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Flash-Programmierung mit ActionScript 3 - Das Video-Training auf DVD von Galileo Press
2008 - Hardcover 702 S. 24 x 2,8 x 19,6 cm
Will man interaktive Anwendungen und Datenverarbeitung in Flash integrieren, kommt man an der Actionscript-Programmierung nicht vorbei -- wer bisher vor einem Einstieg in Actionscript zurück gescheute, ist jetzt am Ziel seiner Wünsche angekommenTobias Hauser und Armin Kappler (ActionScript 3 -- Das Praxisbuch. ActionScript-Versionen 1, 2 und 3, aktuell zu Flash CS3) haben mit ihrem Galileo-Video-Training Flash-Programmierung mit ActionScript 3 im Team eine "das geht wie von allein"-Privatschulung zusammengestellt, die einen über den Programmierberg ins professionelle Actionscript 3-Lager bringt, bevor man dreimal blinzeln kann. Das Konzept der Galileo-Videotrainings ist effektiv und "einfach"größtmögliche Optionsfülle wie Kapitel-Zusammenfassungen, Wissenstests und Übungsmaterial bis hin zum Lernmodus, der das gleichzeitige Mitarbeiten neben dem laufenden Video ermöglicht und eine intuitiv bedienbare Oberfläche. Auf diese "technischen" Grundlagen legen dann Experten wie Tobias Hauser und Armin Kappler im Fall von Flash-Programmierung mit ActionScript 3 ihr Wissen abSchritt für Schritt verfolgt man mit ihnen per Aug und Ohr, wie man mit Actionscript arbeitet. Hauser und Kappler starten mit den Grundlagen zu Flash und Actionscript durch, und zeigen dann im zweiten Kapitel, was sich mit Actionscript 3 geändert hat, bevor sie im dritten Kapitel mit dem Einstieg in Actionscript beginnenVariablen, Datentypen, Operatoren, Schleifen und Funktionen, Strings und Arrays. Gar nicht so schwer, wenn man es gezeigt kriegt ; -) Weiter geht es dann mit der Objektorientierung und dem Debugging, der Film- und Movie-Clip-Steuerung, Ein- und Ausgabe, Datum und Rechnen, Animation, Audio und Video, ein Spezialkapitel zu Multimedia (externe SWF/Bitmap-Dateien laden) und zuletzt dann Formulare und UI-Komponenten sowie die Kommunikation nach außenexterne Dateien laden und Daten an den Server senden sowie der Zugriff auf Webservices. Das Trainer-Duo Hauser/Kappler hat einen definitiven Einstieg in Actionscript für das Selbststudium zusammengestellt -- professionell und praktisch mit Actionscript programmieren, Hintergründe kennen und Zusammenhänge verstehennach kurzen 10 Stunden kein Problem mehr. Das Praxisbuch ActionScript 3Aktuell zu Adobe Flash CS4 Tobias Hauser Armin Kappler Christian Wenz EDV Macromedia digitalproduction.com Animationen objektorientierte Programmierung Filmsteuerung Interaktion Video Bitmaps XML PHP AIR Webservices Flex Dra
- Produktart:
- 📚 Bücher
- Autor(en):
- Galileo Press
- Anbieter:
- BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERATUR RECHERCHE *** ANTIQUARISCHE SUCHE
- Bestell-Nr.:
- BN8297
- Sprache:
- Deutsch
- Katalog:
- Computer / Multimedia / Programmierung
- Sammlung(en):
- ISBN | EAN:
- 3836211815 | 9783836211819
- Stichworte:
- Will, interaktive, Anwendungen, Datenverarbeitung, Flash, integrieren, Actionscript-Programmierung, vorbei, Einstieg, Actionscript, gescheute, Ziel, Wünsche, angekommenTobias, Hauser, Armin, Kappler, (ActionScript, Praxisbuch, ActionScript-Versionen, aktuell, CS3), Galileo-Video-Training, Flash-Programmierung, ActionScript, Team, allein-Privatschulung, zusammengestellt, Programmierberg, professionelle, 3-Lager, bringt, bevor, dreimal, blinzeln, Konzept, Galileo-Videotrainings, effektiv, einfachgrößtmögliche, Optionsfülle, Kapitel-Zusammenfassungen, Wissenstests, Übungsmaterial, Lernmodus, gleichzeitige, Mitarbeiten, laufenden, Video, ermöglicht, intuitiv, bedienbare, Oberfläche, technischen, Grundlagen, legen, Experten, Tobias, Fall, Wissen, abSchritt, Schritt, verfolgt, arbeitet, starten, zeigen, Kapitel, geändert, beginnenVariablen, Datentypen, Operatoren, Schleifen, Funktionen, Strings, Arrays, schwer, gezeigt, kriegt, Weiter, Objektorientierung, Debugging, Film-, Movie-Clip-Steuerung, Ein-, Ausgabe, Datum, Rechnen, Animation, Audio, Spezialkapitel, Multimedia, (externe, Bitmap-Dateien, laden), zuletzt, Formulare, UI-Komponenten, Kommunikation, außenexterne, Dateien, laden, Daten, Server, senden, Zugriff, Webservices, Trainer-Duo, definitiven, Selbststudium, professionell, praktisch, programmieren, Hintergründe, kennen, Zusammenhänge, verstehennach, kurzen, Stunden, Problem, 3Aktuell, Adobe, Christian, Wenz, Macromedia, digitalproductioncom, Animationen, objektorientierte, Programmierung, Filmsteuerung, Interaktion, Bitmaps, Flex…
- Zahlungsarten:
- Vorauskasse, Rechnung/Überweisung (Vorauszahlung vorbehalten), PayPal
Sie lernen zunächst die Unterschiede von ActionScript 3 zu seinen Vorgänger-Versionen kennen, erfahren, wie das neue Sprachkonzept funktioniert und erlernen das objektorientierte Programmieren mit ActionScript 3. Danach steigen Sie dann direkt in die vielfältigen Möglichkeiten der komplett überarbeiteten Programmiersprache ein: Sie erfahren, wie die Movieclip-Steuerung auf der Zeitleiste funktioniert, lernen Tastatureingaben abzufangen und in dynamischen Textfeldern auszugeben und nutzen mathematische Grundsätze für realistische und physikalisch korrekte Animationen. Sie setzen Multimedia-Inhalte wie Sound, Video und Bitmaps in Flash kreativ ein, erstellen interaktive Formulare und lernen, wie Flash zum Beispiel über XML mit der Außenwelt kommunizieren kann.
Alle Beispiele können Sie dank des mitgelieferten Beispielmaterials nachvollziehen und haben so den größeren Lerneffekt. Auch die zahlreichen Tipps und Tricks aus der Praxis werden Sie schon bald in eigenen Projekten nutzen können.
Aus dem Inhalt:
- Flash-Grundlagen
- Einführung in ActionScript 3
- Alle Neuerungen im Überblick
- Objektorientierung und Debugging
- MovieClips steuern
- Text dynamisch erzeugen und formatieren
- Benutzereingaben verarbeiten
- Ereignisgesteuerte Animationen
- Audio- und Videosteuerung
- Zeichenfunktionen und Filter
- Formularanwendungen programmieren
- Serverseitige Kommunikation
Dieses Video-Training hat 81 Lektionen und eine Gesamtspielzeit von 10 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.


![Adobe Acrobat 6 Formulare Formularprogrammierung mit JavaScript [Gebundene Ausgabe] von Sven Röttgen Galileo Press interaktive PDF-Formulare elektronische Datenverarbeitung interaktive PDF-Formulare Formularfelder Formulareigenschaften Formularreihenfolgen dynamische Formularfelder JavaScript-Syntax Objekte Methoden Eigenschaften Datenbankzugriff Formularverarbeitung Datenexport Datenimport elektronische Signatur Signaturklassen Funktionsweise Signaturen in Acrobat Verwaltung digitaler ID-Zertifikate elektronische Signaturen Informatik EDV Programmierung ist ein komplexes Gebiet und von daher ist es sicher problematisch alle Bereiche abzudecken. Man kann Bücher zu JavaScript kaufen und dann versuchen die Problematiken selbst umzusetzen. In dem Buch von Sven Röttgen werden aber noch Beispiele geliefert, an denen man sich orientieren kann. Das man in dem Buch nicht seine maßgeschneiderte Lösung findet, sollte klar sein. Denken und programmieren muss man für seine Lösung schon noch selbst. Mir hat das Buch absolut weitergeholfen und ich kann es jedem empfehlen, der den Buchinhalt auf seine Bedürfnisse umsetzen kann. Das Buch ist das Werkzeug, arbeiten muss man damit jedcoh selbst. Adobe Acrobat 6 Formulare von Sven Röttgen PDF-Formulare finden bei der elektronischen Datenverarbeitung immer mehr Anhänger und Anwendungsfelder Sven Röttgen zeigt in Adobe Acrobat Formulare Formularprogrammierung mit JavaScript die wenig bekannte Möglichkeit, mit Hilfe von JavaScript ehemalige Papierformulare in schlaue, interaktive PDF-Formulare zu verwandeln. Der Mehrwert dieser Technik ist erstaunlich und das Buch ein perfekter Begleiter in die neue PDF-Dimension für Mac und Win. Bei Spezialthemen wie der Formularprogrammierung läuft man als Leser Gefahr, einem zwar ambitionierten, aber mitunter selbst unerfahrenen Autoren aufzusitzen. Als zuständiger Programmierer für elektronische Formulare im Bundesamt für Finanzen dürfte Sven Röttgen jedoch über jeden Zweifel erhaben sein und vielleicht kennt ihn der ein oder andere Formular-Interessierte ja auch aus seinem Internet-Forum zu JavaScript in PDF oder aus Seminaren, die er zum Thema hält. Das Buch beginnt mit einer kurzen Einführung zum Thema und steigt dann in die Grundlagen der Erstellung von PDF-Formularen einFormularfelder, -eigenschaften und -reihenfolgen und dynamische Formularfelder. Der zweite Hauptteil umfasst dann den Einsatz von JavaScript in Acrobatdie JavaScript-Syntax, Objekte, Methoden und Eigenschaften bis hin zum Datenbankzugriff. Drauf folgt ein Kapitel zur Formularverarbeitung aus Datenexport und Datenimport und eines zur elektronischer Signatur (Signaturklassen, Funktionsweise, Signaturen in Acrobat, Verwaltung digitaler ID-Zertifikate, elektronische Signatur und JavaScript) um schließlich das Gelernte an einem ausführlichen Beispielprojekt umzusetzen. Als Bonus bietet die Website zum Buch auch noch zahlreiche JavaScripts an, die sich einfach und effektiv verwenden lassen. Adobe Acrobat Formulare -- Formularprogrammierung mit JavaScript ist ein Profibuch, das sich an der sinnvollen Umsetzung und Anwendbarkeit der Acrobat-JavaScript-Kombi orientiert. Sven Röttgen weiß was er will und nimmt den Leser mit. designbooks. net FazitFür Leute, die sich mit der Formularprogrammierung auseinandersetzen wollen oder müssen ist dies ein sehr hilfreiches Buch! Mir hat das Buch sehr weitergeholfen. Besonders die Anbindung an die Datenbank war für mich sehr interessant, da ich mich an dieses Thema nie wirklich herangetraut hatte. Weiter so!](/produkt-vorschau-bild/58404427/450/290/adobe-acrobat-6-formulare-formularprogrammierung-mit-javascript-gebundene-ausgabe-von-sven-roettgen-galileo-press-interaktive-pdf-elektronische.jpg?dataSource=1)




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