Ihr Marktplatz für antiquarische und neue Bücher | Login | Neu registrieren Registrieren
Buchfreund als App

Superautomaten [Volltext]

(1 Ergebnisse)
Volltext
Superautomaten
Volltext: Superautomaten
Diese Suche speichern
Computergeschichte(n) - nicht nur für Geeks: Von Antikythera zur Cloud mit DVD (Galileo Computing) von H. R. Wieland Nerds Teil I Geschichte der Hardware 21 1 Von Rosenkranz und Rechenschieber 23 1. 1 Eins, zwei, drei 23 1. 2 Hexadezimal mit dem Windows Calculator 28 1. 3 Der heilige Computer aus gläsernen Perlen 30 1. 4 Von Seeschlachten und Zahlenschiebern 32 1. 5 Digital und analog 39 1. 6 Lesen Sie weiter 47 2 Computer ohne Programme 49 2. 1 Die ersten Rechenmaschinen 49 2. 2 Planetarien simulieren mit Stellarium 62 2. 3 Rechenuhr, Dampfrechner und Superautomaten 66 2. 4 Die Analytische Maschine 80 2. 5 Noch mehr Spaß: Sonnenfinsternis simulieren 87 2. 6 Lesen Sie weiter 93 3 Vom ersten Computer und anderen Rechnersauriern 97 3. 1 Z wie Zuse 97 3. 2 Die geheime Schlacht der Codeknacker 106 3. 3 ENIAC -- im Dienste der Armee 110 3. 4 UNIVAC -- ein Computer schreibt Wahlgeschichte 118 3. 5 Frei nach Turing: die Manchester Mark I 119 3. 6 Der Rechner geht in Serie: Innovation made by IBM 125 3. 7 Lesen Sie weiter 144 4 Von Äpfeln und Brotkästen 147 4. 1 Vom Rechensaurier zum Minicomputer 147 4. 2 Der Biss in den Apfel 153 4. 3 Die Zeit der Homecomputer 161 4. 4 Der IBM-PC: besser spät als nie 179 4. 5 Noch mehr Spaß: Atari, Amiga nd Co. 181 4. 6 Lesen Sie weiter 185 5 Der Superrechner im Wohnzimmer 189 5. 1 Der PC erobert die Welt 189 5. 2 Mikroprozessoren 192 5. 3 Workstation Clons 202 5. 4 Vektor- und Parallelrechner 203 5. 5 Rechnende Netze 211 5. 6 Noch mehr Spaß: Eigene Cray gefällig? 231 5. 7 Lesen Sie weiter 233 Teil II Geschichte der Software 235 6 Von Lady Ada bis F# 237 6. 1 Das rasende Herz 237 6. 2 Die Turingmaschine 245 6. 3 ALGOL und die GOTO-Programmierung 255 6. 4 Mehr Sprachen, bitte! 266 6. 5 Noch mehr Spaß: Ein Blick in Microsofts Forschungsabteilung 287 6. 6 Lesen Sie weiter 288 7 Softwaregeschichte(n) 291 7. 1 Vom technischen Wunder zur Büromaschine 291 7. 2 Wie PowerPoint erfunden wurde 299 7. 3 Es muss nicht immer Microsoft sein 307 7. 4 Nicht umsonst, aber Open Source 313 7. 5 Lesen Sie weiter 317 8 Von CP/M über DOS zu Windows 319 8. 1 Masterprogramme 320 8. 2 Die Windows-Story 324 8. 3 Linux/Ubuntu 332 8. 4 Computern in Echtzeit 339 8. 5 Noch mehr Spaß: OS/2 und gOS 343 8. 6 Lesen Sie weiter 349 9 Computerspiele 351 9. 1 Es spielt der Mensch 351 9. 2 Der Computer lernt spielen 352 9. 3 Mit Pingpong fing es an 359 9. 4 Komm mit, ins Abenteuerland 376 9. 5 Die größten Meilensteine in der Computerspiel-Geschichte 389 9. 6 Spielerwelt in Spielersprache 400 9. 7 Noch mehr Spaß: ausgewählte Meilensteine der Computerspiele 405 9. 8 Lesen Sie weiter 418 10 Das Netz der Netze 421 10. 1 Ich hab`s gesagt 421 10. 2 IP-Adresse und Domainname 429 10. 3 Das WWW entsteht 444 10. 4 Browser 452 10. 5 Das semantische Web 458 10. 6 Lesen Sie weiter 461 Teil III Die Zukunft 463 11 Virtualisierung 465 11. 1 Ein Rechner zum Experimentieren 465 11. 2 Noch mehr Spaß: das JPC-Projekt 472 11. 3 Lesen Sie weiter 476 12 Mein PC is` ene Wolke 477 12. 1 Cloud Computing 478 12. 2 Cloud - wichtiger Baustein der Informationszukunft 507 12. 3 Noch mehr Spaß: Ubuntu One 508 12. 4 Lesen Sie weiter 509 13 Denkmaschine 513 13. 1 Das Phantom an der Börse 513 13. 2 Quantenmechanik 517 13. 3 Von der Natur lernen: neuronale Netzwerke und KI 520 13. 4 Zelluläre Automaten 530 13. 5 Noch mehr Spaß: die große Kunst der kleinen Zellen 557 13. 6 Von der Turingmaschine zu rechnenden Räumen 559 13. 7 Lesen Sie weiter 560 Anhang 563 A VirtualBox (Windows / Mac OS X / Linux) 565 A. 1 Installation und Anwendung von VirtualBox 565 A. 2 Kommunikation mit dem Wirt 576 A. 3 VirtualBox deinstallieren 577 A. 4 Lesen Sie weiter 578 B Die Installation von Java und JRE 579 B. 1 JDK oder JRE? 579 B. 2 Hardwarevoraussetzungen 580 B. 3 Die Installation 581 B. 4 Deinstallation 594 B. 5 Noch mehr Spaß am Programmieren: 3D-Moleküle 595 B. 6 Lesen Sie weiter 596 Index 597 Programmiersprachen Programmierwerkzeuge Mathematik Informatik Hardware Computer Programmierung

Computergeschichte(n) - nicht nur für Geeks: Von Antikythera zur Cloud mit DVD (Galileo Computing)…

3,25 Ødurchschnittliche Bewertung · 4 Bewertungen bei Goodreads

von H. R. Wieland Verlag: Galileo Computing

2010 2010 Softcover 605 S. 23 x 17,6 x 3,4 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Rechenschieber Elektronengehirn Clouds Coden Virtualisieren Geek, Nerd, Fan, Enthusiast, Insider oder einfach nur interessiert? Dieses Buch bietet Computergeschichte in vielen Geschichten: Es startet um ca. 30.000 v. Chr…

gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: BN25842
ISBN: 3836215276
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars-Lutzer *** LITERA…, Wahlstedt, Deutschland

59,00 EUR

zzgl. 6,99 EUR Verpackung & Versand
Nichts passendes gefunden?
Volltext
Superautomaten
Link zur Suche kopieren

Speichern Sie Ihre Suche als Auftrag für einen späteren Zeitpunkt und lassen Sie sich bei neu eintreffenden Artikeln automatisch per E-Mail benachrichtigen (optional)!