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Choosing and Using Digital Games in the Classroom (Hardcover)  - A Practical Guide
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Choosing and Using Digital Games in the Classroom (Hardcover)

A Practical Guide

1st ed. 2017 - Erschienen 07.10.2016 - Gebunden, 440 Seiten, 241mm x 160mm x 30mm, Sprache(n): eng

Produktart:
📚 Bücher
Anbieter:
MARZIES Buch- und Medienhandel
Bestell-Nr.:
A24638191
Kategorie(n):
ISBN:
3319122223
EAN:
9783319122229
Stichworte:

CulturalSignificanceofGames, DGBL, digitalgame-basedlearning, seriousgames, TraditionalvsDigitalGames, VideogamesintheClassroom, LearningandInstruction, Didaktik, Unterricht / Didaktik, Pädagogik / Theorie, Philosophie, Anthropologie

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