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Pro Java 6 3D Game Development  - Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs
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Pro Java 6 3D Game Development - Bücher gebraucht & antiquarisch kaufen

von Andrew Davison Verlag: APRESS,
This book looks at the two most popular ways of using Java SE 6 to write 3D games on PCs: Java 3D (a high-level scene graph API) and JOGL (a Java layer over OpenGL). Written by Java gaming expert, Andrew Davison, this book uses the new Java (SE) 6 platform and its features including splash screens, scripting, and the desktop tray interface. This book is also unique in that it covers Java game development using the Java 3D API and Java for OpenGL--both critical components and libraries for Java-based 3D game application development
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Produktart:
Bücher
ISBN | EAN:
1590598172 | 9781590598177
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Taschenbuch / Softcover
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Pro Java 6 3D Game Development  - Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs

Pro Java 6 3D Game Development - Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs

von Andrew Davison Verlag: APRESS,

First Edition 2007. Gebrauchs- und Lagerspuren. Aus der Auflösung einer renommierten Bibliothek. Kann Stempel beinhalten. 3471643/203 mehr lesen

Von: Buchpark GmbH (Trebbin, 🇩🇪 Deutschland)PayPal
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Pro Java 6 3D Game Development : Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs

von Andrew Davison Verlag: APRESS

2007 Gebundene Ausgabe 485 S. Gebrauchtes Exemplar in insgesamt gutem Erhaltungszustand mit Lesespuren und Knicke. Möglicherweise vorhandene Vorbes… mehr lesen

Von: Berg-Berg Bücherwelt Inh.Aksoy (Erfurt, 🇩🇪 Deutschland)PayPal
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Andrew Davison received his Ph.D. from Imperial College in London in 1989. He was a lecturer at the University of Melbourne for six years before moving to Prince of Songkla University in Thailand in 1996. He has also taught in Bangkok, Khon Kaen, and Hanoi. His research interests include scripting languages, logic programming, visualization, and teaching methodologies. This latter topic led to an interest in teaching games programming in 1999. His O'Reilly book, iKiller Game Programming in Java/i, was published in 2005.

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