird mit dem Buch zufrieden sein. Mit der neuen Version von InDesign hat sich Adobe mal wieder an die Spitze der Layout- und Satzprogramme katapultiert. Christoph Grüder hat diesmal ganz alleine das ultimative Kompendium zu InDesign 4. x geschrieben, fast 800 Seiten voll mit umfangreichen Infos, Tipps und Tricks zum Layout-Hirschen auf dem Markt. Mit diesem Buch kommen Sie schnell zum produktiven Einsatz von InDesign CS2. Hier lernen Sie InDesign CS2 richtig zu nutzen, auf einem schnellen und effizienten Weg. Dem Einsteiger wird systematisch das professionelle Layout beigebracht. Angefangen beim Anlegen eines Dokumentes, über das Rahmenkonzept, füllen mit Text, Tabellen und Bildern werden Sie in die Lage versetzt Ihr Dokument professionell auszugeben. Der Fortgeschrittene und QuarkXPress-Umsteiger erhält Antworten auf alle seine Fragen zum erfolgreichen Arbeiten mit InDesign CS2, z. B. der Einsatz von Objektstilen (ganz neu in dieser Version von InDesign CS2), der Projektverwaltung für Arbeitsgruppen Version Cue, die Anwendung für perfektes Farbmanagement und Tipps zu guter Typografie. Darüberhinaus bietet ein großer Infoteil ausführliche Hilfe zu den Kurztasten, Hinweise zu nützlichen Plug-Ins und ein Glossar sowie Tipps zu den Voreinstellungen runden dieses perfekt gelungen Kompendium ab. Der erfahrene Adobe Consultant und Certified Expert Christoph Grüder, selbst Grafik-Designer und aus der Praxis kommend, zeigt Ihnen, wie Sie auch anspruchsvolle Funktionen schnell einsetzen und behandelt Themen wie die Überdrucken-Funktion, Separationsvorschau, PS- und PDF-Ausgabe, InCopy und XML. Auf der beiliegenden DVD findet sich eine 30-Tage-Vollversion von InDesign CS2, nützliche Video-Lektionen zu Adobe Bridge, Version Cue, Farbeinstellungen, das komplette Beispielmaterial des Buches und Demo-Versionen von empfehlenswerten Plug-Ins zu InDesign CS2. Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen Neue Funktionen in InDesign CS2 Programmoberfläche Farbmanagement DTP Informatik EDV Anwendungs-Software InDesign InDesign CS2 Satzprogramm ISBN-10 3-89842-707-2 / 3898427072 ISBN-13 978-3-89842-707-4 / 9783898427074

Adobe InDesign CS2: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen inkl. DVD und Referenzkarte Galileo…

von Christoph Grüder Verlag: Galileo Design Galileo Press

Auflage: 1 (2007) Auflage: 1 (2007) Hardcover 708 S. 24,4 x 18,2 x 5 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Ein Layout erstellen Neue Dokumente Layoutrahmen Texte erfassen Typografie Absatz und Zeichenformate Tabellen Platzieren Farben Transparenzen Ebenen Das Buch: Ausgabevorbereitung Transparenzredu…

Bestell-Nr.: BN23838
ISBN: 3898427072
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Das LotusScript-Entwicklerbuch für Notes/Domino 8: Von den Grundlagen bis zu Composite Applications (Gebundene Ausgabe) LotusScript-Programmierung Befehlsreferenz LotusScript-Entwickler Programmierer Entwickler Bugs Notes-Klassen MIME XML Notes Document. AppendItem Value Richtext-Navigation NotesACLEntry. CanReplicateOrCopyDocuments NotesDocument. ComputeWithForm Programm Reihe/Serie IBM Software Press Sprache deutsch Gewicht 2130 g Einbandart gebunden Mathematik Informatik Informatik Programmiersprachen -werkzeuge Client Domino Groupware IBM LOTUS Notes Domino 8 LOTUS Script Notes Boerries Klatt LotusScript-Entwickler Programmierer Entwickler Bugs Notes-Klassen Warum ist NotesDocument. AppendItemValue so gefährlich? * Wie kann man die Schwierigkeiten beim Zugriff auf mehrfach erstellte namensgleiche (Nicht-Richtext!-)Items bewältigen? * Wie arbeiten die Klassen zur Richtext-Navigation genau? Worauf muss muss achten, um mit ihrer immanenten Fehleranfälligkeit umzugehen? * Welche Art von Rundung führt Round nun wirklich durch? Warum unterscheidet sich die Funktion vom kaufmännischen Runden? * Wie genau arbeitet der Zufallszahlengenerator? Wie können die Zahlen zufällig sein, wenn man doch bestimmen kann, dass dieselbe Reihe beliebig oft wiederholt wird? * Was hat NotesACLEntry. CanReplicateOrCopyDocuments mit Ihrem Drucker zu tun? * Welche gefährlichen Irrtümer bestehen häufig beim Gebrauch von NotesDocument. ComputeWithForm? * Wieso erscheinen die Farbeinstellungen bei NotesColorObject so inkonsistent? * Welche Fallstricke muss man umgehen, um NotesColorObject zur erfolgreichen Einstellung beliebiger RGB-Farben verwenden zu können? * Was für Objekte gibt NotesItem. GetValueDateTimeArray wirklich zurück? * Kann man NotesItem. LastModified verwenden, um Item-Änderungen aufzuspüren? * Was ist der Unterschied zwischen dem XML-Wurzelknoten und dem Wurzelelement? * Sind Textknoten und Textelemente dasselbe? * Welche Überraschung kann man erleben, wenn man eine Universal-ID mithilfe von NotesDocument. UniversalID setzt? * Wieso kann der unbedarfte Gebrauch von NotesDatabase. GetDocumentByUNID zu Endlosschleifen führen? Die eine oder andere Frage werden Sie sich bereits gestellt haben. Andere mögen noch gar nicht aufgekommen sein. Aber was ist, wenn eine ganze Abteilung auf einmal nicht mehr drucken kann? Würden Sie dann sofort auf einen Zusammenhang mit der Einstellung von NotesACLEntry. CanReplicateOrCopyDocuments schließen? Was ist, wenn plötzlich regelmäßig rätselhafte Dokumentkopien auftauchen? Würden Sie sofort an einen fehlerhaften Gebrauch von NotesDocument. UniversalID denken? LotusScript-Programmierung Befehlsreferenz

Das LotusScript-Entwicklerbuch für Notes/Domino 8: Von den Grundlagen bis zu Composite Applications…

von Boerries Klatt Verlag: Addison-wesley

Auflage: 1 (26. Februar 2009) Auflage: 1 (26. Februar 2009) Hardcover 500 S. 24,4 x 18,4 x 6,6 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Dieses Buch richtet sich sowohl an Einsteiger als auch an den erfahrenen LotusScript-Entwickler. Der Einsteiger wird zügig an die notwendigen Grundlagen herangeführt; d…

Bestell-Nr.: BN0892
ISBN: 3827324165
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERA…, Wahlstedt, Deutschland

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23,99 EUR

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C++ Primer Stanley B. Lippman Josée Lajoie Barbara E. Moo Informatik Programmiersprachen Programmierwerkzeuge C/C++ C# C++ Programmiersprache EDV OOP Programmierung Datentyp Funktion EDV Programmierer Konstante Programmierung Mathematik Programmierwerkzeuge Softwareentwicklung Schneller und effizienter programmieren mit dem C++-Primer - dem vollständig aktualisierten Klassiker. Damit lernen Sie die Sprache noch schneller und sie auf moderne Weise einzusetzen. Sämtliche Aspekte werden ausführlich behandelt. Die Autoren geben zunächst einen Überblick über Grundlagen von C++ wie beispielsweise Datentypen, Konstanten und Variablen, die Verwendung von Funktionen und Klassen sowie den Umgang mit Zeigern und Vektoren. Anhand guter Programmierpraxis zeigen sie, wie Programme entwickelt werden, die sicher sind, schnell erstellt werden können und zugleich die bestmögliche Leistung erzielen. Weiterführende Aspekte von C++ wie Exception Handling, Containertypen, objektorientierte Programmierung, Typumwandlungen u. a. werden im Kontext von konkreten Problemlösungen und Programmieraufgaben erläutert. Wie in den vorhergehenden Ausgaben auch sorgt die kompetente Erläuterung der grundlegenden Konzepte von C++ dafür, dass dieses Buch auch für erfahrene Programmierer ein wertvolles Hilfsmittel und eine wichtige Referenz darstellt. Über den Autor: Stanley B. Lippman arbeitet in den ATundT Bell Laboratories, wo er an der Implementierung verschiedener Versionen des ATundT C Plusplus Compilers mitgearbeitet hat. Er hat C Plusplus in vielen Kursen für Anfänger und erfahrene Programmierer unterrichtet. Mit der neuen Auflage des C++ Primer wurde eines der besten Bücher für den Einstieg in C++ um den aktuellen Stand von C++ verbessert und erweitert. Im Zentrum stehen die integrierten Spracheigenschaften des C++-Standards. Für die neue Auflage, die in einer gewichtigen 1. 237-Seitenausgabe auf den Tisch kommt, hat sich der bekannte C++-Experte Stanley Lippman mit Josée Lajoie zusammengetan. Lajoie hat mitgeholfen, den internationalen Sprachstandard für C++ zu definieren. Der neue Stoff eignet sich vor allem für Programmierer, die möglichst viel aus den neuen und weiterentwickelten Möglichkeiten der Sprache herausholen wollen. Zwar führen die Autoren noch immer in die Grundlagen von C++ wie Datentypen und Zeiger ein, ihr Augenmerk richtet sich jedoch schnell darauf, die Möglichkeiten des neuen ISO-C++-Standards auszureizen. Wie ein roter Faden zieht sich ein durchdachter und getesteter Sprachgrundlagenkurs durch das Buch, der die Unterstützung für die Standard-C++-Bibliothek mit Kontainerklassen wie Vektoren und Maps sowie weitere Standardoptionen abdeckt. Die wichtigen neuen Optionen von C++ wie Vorlagen, Namensräume und Echtzeit-Typenidentifikation werden umfangreich abgedeckt. Das Ergebnis ist ein klarer, lesbarer und verlässlicher Führer durch den grundlegenden und fortgeschrittenen C++-Jungel mit vielen kurzen und praktischen Beispielen, die sich durch den Text ziehen. Für jeden Abschnitt stehen manchmal recht herausfordernde Übungen zur Verfügung, die das Buch insgesamt zur ersten Wahl für das Selbststudium und das Klassenzimmer machen. Das Profi-Standardwerk zu C++ von Lippman in vollständig neuer Übersetzung! Sämtliche Aspekte der Sprache werden in diesem Primer ausführlich behandelt. Die Autoren führen zunächst in die Grundlagen von C++ wie z. B. Datentypen, Konstanten und Variablen, die Verwendung von Funktionen und Klassen sowie den Umgang mit Zeigern und Vektoren ein. Weiterführende Aspekte von C++ wie z. B. Exception Handling, Containertypen, objektorientierte Programmierung, Typumwandlungen u. a. werden im Kontext von konkreten Problemlösungen und Programmieraufgaben erläutert. Eins der besten und umfassensten C++-Lehrbücher! An modernen, zeitgemäßen Programmierstil angepasst, werden hier Grundlagen und Standardbibliothek anhand verständlicher Beispiele konsequent von Anfang an zusammen vermittelt. Was durchaus sinnvoll ist. So lernt man schnell die Möglichkeiten abzuschätzen, die die abstrakte Programmierung wirklich zu bieten hat. Ansätze bisheriger Lehrbücher erst Funktionen und Merkmale ausführlich abzuhandeln bevor auch nur ein Wort über die Bibliothek und den Einsatz von Abstraktionen fällt sind frustrierend. Der C++-Primer neueste Lehrmethoden, gute Beispiele, umfassend - ist derzeit schlicht und einfach DIE praxisnahe Einführung ins C++-Universum und hat fünf Sterne verdient. Mathematik Informatik Programmiersprachen Programmierwerkzeuge C/C++ C# C++ Programmiersprache EDV OOP Programmierung C++ Primer Stanley B. Lippman Josée Lajoie Barbara E. Moo C++ C/C++ C# OOP Programmiersprache Datentyp Funktion Informatik EDV Programmiersprachen Konstante Programmierung Mathematik Programmierwerkzeuge Programmierung ISBN-10 3-8273-2612-5 3827326125 ISBN-13 978-3-8273-2612-6 9783827326126

C++ Primer Stanley B. Lippman Josée Lajoie Barbara E. Moo Informatik Programmiersprachen Programmie…

4,22 Ødurchschnittliche Bewertung · 997 Bewertungen bei Goodreads

von Stanley B. Lippman Josée Lajoie Barbara E. Moo Verlag: Addison Wesley Verlag

Auflage: 1., Aufl. (10. August 2007) Auflage: 1., Aufl. (10. August 2007) Softcover 1008 S. 24 x 16,6 x 5,4 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Schneller und effizienter programmieren mit dem C++-Primer - dem vollständig aktualisierten Klassiker. Damit lernen Sie die Sprache noch schneller und sie…

Bestell-Nr.: BN2315
ISBN: 3827326125
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERA…, Wahlstedt, Deutschland

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89,90 EUR

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MySQL: Das Handbuch für Administratoren (Galileo Computing) [Gebundene Ausgabe] Stefan Pröll (Autor), Eva Zangerle (Autor), Wolfgang Gassler (Autor) Aktuell zu MySQL 5. 5 und 5. 6 finden Sie als Administrator oder erfahrener Anwender in diesem Handbuch alles zur Installation, Konfiguration und zur laufenden Verwaltung von MySQL. Das Buch geht auch intensiv auf wichtige Themen wie die Performance- und Abfrageoptimierung ein. Einen weiteren Schwerpunkt legt es auf die Themen Sicherheit und Programmierung mit MySQL. Die Autoren haben eine umfassende Beispieldatenbank entwickelt, an der Sie üben und hilfreiche Anwendungen wie z. B. Analyse- und Monitoring-Tools testen können. Eine Befehlsreferenz zum Nachschlagen sowie ein umfangreicher Index machen dieses Handbuch zum unverzichtbaren Nachschlagwerk. Aus dem Inhalt: MySQL aus dem Installationspaket starten oder aus dem Quellcode kompilieren - Aufbau und Funktionsweise relationaler Datenbanken - MySQL-eigene Verwaltungswerkzeuge und gespeicherte Programme - Abfragen optimieren, Queries performanter machen - Backups durchführen, Daten hochverfügbar machen, Berechtigungen setzen - Schnittstellen zu Java, PHP, Python, Perl, Ruby und . NET MySQL Das Handbuch für Administratoren Galileo Computing

MySQL: Das Handbuch für Administratoren (Galileo Computing) [Gebundene Ausgabe] Stefan Pröll (Autor…

von Stefan Pröll Verlag: Galileo Computing

2011 2011 Hardcover 750 S. 24,6 x 17,8 x 5,2 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Aktuell zu MySQL 5.5 und 5.6 finden Sie als Administrator oder erfahrener Anwender in diesem Handbuch alles zur Installation, Konfiguration und zur laufenden Verwaltung von MySQL. Das Buch geht auch intensiv auf wichti…

Gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: BN27938
ISBN: 3836217155
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERA…, Wahlstedt, Deutschland

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Einstieg in Perl für Programmieranfänger Praktische Beispiele Perl objektorientiert (Gebundene Ausgabe) von Andrew L. Johnson Programmierung Programmcodes Galileo Press Perl hält, was es verspricht, und es lohnt sich für jeden Programmieranfänger, diese Sprache zu lernen. Tun Sie dies mit unserer Studentenausgabe! Sie bietet eine Einführung in die Perl-Programmierung für Perl-Einsteiger und absolute Programmieranfänger. Alle fundamentalen Bestandteile von Perl werden verständlich erklärt, und auch fortgeschrittene Themen wie modulares Programmieren in Perl oder Perl objektorientiert sind überzeugend dargestellt. Sie lernen in Real-World-Beispielen und erzielen Ergebnisse, die kritischen Augen von Perlianern standhalten. Für Andrew L. Johnson ist Perl Muttersprache. Sprechen Sie mit ihm! Inhalt: Vorwort 15 Einführung 17 Der Verlag online 19 Teil I: Einführung 21 1. Einleitung 23 1. 1 Zur Programmierung 24 1. 2 Zu Perl 27 1. 3 Umfassendere Perspektive 36 2. Quelltext schreiben 41 2. 1 Struktur 42 2. 2 Namenskonventionen 44 2. 3 Kommentare 46 2. 4 Verwendung von strict 53 2. 5 Kleine Stilfibel 55 3. Programme schreiben 57 3. 1 Ein erstes Programm 58 3. 2 faqgrep 77 3. 3 Übungen 85 Teil II: Grundlagen 87 4. Daten:Typen und Variablen 89 4. 1 Skalare Daten 90 4. 2 Ausdrücke 95 4. 3 Listendaten 98 4. 4 Kontext 105 4. 5 Referenzen auf Variablen 106 4. 6 Zusammenfassung 108 4. 7 Übungen 110 5. Kontrollstrukturen 111 5. 1 Auswahlanweisungen 112 5. 2 Wiederholung:Schleifen 116 5. 3 Logische Operatoren 122 5. 4 Anweisungsmodifizierer 124 5. 5 Zusammenfassung 125 5. 6 Übungen 131 6. Einfache Ein-und Ausgabe und Textverarbeitung 133 6. 1 Dateihandles 133 6. 2 Mustervergleich 138 6. 3 Aufteilen und Verbinden 150 6. 4 Der Dateihandle DATA 152 6. 5 Beispielprogramm 153 6. 6 Übungen 158 7. Funktionen 161 7. 1 Gültigkeitsbereich 163 7. 2 Globale Variablen 167 7. 3 Parameter 168 7. 4 Rückgabewerte 170 7. 5 Funktionen entwerfen 172 7. 6 Parameter und Referenzen 176 7. 7 Rekursion 177 7. 8 Zusammenfassung 180 7. 9 Übungen 184 8. Datenstrukturen 185 8. 1 Referenzen erstellen 186 8. 2 Gültigkeitsbereich und Referenzen 194 8. 3 Referenzen auf Funktionen 196 8. 4 Verschachtelte Strukturen erstellen 200 8. 5 Wiederholung 204 8. 6 Übungen 205 9. Dokumentation 207 9. 1 Benutzerdokumentation und POD 207 9. 2 Quelltextdokumentation 211 9. 3 Code Tangling 218 9. 4 Weitere Quellen 229 Teil III: Programmierpraxis 231 10. Reguläre Ausdrücke # 10. 1 Die Grundkomponenten # 10. 2 Zeichenklassen 239 10. 3 Gefräige Quantifizierer: Nimm, was du kriegen kannst 242 10. 4 Nicht gefräige Quantifizierer:Nimm, was du brauchst 243 10. 5 Einfache Positionsmarken 244 10. 6 Gruppierung, Übernahme und Rückverweise 246 10. 7 Andere Positionsmarken:Lookahead und Lookbehind 250 10. 8 Übungen 254 11. Text bearbeiten 255 11. 1 Der Mustervergleichsoperator 255 11. 2 Der Substitutionsoperator 260 11. 3 Strings innerhalb von Strings 261 11. 4 Zeichen übersetzen 265 11. 5 Übungen 267 12. Listen bearbeiten 269 12. 1 Listen verarbeiten 269 12. 2 Listen filtern 271 12. 3 Listen sortieren 272 12. 4 Funktionen verketten 275 12. 5 Weiteres zur Funktion reverse 278 12. 6 Übungen 279 13. Weiteres zu Ein-und Ausgabe 281 13. 1 Externe Befehle ausführen 281 13. 2 In externe Befehle schreiben und aus ihnen lesen 282 13. 3 Mit Verzeichnissen arbeiten 284 13. 4 Dateitestoperatoren 285 13. 5 Noch einmal das Programm faqgrep 286 13. 6 Übungen 290 14. Module einsetzen 291 14. 1 Module installieren 292 14. 2 Module einsetzen 293 14. 3 File::Basename 295 14. 4 Befehlszeilenoptionen 296 14. 5 Das Spiel mit Datumswerten 299 14. 6 Webseiten abrufen 301 14. 7 Aktienkurse und Diagramme 301 14. 8 CGI. pm 308 14. 9 Wieder verwenden, nicht neu erfinden 314 14. 10 Übungen 316 15. Debuggen 317 15. 1 Manuelles Debuggen 317 15. 2 Der Perl-Debugger 324 Teil IV: Für Fortgeschrittene 331 16. Modulare Programmierung 333 16. 1 Module und Packages 333 16. 2 Warum Module sinnvoll sind 341 16. 3 Übungen 343 17. Algorithmen und Datenstrukturierung 345 17. 1 Suchen 345 17. 2 Sortieren 347 17. 3 Heap Sort 352 17. 4 Übungen 358 18. Objektorientierte Programmierung und abstrakte Datenstrukturen 359 18. 1 Was ist OOP? 359 18. 2 OOP mit Perl 362 18. 3 Abstrakte Datenstrukturen 369 18. 4 Stacks, Warteschlangen und verkettete Listen 369 18. 5 Warteschlangen 377 18. 6 Verkettete Listen 380 18. 7 Übungen 386 19. Weitere OOP-Beispiele 387 19. 1 Der Heap als abstrakte Datenstruktur 387 19. 2 Noten:Ein Beispiel für die Verwendung von Objekten 393 19. 3 Übungen 405 20. Ausblick 407 Anhänge A. Befehlszeilenoptionen 409 B. Spezialvariablen 413 C. Weitere Quellen 415 D. Numerische Formate 417 E. Lösungen zu ausgewählten Übungen 419 Glossar 429 Index 437 Einstieg in Perl (Gebundene Ausgabe) von Andrew L. Johnson Programmierung Programmcodes Galileo Press Sprache deutsch Maße 240 x 168 mm Einbandart gebunden Perl ISBN-10 3-89842-276-3 3898422763 ISBN-13 978-3-89842-276-5 9783898422765

Einstieg in Perl für Programmieranfänger Praktische Beispiele Perl objektorientiert (Gebundene Ausg…

von Andrew L. Johnson Verlag: Galileo Press

Auflage: 1. Aufl. (April 2002) Auflage: 1. Aufl. (April 2002) Softcover 185 S. 20,6 x 14,8 x 1,6 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Perl hält, was es verspricht, und es lohnt sich für jeden Programmieranfänger, diese Sprache zu lernen. Tun Sie dies mit unserer Studentenausgabe! Sie bietet eine Ein…

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C++ in 21 Tagen MIT CD-ROM Visual C++ HTML Programmiersprache memory management Programmablauf compiling debugging objektorientierte Programmierung ANSI C++-Code Visual C++ introductory Jesse Liberty Mit C++ in 21 Tagen präsentiert Jesse Liberty ein Handbuch, das schnell und gut organisiert in das Programmieren mit C++ einführt. Liberty hat die scheinbar komplizierte Welt von C++ in leicht verdauliche tägliche Häppchen aufbereitet und damit ein Tutorial geschrieben, das motiviert und zudem fruchtbare Ergebnisse hervorbringt. Ein Kapitel pro Tag sollte bearbeitet werden. Einen klaren Überblick über den gesamten Kurs findet man im Innendeckel des Einbands. So weiß man immer, was als Nächstes kommt. Dieses Buch schläfert nicht wie so viele andere C++-Kurse gleich mit der Theorie der objektorientierten Programmierung (OOP) ein. Im Gegenteil. Man ist schon bald in der Lage, mit den Grundlagen von C++ zu arbeiten. Mit Fortschreiten des Lernprogramms wird das neue Wissen dann durch OOP gefestigt. In der ersten Woche stehen die Grundlagen auf dem StundenplanDer Aufbau eines C++-Programms, Variablen, Ausdrücke, Funktionen und Programmfluss sowie die Grundlagen von Klassen. In der zweiten Woche werden deutlich und effektiv einige komplexere Elemente der Programmiersprache behandelt wie z. B. Pointer, Arrays und Funktionsüberladung. Die letzte Woche schließt den Crash-Kurs dann mit fortgeschrittenen Themen abStreams, Advanced Vererbung, der C++-Präprozessor, Templates und Fehlerbehandlung. Ein Tag ist ausschließlich der objektorientierten Analyse und dem objektorientierten Design gewidmet. Am Ende jeden Kapitels finden sich eine Zusammenfassung des Tages, eine Sektion mit Fragen und Antworten, ein Test und eine Reihe ausgezeichneter Programmierübungen. Mit diesem Kurs lernt man, ANSI C++-Code gemäß dem ISO-Standard zu schreiben. Programmiervorkenntnisse sind nicht erforderlich. Wenn man sich schnell in C++ einarbeiten will, eignet sich dieses Buch hervorragend. C++ in 21 Tagen ist das Standardeinführungsbuch in die objektorientierte Programmierung, Gestaltung und Analyse. Leser erhalten Schritt für Schritt ein fundiertes Verständnis von allen Basis-Konzepten, wie memory management, Programmablauf, compiling und debugging. Durch ausführliche Beispiele wird das Schreiben von schnellen, leistungsstarken Programmen, die Kompilierung von Quellcode und ausführbaren Dateien erlernt. Nach Abschluss des Lehrganges dient dieses Buch inklusive Glossar darüber hinaus als strukturierte Referenz bei Problemstellungen. Ich finde dieses Buch aus vielen Gründen einfach genial! Es ist für Einsteiger ins Thema bestens geeignet. Man braucht keinerlei Ahnung von irgenddeiner Programmiersprache haben (weder C, noch C++, etc. . ). In den ersten Kapiteln werden einem die Grundlagen einfach und verständlich klargemacht, wobei der Aufbau des Buches extrem hilfreich ist. Am Ende jedes Kapitels finden sich Quizfragen und Übungsaufgaben, um festzustellen, ob man den Stoff wirklich verstanden hat. In 21 Tagen ist das Buch sicherlich nicht schaffbar, man kann es in der Zeitspanne zwar durchlesen, aber nicht verstehen. Auf der beigelegten CD-ROM befinden sich nicht nur die nützliche HTML-Version des Buches (man kann am Computer, während man die Quelcodes tippt mitlernen), sondern auch noch die Visual C++ introductory Version, mit der sich die Programme gleich kompilieren und danach ausführen lassen.

C++ in 21 Tagen MIT CD-ROM Visual C++ HTML Programmiersprache memory management Programmablauf comp…

von Jesse Liberty Verlag: Markt + Technik Verlag

2005 2005 Softcover 1008 S. 24 x 16,4 x 5,4 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Visual C++ HTML Programmiersprache memory management Programmablauf compiling debugging objektorientierte Programmierung ANSI C++-Code Visual C++ introductory Version Mit 21 Tagen präsentiert Jesse Liberty ein Handbuch,…

Bestell-Nr.: BN4532
ISBN: 3827268893
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