Computer Art Faszination.
Verlag: Frankfurt Dr. Dotzler Medien Institut,
1995. 4° Quart Brosch. Brosch. 248 S. Hersteller und Dienstleister 1995. Mit farbl. Abb. Die Ecken sind teilweise etwas bestoßen. Das untere Kapital ist leicht bestoßen. Der Hinterdeckel hat leichte Kratzer. Die ersten zwei Blätter sind in der Kopfecke leicht bestoßen. sehr guter Zustand
Medien Kunst Netz 2 / Media Art Net 2 - Thematische Schwerpunkte / Key Topics
2005 Gebunden, 324 Seiten, 260mm x 183mm x 23mm, Sprache(n): ger umfassende und fundierte Diskussion zentraler Themen der Medienkunstinnovative Web-Buch-KombinationDas Werk bietet aktuelle Diskurse der Medienkunst im internationalen Kontext und ist gleichzeitig das Buch zur Onlineplattform www.m…
Computer Art Faszination, - Hersteller und Dienstleister 1995,
Verlag: Frankfurt, Dr.Dotzler Medien-institut,
1995. Lex.8° , Softcover/Paperback S.248, Sprache: Deutsch; Zustand: guter Zustand; weicher Einband
Computer Art Faszination, - Hersteller und Dienstleister,
Verlag: Frankfurt, Dr.Dotzler Medien-institut computer ar…
1992. Lex.8° , Softcover/Paperback S.248, Sprache: Deutsch; Zustand: guter Zustand; weicher Hochglanzeinband
Digital beauties. 2D & 3D computer generated digital models, virtual idols and characters. - Juli…
von Julius Wiedemann Verlag: Erschienen in Köln bei: Benedikt Taschen,
Erstausgabe, 1. Auflage, gedruckt in Italien. im Jahre 2001. Kl.4°(Quart- Format bis 27,5 cm.) Farbig illustrierter Original Klapp- Plastikeinband mit weißer Rücken- und Vorderdeckel- Beschriftung. Insgesamt 568+ 8 Seiten mit zahlreichen Farbabbildungen, Texte in englisch, deutsch und französisch.…
- Erstausgabe
Confronting the Machine - An Enquiry into the Subversive Drives of Computer-Generated Art
von Boris Magrini
2017 Kartoniert, 276 Seiten, 200mm x 135mm x 16mm, Sprache(n): eng Artists who work with new media generally adopt a critical media approach in contrast to artists who work with traditional art media. Where does the difference lie between media artists and artists who produce modern art? Which k…
Art Assignments - 18 Übungen zu Künstlerinnen und ihren Werken
von Nora Ryser, Réka Szücs Verlag: Haupt Verlag AG
2023 Klappenbroschur, 127 Seiten, durchgehend farbig illustriert, 235mm x 166mm x 13mm, Sprache(n): ger Von Georgia O'Keeffe bis zu den Guerilla Girls: 18 Kunstaufgaben zu Künstlerinnen und ihren Werken.Trend Art Assignments: Perfekt für Kunstunterricht, Workshops und Art Nights.Oeuvres, Stile u…
Die Kunst des Computer Game Design - Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Sp…
von Björn Blankenheim Verlag: Transcript Verlag
2023 Kartoniert, 546 Seiten, 5 SW-Abbildungen, 1 Farbabbildung, 237mm x 159mm x 37mm, Sprache(n): ger Ursprungsland: DEZolltarifnummer: 49019900Was ist die Kunst des Game Design? Wie unterscheidet sie sich von Schriftstellerei oder vom Filmemachen? Welche Aufgaben hat man als Game Designer_in? U…
Götzendämmerung - Kunst und Künstliche Intelligenz
Verlag: Transcript Verlag
2021 Kartoniert, 154 Seiten, 32 Farbabbildungen, 4 SW-Abbildungen, 222mm x 152mm x 15mm, Sprache(n): ger Ursprungsland: DEZolltarifnummer: 49019900Every new beginning comes from some other beginning's end. - SenecaDie hypermoderne Verschiebung der Aufmerksamkeit von Künstler:innen zum maschinell…
Künstliche Kunst - programmierte Ästhetik und Phantasie?
von Stephan Schröder
2007 Kartoniert, 28 Seiten, 210mm x 148mm x 3mm, Sprache(n): ger Examensarbeit aus dem Jahr 1997 im Fachbereich Kunst - Computerkunst, Medienkunst, Note: 2, Hochschule für Grafik und Buchkunst Leipzig (FB Medienkunst), Sprache: Deutsch, Abstract: Der Computer kann Künstlern als unterstützendes I…
- Volltext
- Kunst / Computer, 3D-Art, Medien
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