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Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins

Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins

von Sabrina Auer

2014 Kartoniert, 28 Seiten, 210mm x 148mm x 3mm, Sprache(n): ger Studienarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Note: 2, Alpen-Adria-Universität Klagenfurt (Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaften), Veranstaltung: Gaming your Identity - Das Selbs…

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Bestell-Nr.: A22185795
ISBN: 365656499X
Anbieter: MARZIES Buch- und Medienhandel, Schönwalde-Glien, Deutschland

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Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins

Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins

von Sabrina Auer Verlag: GRIN Verlag,

1. 2014. Taschenbuch, Größe: 14.8 x 0.2 x 21 cm 28 Seiten 24466962/1

gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: 244669621
ISBN: 365656499X
Anbieter: Buchpark GmbH, Trebbin, Deutschland

  • Sonderaktion: 10% Rabatt bis 11.06.2024
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14,41 EUR 12,97 EUR

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Mein Videospiel hat meine Hausaufgaben gefressen

Mein Videospiel hat meine Hausaufgaben gefressen

3,60 Ødurchschnittliche Bewertung · 328 Bewertungen bei Goodreads

von Dustin Hansen Verlag: Panini Verlags GmbH,

2021. Broschiert 164 Seiten Leichte äußere Mängel - Buch ist als Mängelexemplar gekennzeichnet - Buch ansonsten in sehr gutem und ungelesenem Zustand

gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: 350135
ISBN: 3741621269
Anbieter: primatexxt Buchversand, München, Deutschland

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6,80 EUR

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Neu im Shop
Blue Reflection - [PlayStation 4 Anime Videospiel] |

Blue Reflection - [PlayStation 4 Anime Videospiel] |

von Koei Tecmo Verlag: Koei Tecmo Games Co. Ltd.,

Standard Edition PS4 2017. PS4 Videospiel Deutsche Version für die PS4. Spiel und Hülle befinden sich in sehr guten Zustand mit leichten äußerlichen Gebrauchsspuren; die Disc wurde auf Kratzer geprüft. Das Beilageheft ist vorhanden.

gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: 53775
ASIN: B07354Z15S
Anbieter: Antiquariat Brettschneider, Haag in Oberbayern, Deutschland

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120,00 EUR

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Tokyo 2020 - Olympische Spiele Das offizielle Videospiel

Tokyo 2020 - Olympische Spiele Das offizielle Videospiel

Verlag: NONAME,

0. Personal Computers, Größe: 17 x 13 x 1.5 cm 0 Gebrauchs- und Lagerspuren. Außen: Markierungen oder Aufkleber auf der Hülle. 38770716/3

gebraucht, gut
Bestell-Nr.: 387707163
ASIN: B097V1QJC8
Anbieter: Buchpark GmbH, Trebbin, Deutschland

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31,90 EUR 28,71 EUR

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Das Videospiel, pädagogisch-didaktische Alternative zum Kunstunterricht  - Anwendung der verfügbaren Technologie für die Verwirklichung der künstlerischen Träume des Studenten

Das Videospiel, pädagogisch-didaktische Alternative zum Kunstunterricht - Anwendung der verfügbare…

von Catalina Hernández Henao, Astrid Elena Arrubla Montoya

2020 Kartoniert, 84 Seiten, 220mm x 150mm x 6mm, Sprache(n): ger Mit der Etablierung eines sozialen und kulturellen Paradigmenwechsels ist es auch notwendig, diese Veränderungen auf einer prägenden Ebene für alle Individuen, insbesondere für die neuen Generationen, umzusetzen. Daher ist es wicht…

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Bestell-Nr.: A42328115
ISBN: 6202643692
Anbieter: MARZIES Buch- und Medienhandel, Schönwalde-Glien, Deutschland

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Medienkonvergenz - Die Annäherung zwischen Film und Videospiel  - Vom Spielfilm zum Filmspiel und zurück

Medienkonvergenz - Die Annäherung zwischen Film und Videospiel - Vom Spielfilm zum Filmspiel und z…

von Ingo Kleiser

2014 Kartoniert, 100 Seiten, 220mm x 150mm x 7mm, Sprache(n): ger Während er sich als Großmeister der Medienaffinität und Romanautor die Zeit vertrieb, erreichte Ingo Kleiser 2007 die allgemeine Fachhochschulreife. Einige Zeit später entschied er sich für ein Studium an der Technischen Universit…

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Bestell-Nr.: A22710073
ISBN: 3639643151
Anbieter: MARZIES Buch- und Medienhandel, Schönwalde-Glien, Deutschland

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Das Videospiel FIFA. Die Dramaturgie der Spielpraxis

Das Videospiel FIFA. Die Dramaturgie der Spielpraxis

von Sebastian Hillebrand

2017 Kartoniert, 40 Seiten, 210mm x 148mm x 4mm, Sprache(n): ger Bachelorarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Ethnologie / Volkskunde, Note: 1, 7, Ludwig-Maximilians-Universität München (Kulturwissenschaft), Sprache: Deutsch, Abstract: Es wird ein virtueller Showkampf projiziert, bei dem die…

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Bestell-Nr.: A30166040
ISBN: 3668454817
Anbieter: MARZIES Buch- und Medienhandel, Schönwalde-Glien, Deutschland

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Die Inszenierung des Mediums Videospiel im Museum  - Eine kritische Betrachtung von Videospielen anhand der Ausstellung ¿Gameplay¿ im ZKM

Die Inszenierung des Mediums Videospiel im Museum - Eine kritische Betrachtung von Videospielen an…

von Melanie Machnik

2017 Kartoniert, 96 Seiten, 220mm x 150mm x 6mm, Sprache(n): ger In der Kunstgeschichte ist die Behandlung des Mediums "Videospiel" als Kunstobjekt umstritten. Erste Ansätze zeigen jedoch den Beginn eines Umdenkens. Die Ausstellung "Gameplay", die im Zentrum für Kunst und Medien in Karlsruhe gez…

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Bestell-Nr.: A29749566
ISBN: 3330517492
Anbieter: MARZIES Buch- und Medienhandel, Schönwalde-Glien, Deutschland

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49,90 EUR

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Disney Planes - Das Videospiel - [Nintendo Wii U]

Disney Planes - Das Videospiel - [Nintendo Wii U]

Verlag: Disney Interactive Studios,

Standard Maße: 19 cm x 12.4 cm x 1.4 cm Das Spiel befindet sich einem sehr guten und gepflegten Zustand. Die Disc weist keine Gebrauchsspuren auf und lässt sich ohne Probleme abspielen. Die Hülle befindet sich in einem einwandfreien Zustand.

gebraucht, sehr gut
Bestell-Nr.: 1239466
ASIN: B00CJOQ27U
Anbieter: Buchversand Büchermaus, Seesen, Deutschland

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8,55 EUR

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