Neuware
Physically Based Shader Development for Unity 2017 - Develop Custom Lighting Systems
von Claudia Doppioslash
2017 Kartoniert, 260 Seiten, 254mm x 178mm x 15mm, Sprache(n): eng The first book about physically based shading for real-time rendering; most of the information can only be found in academic papers and Siggraph talksUnravels the best way to use shadersShows how to interface with the Unity shade…
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Anbieter: MARZIES Buch- und Medienhandel, Schönwalde-Glien, Deutschland
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- ISBN / EAN
- 9781484233085
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